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Tisse-Vide nérubien
Ce PNJ se trouve dans Uldir
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Zek’voz attaque les personnages-joueurs pendant que les disques des Titans compromis s’activent, en appellent à la puissante magie des Dieux très anciens et invoquent leurs serviteurs. Chaque nouveau disque en éteint un précédemment activé.
- Tanks –
Évitez de subir [Fouet du Vide] à plusieurs reprises pendant [Puissance du Vide].
Tenez compte de l’emplacement de vos alliés lorsque vous redirigez [Fouet du Vide].
Interrompez ou neutralisez avec des effets de contrôle les alliés sous l’influence de [Volonté du Corrupteur]. - Soigneurs –
[Étincelle de Titan] frappe périodiquement des cibles aléatoires.
[Déferlante ténébreuse] inflige des dégâts importants à tout le groupe, en plus des dégâts mortels de chaque éruption.
S’il touche le sol, [Orbe de corruption] inflige des dégâts considérables à tous les membres du groupe. - DPS –
Restez à bonne distance de vos alliés lorsque le [Rayon accablant] va être lancé.
Faites attention à votre position lorsque [Tromperie frémissante] est sur le point d’expirer.
Interceptez l’[Orbe de corruption] pour obtenir [Pacte du corrupteur].
- Etincelle de Titan – Des arcs d’énergie des Titans jaillissent du disque endommagé, frappant plusieurs cibles et leur infligeant 3013 points de dégâts des Arcanes.
- Déferlante ténébreuse – Lorsqu’il atteint 100 points d’énergie, Zek’voz déclenche une rapide série d’éruptions. Chacune inflige 16946 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs qu’elle touche. De plus, chaque éruption inflige 2448 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs.
- Puissance du Vide – Zek’voz exécute une série de puissantes attaques.
- Fouet du Vide – Zek’voz invoque des tentacules flagellants qui infligent 16005 points de dégâts d’Ombre dans un cône frontal et réduisent les soins reçus de 50% pendant 8 sec. Effet cumulable.
Phase 1 : Chaos
Le protocole : Chaos s’exécute. Des projections de C’Thun sont invoquées et des serviteurs de l’empire qiraji sont dupliqués.
- Rayon accablant – L’œil de C’Thun pénètre l’âme de la cible, lui infligeant 9415 points de dégâts d’Ombre, puis bondit vers tout allié proche pour lui infliger des dégâts augmentés.
En mode outil Raids, Rayon accablant n’inflige pas de dégâts supplémentaires lorsqu’il change de cible.
- Guerrier silithide
- Essaim grouillant – Les guerriers silithides ignorent la menace et prennent pour cible des personnages-joueurs aléatoires.
- Mandibules incisives – Les attaques de mêlée du guerrier silithide mutilent la cible, ce qui lui inflige 3011 points de dégâts physiques toutes les 2 s.
En mode héroïque, Mandibules incisives réduit également la vitesse de déplacement de 0
%.
Phase 2 : Tromperie
À 65% de points de vie, le protocole de tromperie s’exécute. Des projections de Yogg-Saron sont invoquées et des serviteurs d’Azjol-Nérub sont générés.
- Tromperie frémissante – Yogg-Saron corrompt la cible, ce qui lui inflige 4990 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s, puis forme un nuage inquiétant à la fin de l’effet.
- Nuage inquiétantDes nuages inquiétants se déplacent lentement dans la zone et se mettent à gonfler de façon sinistre lorsqu’un ennemi s’aventure trop près, invoquant un gardien de Yogg-Saron.
- Gardien de Yogg-Saron – Lance Nova de l’ombre quand il atteint 100 points d’énergie ou s’il est vaincu.
- Nova de l’ombre – S’autodétruit en infligeant 14122 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis.
- Tisse-Vide nérubien
- Ombrelien – Le lanceur de sorts se lie, empêchant tout effet de déplacement.
- Éclair de Vide – Projette de l’énergie ténébreuse sur un ennemi, ce qui inflige 11777 points de dégâts d’Ombre.
Phase 3 : Corruption
À 30% de points de vie, le protocole : Corruption s’exécute. La magie libérée par les disques des Titans endommagés ne semble pas contenue et s’avère bien plus qu’une simple démonstration de puissance…
- Surcharge – Le disque endommagé s’active et augmente la fréquence de l’[Étincelle de Titan].
- Orbe de corruption – Explose à l’impact au sol en infligeant 51 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs. Une fois au sol, émet toutes les 5 s des impulsions qui augmentent les dégâts de 100%. Si un personnage-joueur l’intercepte, l’orbe de corruption est projeté en l’air et lui inflige Pacte du corrupteur.
- Pacte du corrupteur – Une puissance incroyable imprègne votre corps. Maximum de points de vie, dégâts infligés et soins prodigués augmentés de 100%.
À l’expiration, vous subissez Volonté du Corrupteur.
- Volonté du Corrupteur – Contrôle l’esprit de la victime et la force à attaquer ses alliés jusqu’à ce qu’elle ait subi assez de dégâts.
En mode héroïque, Volonté du Corrupteur dure jusqu’à ce que la victime succombe. Celle-ci libère alors un [Geignement du Vide].
- Geignement du Vide – Génère une onde d’énergie du Vide pure qui inflige 5642 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et les fait fuir sous l’effet de la peur pendant 6 sec.
- Déflagration psionique – Accable l’esprit de la cible, ce qui lui inflige 2826 points de dégâts d’Ombre et la fait fuir sous l’effet de la peur pendant 6 sec.
Phase 1 : Chaos et tromperie
Les protocoles de chaos et de tromperie s’activent, ce qui déclenche l’invocation de projections de C’Thun et de Yogg-Saron, ainsi que de leurs serviteurs.
En mode mythique, les disques des Titans activés restent indéfiniment allumés.
- Rayon accablant – L’œil de C’Thun pénètre l’âme de la cible, lui infligeant 9415 points de dégâts d’Ombre, puis bondit vers tout allié proche pour lui infliger des dégâts augmentés.
- Tromperie frémissante – Yogg-Saron corrompt la cible, ce qui lui inflige 4990 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s, puis forme un nuage inquiétant à la fin de l’effet.
- Nuage inquiétantDes nuages inquiétants se déplacent lentement dans la zone et se mettent à gonfler de façon sinistre lorsqu’un ennemi s’aventure trop près, invoquant un gardien de Yogg-Saron.
- Gardien de Yogg-Saron – Lance Nova de l’ombre quand il atteint 100 points d’énergie ou s’il est vaincu.
- Nova de l’ombre – S’autodétruit en infligeant 14122 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis.
- Guerrier silithide
- Essaim grouillant – Les guerriers silithides ignorent la menace et prennent pour cible des personnages-joueurs aléatoires.
- Mandibules incisives – Les attaques de mêlée du guerrier silithide mutilent la cible, ce qui lui inflige 3011 points de dégâts physiques toutes les 2 s.
En mode mythique, Mandibules incisives réduit également la vitesse de déplacement de 0
%.
- Tisse-Vide nérubien
- Ombrelien – Le lanceur de sorts se lie, empêchant tout effet de déplacement.
- Éclair de Vide – Projette de l’énergie ténébreuse sur un ennemi, ce qui inflige 11777 points de dégâts d’Ombre.
- Vocation du Vide – La concentration du lanceur de sorts s’intensifie toutes les 6 s, ce qui augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5%.
Au bout de 10 charge, l’effet octroie Transe du Vide au lanceur de sorts.- Transe du Vide – Rend insensible aux effets de contrôle.
Phase 2 : Corruption
À 40% de points de vie, le protocole : Corruption s’exécute. La magie libérée par les disques des Titans endommagés ne semble pas contenue et s’avère bien plus qu’une simple démonstration de puissance…
- Surcharge – Le disque endommagé s’active et augmente la fréquence de l’[Étincelle de Titan].
- Orbe de corruption – Explose à l’impact au sol en infligeant 51 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs. Une fois au sol, émet toutes les 5 s des impulsions qui augmentent les dégâts de 100%. Si un personnage-joueur l’intercepte, l’orbe de corruption est projeté en l’air et lui inflige Pacte du corrupteur.
- Pacte du corrupteur – Une puissance incroyable imprègne votre corps. Maximum de points de vie, dégâts infligés et soins prodigués augmentés de 100%.
À l’expiration, vous subissez Volonté du Corrupteur.
- Volonté du Corrupteur – Contrôle l’esprit de la victime et la force à attaquer ses alliés jusqu’à ce qu’elle ait subi assez de dégâts.
En mode mythique, Volonté du Corrupteur dure jusqu’à ce que la victime succombe. Celle-ci libère alors un [Geignement du Vide].
- Geignement du Vide – Génère une onde d’énergie du Vide pure qui inflige 5642 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et les fait fuir sous l’effet de la peur pendant 6 sec.
- Déflagration psionique – Accable l’esprit de la cible, ce qui lui inflige 2826 points de dégâts d’Ombre et la fait fuir sous l’effet de la peur pendant 6 sec.
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