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Robot étourdisseur
[Alternate Name]
- Sorein
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Mekkanivelle interrompt la contre-attaque de la Horde à l’aide de son armement et de ses inventions.
Des robots étourdisseurs, protégés par un [Champ de force gnome], pourchassent les personnages-joueurs jusqu’à ce qu’ils soient vaincus. Tirez parti de l’[Agrandisseur de monde] pour pirater les robots étourdisseurs et les désactiver.- Tanks –
Les tanks doivent se coordonner pour gérer [Frappes d’électrochoc].
Préparez-vous à provoquer Mekkanivelle lorsque le tank actuel est affecté par [Décharge de gigavolts] ou [Rétrécissement].
Fuyez vos alliés lorsque [Décharge de gigavolts] est sur le point d’expirer.
Cherchez et piratez les robots étourdisseurs lorsque vous êtes sous l’effet de [Rétrécissement]. Attendez les instructions de vos alliés avant de saisir le code de désactivation ! - Soigneurs –
Fuyez vos alliés lorsque [Décharge de gigavolts] est sur le point d’expirer.
Les alliés affectés par [Charge de gigavolts] subissent d’importants dégâts sur la durée.
Cherchez et piratez les robots étourdisseurs lorsque vous êtes sous l’effet de [Rétrécissement]. Attendez les instructions de vos alliés avant de saisir le code de désactivation ! - DPS –
Fuyez vos alliés lorsque [Décharge de gigavolts] est sur le point d’expirer.
Utilisez des techniques de contrôle pour empêcher les robots étourdisseurs de s’approcher à portée d’[Impulsion électrique].
Cherchez et piratez les robots étourdisseurs lorsque vous êtes sous l’effet de [Rétrécissement]. Attendez les instructions de vos alliés avant de saisir le code de désactivation !
- Phase 1 : Pour Gnomeregan !
- Frappes d’électrochoc – Chacune des attaques en mêlée de Mekkanivelle inflige 1090 points de dégâts de Nature supplémentaires.
- Amplification d’électrochoc – Chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible augmente de 8% les dégâts de Frappe d’électrochoc. Cet effet est cumulable.
Lorsque Mekkanivelle change de cible, Amplification d’électrochoc se réinitialise.
- Canon désintégrant – Mekkanivelle tire avec son Canon désintégrant. L’attaque inflige instantanément 22899 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés, puis 3932 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur Hâte de 100%. Dure 10 sec.
- Propulseurs lourds – Mekkanivelle active ses propulseurs lourds pour lancer Décollage à son emplacement actuel, puis Impact à destination.
- Décharge de gigavolts – Mekkanivelle assène à une cible une charge d’énergie volatile qui inflige 1090 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 sec.
Quand Décharge de gigavolts prend fin, une Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.En mode mythique, Décharge de gigavolts crée une zone de radiation quand elle explose.
- Charge de gigavolts – La charge explose et inflige 2830 points de dégâts de Nature, puis 3271 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 sec dans la zone de l’explosion.
- Zone de radiation de gigavolts – Charge de gigavolts laisse dans son sillage une zone de radiation qui inflige Radiation de gigavolts aux personnages-joueurs touchés.
- Radiation de gigavolts – 7197 points de dégâts de Nature infligés toutes les 2 s. Dure 30 sec.
- Générateur de tunnel spatiotemporel – Mekkanivelle téléporte les personnages-joueurs à l’emplacement de la cible.
En mode mythique, la téléportation a des effets secondaires.
- Téléportation mal évaluée – En raison d’une petite erreur de calcul, vous tombez du ciel au-dessus du point de téléportation.
- Discombobulation – La téléportation a modifié votre génome et vous a fait subir une métamorphose.
- Déploiement de robot étourdisseur – Mekkanivelle appelle régulièrement des robots étourdisseurs pour s’attaquer à ses ennemis.
- Robot étourdisseur – Les personnages-joueurs affectés par [Rétrécissement] peuvent trafiquer les robots étourdisseurs et les éteindre de l’intérieur.
- Champ de force gnome – Réduit les dégâts subis par le porteur de 99%.
- Électro-bouclier – Le robot étourdisseur est entouré d’un électro-bouclier qui réduit les dégâts subis de 99% et renvoie 4362 points de dégâts de Nature aux attaquants.
- Protocole anti-piratage – Au bout de 30 sec ou en cas de saisie d’un code de désactivation incorrect, le robot étourdisseur envoie un Choc anti-piratage au personnage-joueur qui le trafique.
Le code de désactivation d’un robot est visible à tous les personnages-joueurs sauf celui qui effectue la tentative de piratage.
Saisissez le bon code 3 fois pour neutraliser le robot.En mode Outil raids, les codes de désactivation sont visibles de tous les personnages-joueurs .
En mode héroïque, les codes de désactivation ne sont visibles que des personnages-joueurs dans les autres robots étourdisseurs.
En mode mythique, les codes de désactivation ne sont visibles que des personnages-joueurs dans les autres robots étourdisseurs.
- Choc anti-piratage – Étourdit la victime et inflige 15266 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 sec.
- Impulsion électrique – Inflige 3271 points de dégâts de Nature et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 1.5 sec.
Lance également une Volée d’étincelles qui inflige 2835 points de dégâts de Nature à plusieurs personnages-joueurs aléatoires.
- Agrandisseur de monde – Mekkanivelle rétrécit plusieurs personnages-joueurs pendant 30 sec. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rétrécis, ce qui leur inflige 13105 points de dégâts et les étourdit pendant 1 sec.
Sous l’effet de Rétrécissement, vous pouvez trafiquer les robots étourdisseurs.En mode mythique, Agrandisseur de monde rend un personnage-joueur énorme.
En mode outil Raids, les personnages-joueurs rétrécis ne peuvent pas être Piétinés.
- Rétrécissement – Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 13105 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 sec.
Vous permet de trafiquer les robots étourdisseurs.En mode outil Raids, les personnages-joueurs rétrécis ne peuvent pas être Piétinés.
- Énorme – Vous êtes gigantesque ! Vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10%. Les alliés de taille normale avec lesquels vous entrez en contact subissent Piétiner, ce qui leur inflige 13105 points de dégâts physiques et les étourdit pendant 1 sec. Lorsque vous entrez en contact avec un allié affecté par Rétrécissement, vous lui infligez Écrabouiller et 99617 points de dégâts physiques.
- Piétiner – Marcher sur un allié lui inflige 13105 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 1 sec.
- Écrabouiller – Lorsque vous êtes sous l’effet d’Énorme, marcher sur un allié affecté par Rétrécissement lui inflige 99617 points de dégâts physiques.
- Phase 2 : Manœuvres d’évasion ! – À 40% de ses points de vie, Mekkanivelle prend son envol et attaque les personnages-joueurs depuis les airs. Il passe en surrégime à l’atterrissage.
- Signal au mouton détonant – Mekkanivelle fait appel à un troupeau de moutons explosifs qui explosent au bout de quelques instants.
- Explosion de bestiole – Inflige 21808 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et envoie de la Mitraille de mouton dans plusieurs directions.
- Mitraille de mouton – Les personnages-joueurs touchés sont repoussés et subissent 7198 points de dégâts de Feu, puis 3277 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.
- Décharge de gigavolts – Mekkanivelle assène à une cible une charge d’énergie volatile qui inflige 1090 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 sec.
Quand Décharge de gigavolts prend fin, une Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.En mode mythique, Décharge de gigavolts crée une zone de radiation quand elle explose.
- Charge de gigavolts – La charge explose et inflige 2830 points de dégâts de Nature, puis 3271 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 sec dans la zone de l’explosion.
- Zone de radiation de gigavolts – Charge de gigavolts laisse dans son sillage une zone de radiation qui inflige Radiation de gigavolts aux personnages-joueurs touchés.
- Radiation de gigavolts – 7197 points de dégâts de Nature infligés toutes les 2 s. Dure 30 sec.
- Rapetisser – Dégâts infligés et soins prodigués réduits de 99%.
Tout allié qui vous marche dessus alors que vous subissez les effets de Rapetisser vous inflige 60 points de dégâts physiques et vous étourdit pendant .En mode mythique, Agrandisseur de monde fait grandir un personnage-joueur.
- Rétrécissement – Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 13105 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 sec.
Vous permet de trafiquer les robots étourdisseurs. - Énorme – Vous êtes gigantesque ! Vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10%. Les alliés de taille normale avec lesquels vous entrez en contact subissent Piétiner, ce qui leur inflige 13105 points de dégâts physiques et les étourdit pendant 1 sec. Lorsque vous entrez en contact avec un allié affecté par Rétrécissement, vous lui infligez Écrabouiller et 99617 points de dégâts physiques.
- Piétiner – Marcher sur un allié lui inflige 13105 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 1 sec.
- Écrabouiller – Lorsque vous êtes sous l’effet d’Énorme, marcher sur un allié affecté par Rétrécissement lui inflige 99617 points de dégâts physiques.
- Phase 3 : Surrégime !
- Surrégime – Augmente la vitesse d’attaque de 30% et lance périodiquement Décharge de surrégime sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 1636 points de dégâts de Nature.
- Frappes d’électrochoc – Chacune des attaques en mêlée de Mekkanivelle inflige 1090 points de dégâts de Nature supplémentaires.
- Amplification d’électrochoc – Chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible augmente de 8% les dégâts de Frappe d’électrochoc. Cet effet est cumulable.
Lorsque Mekkanivelle change de cible, Amplification d’électrochoc se réinitialise.
- Canon désintégrant – Mekkanivelle tire avec son Canon désintégrant. L’attaque inflige instantanément 22899 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés, puis 3932 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur Hâte de 100%. Dure 10 sec.
- Propulseurs lourds – Mekkanivelle active ses propulseurs lourds pour lancer Décollage à son emplacement actuel, puis Impact à destination.
- Décharge de gigavolts – Mekkanivelle assène à une cible une charge d’énergie volatile qui inflige 1090 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 sec.
Quand Décharge de gigavolts prend fin, une Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.En mode mythique, Décharge de gigavolts crée une zone de radiation quand elle explose.
- Charge de gigavolts – La charge explose et inflige 2830 points de dégâts de Nature, puis 3271 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 sec dans la zone de l’explosion.
- Zone de radiation de gigavolts – Charge de gigavolts laisse dans son sillage une zone de radiation qui inflige Radiation de gigavolts aux personnages-joueurs touchés.
- Radiation de gigavolts – 7197 points de dégâts de Nature infligés toutes les 2 s. Dure 30 sec.
- Générateur de tunnel spatiotemporel – Mekkanivelle téléporte les personnages-joueurs à l’emplacement de la cible.
En mode mythique, la téléportation a des effets secondaires.
- Téléportation mal évaluée – En raison d’une petite erreur de calcul, vous tombez du ciel au-dessus du point de téléportation.
- Discombobulation – La téléportation a modifié votre génome et vous a fait subir une métamorphose.
- Déploiement de robot étourdisseur – Mekkanivelle fait régulièrement appel à des robots étourdisseurs pour s’en prendre à ses ennemis.
En mode héroïque, Surrégime permet à Mekkanivelle de déployer un robot étourdisseur supplémentaire.
En mode mythique, Surrégime permet à Mekkanivelle de déployer un robot étourdisseur supplémentaire.
- Robot étourdisseur – Les personnages-joueurs sous l’effet de [Rétrécissement] peuvent pirater les robots étourdisseurs et les désactiver de l’intérieur.
- Champ de force gnome – Réduit les dégâts subis par le porteur de 99%.
- Électro-bouclier – Le robot étourdisseur est entouré d’un électro-bouclier qui réduit les dégâts subis de 99% et renvoie 4362 points de dégâts de Nature aux attaquants.
- Protocole anti-piratage – Au bout de 30 sec ou en cas de saisie d’un code de désactivation incorrect, le robot étourdisseur envoie un Choc anti-piratage au personnage-joueur qui le trafique.
Le code de désactivation d’un robot est visible à tous les personnages-joueurs sauf celui qui effectue la tentative de piratage.
Saisissez le bon code 3 fois pour neutraliser le robot.En mode Outil raids, les codes de désactivation sont visibles de tous les personnages-joueurs .
En mode héroïque, les codes de désactivation ne sont visibles que des personnages-joueurs dans les autres robots étourdisseurs.
En mode mythique, les codes de désactivation ne sont visibles que des personnages-joueurs dans les autres robots étourdisseurs.
- Choc anti-piratage – Étourdit la victime et inflige 15266 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 sec.
- Impulsion électrique – Inflige 3271 points de dégâts de Nature et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 1.5 sec.
Lance également une Volée d’étincelles qui inflige 2835 points de dégâts de Nature à plusieurs personnages-joueurs aléatoires. - Remonter – Augmente périodiquement la vitesse de déplacement et la Hâte de 20%. Cet effet est cumulable.
Quand Remonter atteint 5 charges, confère Remonté aux robots étourdisseurs.
- Rapetisser – Dégâts infligés et soins prodigués réduits de 99%.
Tout allié qui vous marche dessus alors que vous subissez les effets de Rapetisser vous inflige 60 points de dégâts physiques et vous étourdit pendant .En mode mythique, Agrandisseur de monde rend un personnage-joueur énorme.
En mode outil Raids, les personnages-joueurs rétrécis ne peuvent pas être Piétinés.
- Rétrécissement – Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 13105 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 sec.
Vous permet de trafiquer les robots étourdisseurs.En mode outil Raids, les personnages-joueurs rétrécis ne peuvent pas être Piétinés.
- Énorme – Vous êtes gigantesque ! Vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10%. Les alliés de taille normale avec lesquels vous entrez en contact subissent Piétiner, ce qui leur inflige 13105 points de dégâts physiques et les étourdit pendant 1 sec. Lorsque vous entrez en contact avec un allié affecté par Rétrécissement, vous lui infligez Écrabouiller et 99617 points de dégâts physiques.
- Piétiner – Marcher sur un allié lui inflige 13105 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 1 sec.
- Squish – Lorsque vous êtes sous l’effet d’Énorme, marcher sur un allié affecté par Rétrécissement lui inflige 99617 points de dégâts physiques.
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