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Mises à jour de Tourment : nouvelle zone de départ, techniques des congrégations, Moine et Chasseur disponibles
Shadowlands
Publié
13/05/2020 à 17:36
par
Archimtiros
Plusieurs nouveautés ont été apportées pour Tourment dans la nouvelle sous-version de Shadowlands. Des difficultés ont été retirées, il y a un nouveau nombre maximum de morts et la zone de départ a reçu une refonte complète. Le Moine et le Chasseur peuvent désormais entrer en file d'attente pour la tour des Damnés, et bien que des pouvoirs d'anima aient été ajoutés pour le Chevalier de la mort, la classe n'est pas encore activée.
All Shadowlands Datamining and News
Build 34365 Datamining
Torghast Signature Abilities & Class Feedback Bluepost
Torghast Torments - Timers Emphasizing Speed
Encounter Journal Updates
Torghast Updates Blue Post
Torghast Updates
Blade Flurry Deals AoE Damage on Activation
Maps & Icons
Class Spell Changes & Anima Powers
Preamble
Character Customization Updates
Female Dwarf Hairstyles, Feathers, and Earrings
Male Dwarf Hairstyles, Feathers, and Earrings
Female Goblin Ear, Nose, and Hairstyles
Male Goblin Noses and Hairstyles
Female Tauren Fur Colors and Tribal Markings
Male Tauren Fur Colors and Tribal Markings
Female Gnome Hairstyle & Earrings
Male Gnome Hairstyle, Beard, & Eyebrows
New Undead Eye Colors
New Human Face Shapes
Models & Armor Sets
Complete Castle Natria Mail Raid Set
Maw Mail Raid Set
Models - Night Fae effects, Glaive, Oribos Brazier
Creature Models - Shade Beast Mount, Maw Guard Elite
Nouvelle zone de départ
Tous les joueurs commencent désormais dans la nouvelle zone de départ intitulée "Étage 0", remplie de portails permettant aux joueurs de se rendre dans différentes cellules et zones de quêtes. Nous ne savons pas si ces portails ne sont présents que pour les tests, mais la salle en elle-même est une zone d'introduction élégante.
Changements à la difficulté : nouveau nombre de morts
Il n'y a
plus de mode de difficulté
lors de l'entrée en file d'attente pour Tourment, après qu'il a été confirmé qu'ils n'existaient qu'à des fins de test. Désormais, tous les joueurs commencent dans la zone de repos "Étage 0" suscité, avant de choisir un lieu vers lequel aller.
Le nombre de
morts par étage
est désormais un nombre de morts
par tentative
et a été modifié par la même occasion. Le "Tarrasque" apparait désormais lors de la mort suivant la limite.
1 joueur : 3 morts
2 joueurs: 8 morts
3 joueurs: 11 morts
4 joueurs: 13 morts
5 joueurs: 15 morts
De plus, nous avons appris que de nouvelles menaces étaient présentes dans la tour, notamment des effets négatifs et même des
limites de temps
sur les étages supérieurs, bien que le compte-à-rebours ne soit pas présents aux étages inférieurs. Nous supposons que le but est d'augmenter un peu la difficulté après avoir obtenu beaucoup de pouvoirs d'anima pendant la progression dans la tour, car il était trop facile de rendre le défi trivial en accumulant les pouvoirs défensifs jusqu'à approcher de l'invincibilité.
Moine et Chasseur désormais disponibles
Le Moine et le Chasseur
ont vu des pouvoirs d'anima ajoutés dans la sous-version d'aujourd'hui et sont désormais éligibles pour entrer dans Tourment. Des pouvoirs d'anima ont également été ajoutés pour le Chevalier de la mort, mais cette classe n'est pas encore éligible pour entrer en file d'attente pour cette activité.
De plus, chaque classe a une technique de congrégation différente active aujourd'hui, avec une rotation journalière. Par exemple, le Chaman dispose aujourd'hui des techniques des Nécro-seigneurs et bénéficieront demain de celles des Kyrians, tandis que le Guerrier profite des Venthyrs aujourd'hui et des Faë nocturnes demain.
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