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Amalgame de corruption
Ce PNJ se trouve dans Siège d’Orgrimmar
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Norushen enferme tous les personnages-joueurs à l’intérieur de la zone de quarantaine et extrait une portion de la corruption de chaque personnage-joueur pour créer un Amalgame de corruption. L’objectif de ce combat est de détruire cette créature.
Les personnages-joueurs doivent réduire leur niveau individuel de corruption pour infliger la totalité de leurs dégâts à l’Amalgame. Pour cela, ils peuvent interagir avec des nodules de Lumière purificatrice qui apparaissent dans la pièce et peuvent les attirer vers une autre phase où ils doivent remporter un défi spécifique à leur rôle. S’ils réussissent, ils se purifient et peuvent alors infliger la totalité de leurs dégâts à l’Amalgame.- DPS –
Interagissez avec un orbe de Lumière purificatrice pour entrer dans l’Epreuve de sérénité. Tuez les ennemis qui vous y attendent pour vous débarrasser de votre corruption.
Tous les dégâts infligés aux manifestations de la corruption et aux essences de corruption dans le monde normal sont appliqués à l’Amalgame.
Tournez autour de l’Amalgame pour éviter la technique [Haine aveugle]. - Soigneurs –
Interagissez avec un orbe de Lumière purificatrice pour entrer dans l’Epreuve de dépendance. À l’intérieur, maintenez vos alliés au maximum de leurs points de vie pour maximiser les dégâts qu’ils infligent à la corruption supérieure et réussir l’épreuve.
Tournez autour de l’Amalgame pour éviter la technique [Haine aveugle]. - Tanks –
Interagissez avec un orbe de Lumière purificatrice pour entrer dans l’Epreuve de confiance. À l’intérieur, évitez et encaissez les attaques de la Corruption titanesque pour vous débarrasser de votre corruption.
Tournez autour de l’Amalgame pour éviter la technique [Haine aveugle].
Attirez l’attention de l’Amalgame à tour de rôle pour laisser à l’effet [Doute de soi] le temps d’expirer.
L’épreuve de Norushen
Norushen enferme les personnages-joueurs dans une zone de quarantaine et les met au défi d’affronter et de vaincre leur propre corruption s’ils souhaitent s’enfoncer plus profondément dans le caveau.
- Corruption – Les personnages-joueurs débutent la rencontre avec 75 points de corruption. Plus un personnage-joueur est corrompu, moins il inflige de dégâts à l’Amalgame de corruption.
- Purifié – Les personnages-joueurs dont le niveau de corruption tombe à 0 sont Purifiés. Les soigneurs purifiés bénéficient d’un bonus aux soins, les tanks purifiés subissent moins de dégâts et les personnages-joueurs spécialisés en dégâts en infligent davantage quand ils sont libres de toute corruption.
L’état Purifié persiste tant que le personnage n’est pas à nouveau corrompu. - Mesures de quarantaine – Si l’Amalgame de corruption se révèle trop dangereux, Norushen sera forcé d’activer les mesures de sécurité de la zone et de détruire toute vie à l’intérieur.
- Amalgame de corruption
- Colère libérée – L’Amalgame taillade le tank qu’il a actuellement en cible, lui infligeant 142 points de dégâts physiques.
- Doute de soi – L’Amalgame fait naître le doute dans l’esprit du tank qu’il a pour cible actuelle. Le doute de soi augmente les dégâts infligés par Colère libérée de 50% par application.
- Haine aveugle – L’Amalgame crée une zone de corruption qui s’agrandit vers l’extérieur et tourne sur elle-même. Tous les personnages-joueurs se trouvant sur la trajectoire de la corruption subissent 2985 points de dégâts d’Ombre par seconde.
- Fusionnement – Tout jet de corruption atteignant l’Amalgame de corruption augmente les dégâts infligés par ce dernier de 8% pendant .
- Peur glacée – L’Amalgame inflige 27 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s. Plus l’Amalgame perd des points de vie, plus ces dégâts sont élevés.
- Egratigné – Quand l’Amalgame n’a plus que 50% de ses points de vie maximum, et à chaque fois qu’il en perd 10% supplémentaires, il fait apparaître une Manifestation de la corruption déchaînée.
- Regard en soi – Un personnage-joueur peut interagir avec la Lumière purificatrice pour lancer Regard en soi. Il se retrouve alors dans un royaume parallèle où il doit traverser une épreuve variant en fonction de son rôle. Surmonter l’épreuve permet au personnage-joueur de revenir dans le royaume normal purgé de toute corruption.
Les personnages-joueurs ne peuvent lancer Regard en soi en étant sous l’effet de Purifié.En mode outil Raids, les personnages-joueurs sont automatiquement choisis pour lancer Regard en soi. Il n’y a pas de Lumière purificatrice avec laquelle interagir.
- Epreuve de sérénité – Les personnages-joueurs spécialisés dans les dégâts passent l’Épreuve de sérénité. Pour la surmonter, ils doivent vaincre les éléments de corruption présents. Quand l’un de ces êtres est vaincu, il se manifeste dans le royaume normal.
Tout échec dans cette épreuve entraîne l’apparition simultanée de tous les éléments de corruption restants dans le royaume normal.- Manifestation de la corruption – Ces créatures sha lancent de façon répétée Déchirer la réalité, qui inflige des dégâts d’Ombre à tous les ennemis dans un cône devant le lanceur.
- Essence de corruption – Ces créatures sha inférieures lancent de façon répétée Extraction de la corruption, qui lance une boule d’énergie corrompue en ligne droite, infligeant 2106 points de dégâts d’Ombre à tous ceux qu’elle touche.
- Epreuve de dépendance – Les soigneurs passent l’Épreuve de dépendance. Pour la surmonter, ils doivent vaincre une Corruption supérieure. Pendant la phase de Regard en soi, les soigneurs reçoivent l’aide de quelques alliés.
Tout échec dans cette épreuve entraîne la libération immédiate d’une Manifestation de la corruption dans le monde normal. En cas de succès, le personnage-joueur revient dans le monde normal purifié de toute corruption.- Corruption supérieure
- Rire déstabilisant – Inflige des dégâts d’Ombre à tous les ennemis en 6 sec.
- Fosse du désespoir – Inflige 2106 points de dégâts d’Ombre toutes les secondes à tous les ennemis dans la zone.
- Corruption rémanente – Inflige 8708 points de dégâts d’Ombre si la corruption n’est pas dissipée sur la victime dans les 10 sec.
- Epreuve de confiance – Les tanks passent l’Épreuve de confiance. Pour le réussir, ils doivent survivre à une Corruption titanesque pendant 1 min.
Surmonter l’épreuve permet au personnage de revenir dans le royaume normal purgé de toute corruption.- Corruption titanesque
- Choc titanesque – Inflige 20898 points de dégâts d’Ombre à quiconque se trouvant dans le cône situé devant le lanceur.
- Corruption – Chaque attaque réussie de la Corruption titanesque ajoute une charge de corruption sur sa victime, infligeant 373 points de dégâts d’Ombre par seconde et par charge.
- Projection de corruption – Le lanceur projette une boule d’énergie corrompue sur sa cible, lui infligeant 15138 points de dégâts d’Ombre.
- Explosion de corruption – Inflige 5924 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis.
- Corruption transperçante – Inflige 12439 points de dégâts physiques à la cible. Cette attaque ne peut pas être absorbée.
Corruption déchaînée
Chaque fois que les personnages-joueurs triomphent d’un élément de corruption pendant l’Epreuve de sérénité, il est libéré dans le monde normal.
- Lien infect – Les créatures libérées par l’Épreuve de sérénité copient leurs dégâts vers l’amalgame de corruption.
- Manifestation de la corruption
- Explosion de colère – Inflige 1040 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs au sein de la zone de quarantaine.
- Corruption résiduelle – Lorsqu’une Manifestation de la corruption déchaînée meurt, elle laisse derrière elle une petite quantité de corruption qui inflige de façon périodique 26 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs dans la zone de quarantaine jusqu’à ce qu’elle soit ramassée. Les personnages-joueurs ne peuvent pas ramasser la Corruption résiduelle tant qu’ils ne se sont pas débarrassés de suffisamment de leur propre corruption.
La Corruption résiduelle augmente la corruption sur le personnage-joueur de 25 points.
- Essence de corruption
- Extraction de la corruption – Une boule d’énergie corrompue quitte le lanceur pour infliger 36 points de dégâts d’Ombre au premier ennemi qui se trouve sur sa trajectoire. Chaque Jet de corruption qui atteint l’Amalgame de corruption augmente ses dégâts de 8% pendant .
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