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Subetaï le Rapide <Roi-bandit>
Ce PNJ se trouve dans Caveaux Mogu’shan
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
Procession des rois
Les esprits-rois s’animent dans un ordre précis, avec un roi attaquant les personnages-joueurs jusqu’à être vaincu, moment où un autre roi se joint au combat. Les rois vaincus deviennent totalement immatériels, mais continuent à utiliser une de leurs puissantes techniques périodiquement.
En mode héroïque, chaque esprit-roi s'anime et se joint au combat quand son prédécesseur atteint moins de 30% de ses points de vie maximum.
Qiang l’Impitoyable
Quand les personnages-joueurs triomphent du roi seigneur de guerre, il reste sur le terrain, mais dans un état d’épuisement ne lui permettant plus d’utiliser que sa compétence Ordre de flanquer.
- Ordre de flanquer – Le roi seigneur de guerre lance Ordre de flanquer, entraînant l’apparition d’une vague d’attaquants mogu. Ces mogu flanqueurs lancent Frappe en cuillère, infligeant 273 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent devant eux, à moins de 4 mètres.
Même vaincu, le roi seigneur de guerre peut lancer Ordre de flanquer. - Attaques brutales – Seul, nul être vivant ne peut encaisser les attaques déchaînées du roi seigneur de guerre. Ses attaques brutales infligent 44229 points de dégâts physiques répartis entre toutes les cibles touchées.
- Annihilation – Qiang cherche à anéantir ses ennemis et inflige 39490 points de dégâts à tous les adversaires qui se trouvent devant lui, à moins de 20 mètres.
- Bouclier impénétrable – Le roi seigneur de guerre utilise son Bouclier impénétrable qui le rend insensible à tous les sorts et attaques. Lorsqu’il est atteint par un sort ou une technique néfaste pendant Bouclier impénétrable, Qiang riposte avec une attaque supplémentaire.
Meng le Dément
Quand les personnages-joueurs viennent à bout du roi fou, ce dernier continue à se battre, mais dans un état affaibli et n’utilise que sa compétence Hurlement exaspérant.
- Hurlement exaspérant – Le hurlement exaspérant de Meng le Dément rend ses ennemis fous, leur infligeant 1501 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s. De plus, les ennemis se haïssent alors les uns les autres. Les personnages-joueurs retrouvent leur santé mentale après qu’un autre personnage-joueur leur a infligé 877 points de dégâts.
Le roi fou conserve Hurlement exaspérant même après sa défaite. - Hystérique – Le roi fou devient encore plus dément toutes les 0.5 s. L’état Hystérique augmente les dégâts physiques qu’il inflige d’un pourcentage égal au double de sa folie actuelle. Quand la folie atteint 100, il change de personnalité et passe à l’état Lâcheté.
- Lâcheté – Le roi fou devient encore plus dément toutes les 0.5 s. L’état Lâcheté permet au roi fou de renvoyer des dégâts équivalant à 50% de sa folie actuelle. Quand la folie atteint 100, il change de personnalité et passe à l’état Hystérique.
- Lubie – Une lubie traverse l’esprit tordu du roi fou, augmentant sa folie de 10.
- Délirant – Le roi fou entre en rage, doublant la vitesse à laquelle il gagne de la folie.
Subetaï le Rapide
Quand les personnages-joueurs triomphent du roi-bandit, celui-ci reste sur le terrain, mais dans un état d’épuisement ne lui permettant plus d’utiliser que sa compétence Pillage.
- Pillage – Le roi-bandit charge un personnage-joueur au hasard et pille tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres, s'emparant de toutes les possessions de ses victimes. Cette compétence réduit les dégâts infligés par les personnages-joueurs affectés et les soins qu’elle prodigue de 50%, tout en augmentant les dégâts physiques qu'ils subissent de 50%.
Le roi-bandit conserve Pillage même après avoir été vaincu. - Salve – Subetaï lance rapidement trois salves successives. La première inflige 2369 points de dégâts physiques aux cibles présentes dans un large cône devant lui. La seconde inflige 4739 points de dégâts physiques dans un cône moins grand, et la dernière 9478 points de dégâts physiques dans un cône de taille réduite.
- Pluie de flèches – Le roi-bandit lance Pluie de flèches sur un personnage-joueur au hasard, infligeant Épinglage à toutes les cibles situées dans une zone de 8 mètres. Les victimes subissent 16 points de dégâts physiques toutes les 1 s jusqu’à ce qu’un autre personnage-joueur vienne retirer la flèche qu’elles ont reçue.
- Flèche épingleuse – Flèche épingleuse entraîne l’effet Épinglage, infligeant 16 points de dégâts physiques toutes les 1 s jusqu’à destruction de la flèche épingleuse par un personnage-joueur.
- La main leste – Tout attaquant infligeant des dégâts au roi-bandit se retrouve victime de l’effet Dépouillé. Ce dernier réduit les dégâts infligés par la victime et les soins qu’elle prodigue de 50%, tout en réduisant son armure de 50%. Quand il utilise La main leste, le roi-bandit devient vulnérable aux étourdissements.
- Dépouillé – Dépouillé réduit les dégâts infligés par la cible et les soins qu’elle prodigue de 50%, tout en augmentant les dégâts physiques qu’elle subit de 50%.
Zian des Ombres éternelles
Quand les personnages-joueurs triomphent du roi-sorcier, il reste sur le terrain, mais dans un état d’épuisement ne lui permettant plus d’utiliser que sa technique Ombres éternelles.
- Ombres éternelles – Le roi-sorcier crée une Ombre éternelle à l’emplacement d’un personnage-joueur au hasard. Cette ombre inflige 1185 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres, jusqu’à destruction de l’ombre.
Même vaincu, le roi-sorcier peut lancer Ombres éternelles.- Ombre immortelle – Ombre immortelle inflige 1185 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres, jusqu’à destruction de l’ombre. Quand le roi-sorcier l’invoque, une ombre immortelle se fixe au personnage-joueur le plus proche. Quand cette ombre meurt, elle commence à se reformer, en donnant naissance à des ombres coalescentes. Au bout de 30 s, l’ombre immortelle finit de se reconstituer.
- Ombres coalescentes – Les Ombres coalescentes infligent 1185 points de dégâts d’Ombre toutes les 5.2 s aux personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres. Au bout de 30 s, l’ombre éternelle finit de se reconstituer.
- Déflagration d’ombre – Le roi-sorcier lance Déflagration d’ombre en visant l’emplacement d’un personnage-joueur au hasard. À l’impact, la déflagration inflige 3475 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 8 mètres de l’emplacement ciblé.
- Ombres chargées – Le roi-sorcier lance Ombres chargées en visant un personnage-joueur au hasard. Ces ombres infligent 2369 points de dégâts d’Ombre à la cible avant de se propager et de toucher d’autres cibles situées à moins de 8 mètres les unes des autres.
- Bouclier des ténèbres – Le roi-sorcier s’abrite derrière un bouclier des ténèbres. Ce dernier inflige 4739 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis aussitôt qu’une compétence offensive est employée contre le roi-sorcier.
- Ténèbres – Inflige 4739 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis.
Citations (3)
- Subetaï le Rapide crie : Il n’y a rien dont je ne puisse me saisir !
- Subetaï le Rapide crie : Tout ce que vous aviez ? C’est à moi !
- Subetaï le Rapide crie : Vous réaliserez votre erreur bien assez tôt !
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