En bref
Série
1.
2.
Saccage
Suite de quêtes
Zul’Drak
  1. Nouvelle neuve : le feu ça brûle !
  2. Les Trolls ils ont tombé sur la tête !
  3. En quête de réponses
  4. Ordres de Drakuru
  5. Le guet d'Ébène
  6. Le camp avancé des croisés
  7. Les amis sont là pour ça…
  8. Système D
  9. La Lumière ne m'accorde pas la vengeance
  10. Une grande tempête approche
  11. Le salut de Gymer
  12. L'engeance tous risques
  13. Une invitation, en quelque sorte…
  14. L'appel des ténèbres
  15. Manqué de justesse
  16. Pas passé loin
  17. Oh, vous pouvez courir…
  18. Le côté positif
  19. Soirée déguisée
  20. En costume !
  21. Notre seul espoir
  22. La vengeance du roi des tempêtes
  23. Infiltrer Voltarus
  24. Sombre horizon
  25. Retrouvailles
  26. Pour l'instant, tout va mal
  27. Matières dangereuses
  28. Sabotage
  29. Trahison
  30. Parachute argenté
  31. L'organisation des pays producteurs d'épais Trolls
  32. Une bonne flambée
  33. Un remède contre la douleur
  34. Attention en dessous !
  35. Ne laissez personne derrière vous
  36. Les cocons, c'est à ça qu'on les reconnaît.
  37. Mort aux nécromagi
  38. Filières de frôleurs
  39. Malas le Corrupteur
  40. Le pulvérisateur pulvérisé
  41. Un écheveau enchevêtré
  42. Le mal à l'état pur
  43. Un travail de laboratoire
  44. De nouveaux ordres pour le sergent Stockemarteau
  45. Ennuis d'autel
  46. Croisade d'argent, parés au départ !
  47. Passer la serpillère
  48. Mojo étrange
  49. Des fluides élémentaires précieux
  50. Un cocktail aux champignons
  51. Il ne faut pas abuser des bonnes choses
  52. Rendez-vous chez le féticheur
  53. Interférences à Jin'Alai
  54. Une discussion avec Har'koa
  55. Ma progéniture d'abord
  56. L'esprit de Rhunok
  57. Mon prophète, mon ennemi
  58. La fin de la souffrance
  59. L'Amphithéâtre de l'Angoisse : Yggdras !
  60. L'Amphithéâtre de l'Angoisse : Yggdras !
  61. L'Amphithéâtre de l'Angoisse : Magnataure !
  62. L'Amphithéâtre de l'Angoisse : de l'au-delà !
  63. L'Amphithéâtre de l'Angoisse : rohart-maggedon !
  64. L'Amphithéâtre de l'Angoisse : Korrak le Ragesang !
  65. Le Champion de l'Angoisse
  66. Retour auprès de Har'koa
  67. Ça sent les problèmes
  68. Préparation pour un voyage au cœur du monde souterrain
  69. À la recherche de la déesse serpent du vent
  70. Mise en place
  71. Les bases de la vengeance
  72. L'enfer a une furie
  73. Une dernière chose
  74. Le sang d'un dieu mort
  75. On récolte ce qu'on sème
  76. La clé du seigneur de guerre Zol'Maz
  77. Saccage
  78. Les dieux ont parlé
  79. Convocation à Zol'Heb
Captures d'écran
Vidéos

Saccage

Har'koa à Zim'Torga vous a demandé de libérer Akali et d'en informer ensuite le Féticheur Khufu à Zim'Torga.

 

Akali libéré de ses chaînes (1)
Objet fourni :
Clé du seigneur de guerre Zol'Maz (1)

Description

<nom>, il ne reste plus beaucoup de temps. Vous devez prendre la clé et l'utiliser pour libérer Akali.

Il est retenu dans la cour devant Gundrak, la capitale de Zul'Drak. Les chaînes d'Akali sont protégées par quatre points d'ancrage. Vous devez déverrouiller chacun d'eux pour libérer le dieu rhino.

Gundrak grouille de Trolls de glace. Cependant, je crois que si vous êtes <prudent/prudente>, vous serez capable d'y pénétrer sans trop de danger.

Une fois que c'est fait, veuillez en informer le féticheur.

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gants de lieur de sang Couvre-tête de saigneur
Bottes de guerre ancestrales Gilet souple de saigneur
Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12721))

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