Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Une fois le Naglfar pris dans ses filets, Helya attaque impitoyablement le vaisseau à distance. Venir à bout de ses tentacules lui inflige des blessures, et lorsque plusieurs de ces derniers ont été vaincus, elle replonge et continue à s’en prendre au vaisseau. Au bout de 15 sec, elle arrache la proue du vaisseau et s’en prend directement aux personnages-joueurs, tout en se repliant régulièrement sous la surface jusqu’à la fin du combat.
Dans ce mode, Helya utilise également Barrage d’eaux stagnantes pour attaquer le navire par bâbord ou tribord.
DPS
–
Triomphez des tentacules destructeurs et avides de Helya pour la blesser lors du siège du Naglfar.
Surveillez la position de Helya pour éviter son
[Rugissement corrompu].
Phase 1 : Le siège du Naglfar
Helya
Souillure de la mer
–
Corrompt une cible, ce qui lui inflige 253 points de dégâts de Givre par seconde pendant 21 sec. Quand cette aura est supprimée, la souillure explose, ce qui inflige 850 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs.Essence corrompue
–
La souillure de la mer expulsée laisse dans son sillage de l’essence corrompue. Cette dernière explose rapidement, infligeant 7004 points de dégâts de Givre aux ennemis dans un rayon de 5 mètres.
Torrent
–
Fait apparaître un torrent de globules d’eau gelée qui percutent le Naglfar, infligeant 284 points de dégâts de Givre à plusieurs cibles. Barrage d’eaux stagnantes
–
Tire une violente salve d’énergie du Givre infligeant 5386 points de dégâts de Givre aux ennemis touchés. Tentacule perforant
–
Le tentacule de Helya perce la coque du Naglfar, repoussant les cibles proches. Au bout de 3 secondes, il inflige 5004 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs se trouvant à moins de 6 mètres et les repousse.
Tentacule destructeur
– Venir à bout des tentacules destructeurs blesse Helya.
Rupture rapide
–
Fouette la cible, ce qui lui inflige 789 points de dégâts physiques à trois reprises et la fait saigner, lui infligeant 90 points de dégâts physiques supplémentaires par demi-seconde pendant 6 sec. Cet effet est cumulable. Choc
–
Percute le Naglfar quand il n’y a pas de cibles à portée d’attaque de mêlée, ce qui inflige 751 points de dégâts physiques. Ces dégâts augmentent de 25% par lancer.
Intervalle : plongeon
Lorsque plusieurs de ses tentacules ont été vaincus, Helya plonge sous les vagues et attaque le Naglfar depuis les profondeurs. Lors des phases suivantes, Helya plonge périodiquement.
Tentacule perforant
–
Le tentacule de Helya perce la coque du Naglfar, repoussant les cibles proches. Au bout de 3 secondes, il inflige 5004 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs se trouvant à moins de 6 mètres et les repousse. Eaux turbulentes
–
Les eaux turbulentes de la Gueule des âmes crachent parfois des orbes de boue qui infligent 10668 points de dégâts de Givre aux ennemis se trouvant à moins de 2.5 mètres de chaque point d’impact.
Phase 2 : Le vaisseau éventré
Helya
Rugissement corrompu
–
Pousse un grand hurlement qui inflige plusieurs fois 1271 points de dégâts d’Ombre aux ennemis situés dans un cône frontal pendant 3 sec. Torrent
–
Fait apparaître un torrent de globules d’eau gelée qui percutent le Naglfar, infligeant 3002 points de dégâts de Givre à toutes les cibles. Souillure de la mer
–
Corrompt une cible, ce qui lui inflige 253 points de dégâts de Givre par seconde pendant 21 sec. Quand cette aura est supprimée, la souillure explose, ce qui inflige 850 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs.Essence corrompue
–
La souillure de la mer expulsée laisse dans son sillage de l’essence corrompue. Cette dernière explose rapidement, infligeant 7004 points de dégâts de Givre aux ennemis dans un rayon de 5 mètres.
Frappe des ailes
–
Ballotte le Naglfar quand il n’y a pas de cibles à portée d’attaque de mêlée, ce qui inflige 2502 points de dégâts physiques. Ces dégâts augmentent de 15% par lancer.
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