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Monétisation dans Warcraft Arclight Rumble : limites d'achat hebdomadaires et pas de loot box
[Rumble]
Publié
05/05/2022 à 12:16
par
Archimtiros
Suite à la question de la monétisation dans Arclight Rumble, Towelliee a publié une nouvelle vidéo confirmant que le prochain jeu mobile Warcraft de Blizzard ne
comporterait pas de loot box
. La vidéo de cinq minutes couvre brièvement la mini boutique en jeu et propose des clarifications basées sur ses discussions avec les développeurs.
La vidéo est très courte et concentrée, nous recommandons donc de la regarder en entier, mais en voici un résumé :
Pas de loot box
, comme cela a été confirmé par les développeurs : Towelliee suppose qu'il y a eu une erreur sur la
page Google Play
ou que cela fait allusion à autre chose.
La mini
boutique a des limites hebdomadaires
: vous ne pouvez acheter qu'une bourse de pièces par semaine ou deux coffres de pièces par semaine, et ainsi de suite.
Les joueurs ne peuvent acheter que 2 100 pièces d'or par semaine
: avec les autres limites hebdomadaires, cela empêche les "baleines" d'acheter une tonne d'or et de vider la boutique immédiatement.
Pas de doubles.
La sélection de minis (les personnages meneurs) proposés à la vente sont basés sur votre collection, vous ne pourrez pas en acheter que vous aurez déjà : c'est peut-être de là que vient l'élément "achats aléatoires" sur la page Google Play, puisque cela signifie que chaque joueur se verra proposer une sélection différente en fonction de ce qu'il manque à leur collection.
Acheter un nouveau meneur fait "tourner" la piste, faisant apparaître de nouveaux choix. Si aucune offre ne vous intéresse, la piste peut également être avancée à un faible coût.
Comme vu dans la vidéo de Towelliee, la boutique semble avoir une limite hebdomadaire empêchant aux joueurs de dépenser trop d'argent au cours d'une même semaine, avec une réinitialisation le dimanche.
Évidemment, le jeu est quand même monétisé : c'est un jeu gratuit après tout, il est donc normal qu'il y ait au moins
un peu
de monétisation, mais par rapport aux autres jeux mobiles et même AAA, ces clarifications montrent que le jeu est relativement peu prédateur.
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