Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Dardo Spirituale
–
Feng scaglia una raffica di Dardi Spirituali, infliggendo 2085 danni da ombra a 3 bersagli casuali.In modalità Normale ed Eroica da 25 giocatori, Feng il Maledetto colpisce 8 bersagli casuali con Dardi Spirituali.
Forza dello Spirito
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Ogni volta che Feng assorbe lo Spirito di un Campione dei Mogu, aumenta i danni inflitti del 5% per il resto dello scontro.
Essenza dei Campioni dei Mogu
Quando raggiunge il 95%, il 66% e il 33% di salute restante, Feng assorbe l'essenza della grande statua dei Campioni dei Mogu del passato, ottenendone la benedizione.
In modalità Eroica, Feng assorbe l'essenza dalla statua che gli è più vicina quando si trova al 100%, 75%, 50% e 25% di salute restante.
Spirito del Pugno
Sferzata Fulminante
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I pugni fulminanti di Feng folgorano il suo bersaglio attuale, infliggendo i normali danni come danni da natura e 790 danni da natura aggiuntivi ogni 2 s per 20 sec. Pugni Fulminanti
– Feng tira un pugno carico di fulmini sul terreno, provocando un'onda d'urto di fronte a sé, infliggendo 68 danni da natura e stordendo tutti coloro che si trovano sulla traiettoria.
Pugni Fulminanti
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Feng colpisce il terreno con un pugno carico d'elettricità, infliggendo 1580 danni da natura e provocando tre onde d'urto di fronte a sé. Ogni onda d'urto infligge 68 danni da natura e stordisce i bersagli che si trovano sulla traiettoria. Epicentro
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Feng canalizza un violento terremoto, infliggendo danni da natura. Il terremoto infligge danni maggiori nella zona dell'epicentro e riduce la probabilità d'impatto dei personaggi del 75%.
Spirito della Lancia
Lancia Fiammeggiante
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La lancia rovente di Feng ustiona la carne del bersaglio attuale, infliggendo il 25% dei danni normali in mischia come danni da fuoco e 790 danni da fuoco aggiuntivi ogni 2 s per 20 sec. Scintilla di Fuocobrado
– Feng sceglie un bersaglio casuale e lo avvolge con una Scintilla di Fuocobrado. La scintilla esplode dopo 5 s, scatenando un Fuocobrado che divampa, infliggendo 116975 danni da fuoco ogni 1 s a chiunque si trovi nell'area.
Dominio delle Fiamme
– Feng assorbe il Fuocobrado e aumenta di 25 i danni da fuoco inflitti dai suoi colpi in mischia a tutti i nemici.
Spirito del Bastone
Folgore Arcana
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Il bastone infuso d'arcano di Feng fulmina il suo bersaglio attuale, infliggendo i normali danni come danni da arcano e 790 danni da arcano aggiuntivi ogni 2 s per 20 sec. Velocità Arcana
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Feng canalizza una Tempesta Arcana, infliggendo 1090 danni da arcano ogni 1 s a tutti i nemici. La tempesta infligge danni crescenti ai bersagli che si allontanano da Feng. Risonanza Arcana
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Feng carica dei bersagli casuali con Risonanza Arcana, infliggendo 316 danni da arcano agli alleati entro 6 m dal bersaglio. Ogni personaggio affetto aumenta i danni inflitti di 316.
Spirito dello Scudo
Combustione dell'Ombra
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Feng brucia l'anima del suo bersaglio attuale, infliggendo i normali danni come danni da ombra e 790 danni da ombra aggiuntivi ogni 2 s per 20 sec. Scudo Aspirante
– Lo scudo maledetto di Feng risucchia le anime di 10 nemici, curando Feng del 5% della salute per ogni anima assorbita.
Scudo Aspirante
– Lo scudo maledetto di Feng risucchia le anime di 5 nemici, curando Feng del 10% della salute per ogni anima assorbita.
Catene d'Ombra
– Feng colpisce un bersaglio casuale con Catene d'Ombra che si trasmettono a un altro personaggio vicino. Catene d'Ombra colpisce fino a 3 bersagli, infliggendo danni da ombra ridotti a ogni bersaglio successivo.
Furto dell'Essenza della Pietra
I personaggi specializzati come difensori possono accedere alle schegge di essenza rimaste dalle statue risvegliate.
Barriera Nullificatrice
– I personaggi che possiedono l'Essenza di Pietra Rubata possono canalizzare una Barriera Nullificatrice attorno a se stessi per 6 sec. La barriera annulla tutti gli effetti magici dannosi per i personaggi che vi restano all'interno.
La barriera annulla gli effetti dannosi del mondo quali Fuocobrado e Carica Fulminante.
Barriera Nullificatrice
– I personaggi che possiedono l'Essenza di Pietra Rubata possono canalizzare una Barriera Nullificatrice attorno a se stessi per 6 sec. La barriera annulla tutti gli effetti magici dannosi per i personaggi che vi restano all'interno.
La barriera annulla gli effetti dannosi del mondo quali Fuocobrado, Scudo dell'Ombra, Immagini dell'Ombra e Carica Fulminante.
Manto del Rovesciamento
– Un personaggio che possiede l'Essenza di Pietra Rubata può estendere il Manto del Rovesciamento a un alleato. Il manto permette al personaggio di imitare gli effetti della successiva abilità dannosa che colpisce l'alleato.
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