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Durumu il Dimenticato
Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sguardo Torvo – Durumu concentra lo sguardo sul bersaglio attuale, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni fisici. Le vittime di questo attacco subiscono Ferita Grave e Taglio Arterioso.
- Ferita Grave – Le vittime di Ferita Grave ricevono cure ridotte del 10% per accumulo.
- Taglio Arterioso – Le vittime di Taglio Arterioso subiscono 948 danni fisici ogni secondo finché non ne viene rigenerata al massimo la salute.
- Sguardo – Se Durumu non ha un bersaglio a portata di mischia, lancia Sguardo su tutti i personaggi, infliggendo il 50% dei danni dell'arma come danni fisici.
- Disintegration Beam – Durumu concentra il suo sguardo in un raggio di pura distruzione di fronte a sé. I personaggi colpiti dal raggio muoiono all'istante. Mentre si concentra, Durumu si volta lentamente in una direzione casuale e il suo Occhio Incrociato crea una nebbia scura sulla piattaforma.
- Occhio Incrociato – L'Occhio Incrociato di Durumu, quando canalizza Raggio Disintegratore, crea una nebbia scura sulla piattaforma.
- Irritazione Oculare – Le Irritazioni Oculari infliggono 44 danni da arcano ai bersagli all'interno dell'area d'effetto ogni secondo.
- Pugnali Mentali – Ogni Occhio attivo, eccetto l'Occhio Incrociato, infligge 17 danni da arcano a personaggi casuali dell'incursione.
In modalità da 10 giocatori, viene scelto 1 personaggio casuale.
In modalità da 25 giocatori, vengono scelti 3 giocatori casuali.
- Mura di Ghiaccio – Durumu evoca tre muri di ghiaccio per bloccare i personaggi che cercano di muoversi sulla piattaforma. Le singole sezioni di mura di ghiaccio condividono la salute e si frantumeranno se danneggiate a sufficienza.
- Spettro Cromatico – Durumu genera un Occhio Blu, un Occhio Rosso e un Occhio Giallo che lanciano tre raggi colorati su dei personaggi casuali. Una volta che i raggi iniziali sono terminati, l'Occhio Blu e l'Occhio Rosso concentrano un cono di luce sullo stesso bersaglio iniziale per tutta la durata della sequenza di Spettro Cromatico. L'Occhio Giallo ignora il suo bersaglio iniziale e muove il suo cono di luce in una direzione casuale.
I personaggi in ogni cono subiscono danni condivisi che aumentano quanto più a lungo restano nell'area d'effetto del cono.
In modalità Ricerca delle Incursioni, ogni cono infligge danni a tutti i personaggi al suo interno.
Ogni cono rivela una creatura specifica, normalmente invisibile.I coni persistono finché i personaggi non hanno individuato e sconfitto tutte le Nebbie Cremisi.
In modalità Ricerca delle Incursioni, i coni persistono finché i personaggi non hanno individuato e sconfitto una Nebbia di ciascun colore.
In modalità Eroica, se i personaggi non riescono a completare la sequenza di Spettro Cromatico in 80 s, Durumu lancia Disintegrazione.
- Luce Rossa – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Rossa, l'Occhio infligge 55 danni da fuoco a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Rossa subiscono 136 danni da fuoco ogni 2 s.
- Luce Rossa – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Rossa, l'Occhio infligge 55 danni da fuoco a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Rossa subiscono 136 danni da fuoco suddivisi equamente ogni 2 s.
- Luce Gialla – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Gialla, l'Occhio infligge 55 danni da natura a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Gialla subiscono 136 danni da natura ogni 2 s.
- Luce Gialla – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce gialla, l'Occhio infligge 55 danni da natura a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Gialla subiscono 136 danni da natura suddivisi equamente ogni 2 s.
- Luce Blu – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Blu, l'Occhio infligge 55 danni da gelo a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Blu subiscono 136 danni da gelo ogni 2 s.
- Luce Blu – Se non ci sono personaggi nel cono di Luce Blu, l'Occhio infligge 55 danni da gelo a tutti i personaggi. Altrimenti, tutti i personaggi nel cono di Luce Blu subiscono 136 danni da gelo suddivisi equamente ogni 2 s.
- Nebbia Cremisi – Le Nebbie Cremisi sono individuabili solo con il cono di Luce Rossa dell'Occhio Rosso.
- Aculeo Corrosivo – Le Nebbie Cremisi, mentre sono individuate dal cono di Luce Rossa, lanciano Aculeo Corrosivo su un personaggio casuale, infliggendo 2022 danni fisici.
- Fiore Cremisi – Se una Nebbia Cremisi lascia il cono di Luce Rossa, lancia Fiore Cremisi, infliggendo 7898 danni da fuoco a tutti i personaggi.
- Nebbia d'Ambra – Le Nebbie d'Ambra sono individuabili solo con il cono di Luce Gialla dell'Occhio Gialla.
- Rappresaglia d'Ambra – Le Nebbie d'Ambra lanciano Rappresaglia d'Ambra ogni 10% di salute persa, infliggendo 4 danni da natura a tutti i personaggi entro il cono di Luce Gialla.
- Esplosione d'Ambra – Se una Nebbia d'Ambra lascia il cono di Luce Gialla, lancia Esplosione d'Ambra, infliggendo 7898 danni da natura a tutti i personaggi.
- Nebbia Azzurra – Le Nebbie Azzurre sono individuabili solo con il cono di Luce Blu dell'Occhio Blu.
- Morsa Ghiacciata – Le Nebbie Azzurre, mentre sono individuate dal cono di Luce Blu, infliggono danni da gelo crescenti a tutti i personaggi entro il cono di Luce Blu.
- Prigione di Ghiaccio – Se una Nebbia Azzurra lascia un cono di Luce Blu, esplode, infliggendo 7898 danni da gelo a tutti i personaggi.
- Prigione di Ghiaccio – Se una Nebbia Azzurra lascia un cono di Luce Blu, esplode, infliggendo 7898 danni da gelo a tutti i personaggi. Le Nebbie Azzurre lanciano questo incantesimo anche ogni volta che muoiono.
- Gelo Pungente – Le Nebbie Azzurre, dopo essere state uccise, ricompaiono in un'altra posizione casuale della piattaforma.
- Occhio della Mente – Durumu evoca un Occhio della Mente che lancia periodicamente Forza di Volontà.
- Forza di Volontà – L'Occhio della Mente si concentra su un personaggio casuale, respingendo indietro qualsiasi personaggio che rimanga nello sguardo dell'Occhio al termine di Forza di Volontà.
- Forza di Volontà – L'Occhio della Mente si concentra su un personaggio casuale, facendo cadere qualsiasi personaggio che rimanga nello sguardo dell'Occhio al termine di Forza di Volontà.
- Occhio Bramoso – Durumu evoca un Occhio Bramoso che lancia Risucchio di Vita sui personaggi.
- Risucchio di Vita – L'Occhio Bramoso si concentra su un personaggio casuale e inizia a risucchiarne la forza vitale, stordendolo per 15 sec. La salute risucchiata aumenta la salute di Durumu.
Più a lungo l'Occhio Bramoso resterà concentrato, più vita sarà risucchiata alla vittima. Gli Occhi Bramosi risucchiano la vita del personaggio più vicino tra loro e il bersaglio iniziale.
- Occhio Malvagio – L'Occhio Malvagio di Durumu lancia periodicamente Parassita Oscuro sui personaggi.
- Parassita Oscuro – Parassiti Oscuri attraversano la vittima, infliggendo danni da ombra ogni secondo. I danni aumentano quanto più a lungo il parassita resta a infestare la vittima.
Dissolvere i parassiti dalla vittima li trasforma nella Piaga Oscura.- Piaga Oscura – Quando dei Parassiti Oscuri vengono dissolti, si trasformano in una Piaga Oscura. La durata di Piaga Oscura è pari alla durata restante dei Parassiti Oscuri quando sono stati dissolti e genera un Occhio Errante ogni 3 s.
- Occhio Errante – Gli Occhi Erranti sono generati dalle vittime di Piaga Oscura e attaccano un personaggio casuale.
- Voracità – Gli Occhi Erranti infliggono 790 danni da ombra al bersaglio più vicino ogni 2 s. Qualsiasi danno inflitto all'Occhio Errante viene inflitto anche al suo bersaglio.
- Occhio Scrutatore – Durumu evoca un Occhio Scrutatore che lancia Sguardo Persistente sui personaggi.
- Sguardo Persistente – L'Occhio Scrutatore scaglia un missile d'ombra contro 2 personaggi casuali. Quando il missile colpisce il terreno, esplode, infliggendo 18 danni da ombra a tutti i personaggi entro 15 m e creando un'area che persiste fino alla fine dello scontro. I personaggi che entrano nell'area subiscono 27 danni da ombra ogni secondo e la loro velocità di movimento si riduce del 30%.
- Sguardo Persistente – L'Occhio Scrutatore scaglia un missile d'ombra contro 5 personaggi casuali. Quando il missile colpisce il terreno, esplode, infliggendo 18 danni da ombra a tutti i personaggi entro 15 m e creando un'area che persiste fino alla fine dello scontro. I personaggi che entrano nell'area subiscono 27 danni da ombra ogni secondo e la loro velocità di movimento si riduce del 30%.
- Sguardo Persistente – L'Occhio Scrutatore scaglia un missile d'ombra contro 3 personaggi casuali. Quando il missile colpisce il terreno, esplode, infliggendo 18 danni da ombra a tutti i personaggi entro 15 m e creando un'area che persiste fino alla fine dello scontro. I personaggi che entrano nell'area subiscono 27 danni da ombra ogni secondo.
- Disintegrazione – Durumu ucciderà tutti i personaggi se non verrà sconfitto entro i primi 10 minuti.
In difficoltà Eroica, se i personaggi non riescono a completare la sequenza di Spettro Cromatico in 80 s, Durumu lancia Disintegrazione.
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