Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Bouillant de rage
– Si aucun personnage-joueur ne se trouve à portée de ses attaques de mêlée, le sha de la colère lance un trait de colère bouillonnante à sa cible actuelle. L’effet de Bouillant de rage inflige 100 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts d’Ombre infligés au personnage-joueur de 10% pendant 20 sec.
Rage infinie
– Le sha de la colère concentre toute la colère soulevée par l’arrivée de l’Alliance et de la Horde en Pandarie, et la recrache sous forme de missiles magiques. Chaque missile inflige 50 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs situés à moins de 3 mètres du point d’impact, tout en invoquant un courroucé et un nuage de pensées amères.
Courroucé
– Manifestation de colère invoquée par la rage infinie du sha de la colère.
Amères pensées
– Le nuage de pensées amères empêche les personnages-joueurs se trouvant à moins de 3 mètres d’attaquer et de lancer des sorts. Le nuage dure 1 min.
Phase 1 : Colère grandissante
La rage du sha de la colère augmente pendant 50 s.
Colère grandissante
– Le sha de la colère infecte 3 personnages-joueurs à l’aide de pensées coléreuses. Au bout de 6 sec, les personnages-joueurs infectés sont soumis aux effets de Comportement agressif.
Comportement agressif
– Le personnage-joueur affecté cède à la colère. Lui et tous ses alliés se trouvant à moins de 5 mètres sont alors sous le contrôle du sha de la colère pendant 30 sec. Cet effet augmente les dégâts infligés de 200% et les points de vie maximum de 200%. Comportement agressif se dissipe si le personnage-joueur tombe en dessous de 50% des points de vie lui restant.
Phase 2 : Courroux déchaîné
Quand sa rage atteint 100, le sha de la colère laisse libre cours à son courroux. Cette phase dure jusqu’à ce que la rage du sha retombe à 0.
Courroux déchaîné
– Le sha de la colère libère la rage qu’il a accumulée pendant 25 sec. Courroux déchaîné inflige 15 points de dégâts d’Ombre à 10 cibles au hasard toutes les 2 s.
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