Blizzard
Traduction par l'équipe de localisation de Wowhead.
As we announced last Thursday, with scheduled weekly maintenance in each region, a new system will allow players who have Rank 3 Azerite essences on at least one character to more directly acquire those Essences on other characters. This will use a new currency called Echoes of Ny’alotha. Here are more details about the system.
Comme nous l'avons annoncé jeudi dernier, à partir de la maintenance hebdomadaire dans chaque région, un nouveau système permettra aux joueurs qui possèdent des essences d'azérite de rang 3 sur au moins un personnage de les obtenir de façon plus directe sur d'autres personnages. Cela nécessitera une nouvelle monnaie appelée échos de Ny'alotha. Voici des détails supplémentaires concernant le système.
If a Rank 3 Essence has been earned by another character on your account, MOTHER will offer that Rank 3 Essence for
500 Echoes of Ny’alotha. Any player who is eligible to purchase at least one Essence from MOTHER will now receive Echoes of Ny’alotha from a wide range of activities in current content. These are the values we’re planning per activity:
Si une essence de rang 3 a été obtenue par un autre personnage de votre compte, D.A.M.E. proposera cette essence de rang 3 en échange de
500 échos de Ny'alotha. Tout joueur éligible à l'achat d'au moins une essence auprès de D.A.M.E. recevra désormais des échos de Ny'alotha en prenant part à diverses activités du contenu actuel. Voici les valeurs prévues pour chaque activité :
- Black Empire Assault – 125 Echoes of Ny’alotha
Assaut de l'Empire noir : 125 échos de Ny'alotha - Aqir/Amathet/Mantid/Mogu Assault – 75 Echoes of Ny’alotha
Assaut aqir, amathet, mantide ou mogu : 75 échos de Ny'alotha - Horrific Visions – 50 Echoes of Ny’alotha, plus 25 per additional objective completed (i.e. 150 Echoes for a full clear)
Visions horrifiques : 50 échos de Ny'alotha - Emissary Quest – 50 Echoes of Ny’alotha
Quête d'émissaire : 50 échos de Ny'alotha - Heroic Darkshore Warfront – 75 Echoes of Ny’alotha
Front de guerre héroïque de Sombrivage : 75 échos de Ny'alotha - Normal/Heroic/Mythic Ny’alotha raid bosses – 15-25 Echoes of Ny’alotha each, once per week per boss
Boss du raid de Ny'alotha en mode normal, héroïque ou mythique : 15 à 25 échos de Ny'alotha pour chaque boss, une fois par semaine - Ny’alotha Raid Finder wings – 25 Echoes of Ny’alotha
Ailes de l'outil Raids de Ny'alotha : 25 échos de Ny'alotha - Random Battleground wins – 15-25 Echoes of Ny’alotha
Victoires en champ de bataille aléatoire : 15 à 25 échos de Ny'alotha - Rated Arena wins – 10-25 Echoes of Ny’alotha baseline, scaling up with PvP rank
Victoires en arène cotée : 10 à 25 échos de Ny'alotha de base, échelonnés en fonction du rang JcJ - Rated Battleground wins – 35 Echoes of Ny’alotha baseline, scaling up with PvP rank
Victoires en champ de bataille coté : 35 échos de Ny'alotha de base, échelonnés en fonction du rang JcJ - Weekly PvP Cache – 175 to 300 Echoes of Ny’alotha, based on PvP rank
Cache JcJ hebdomadaire : 175 à 300 échos de Ny'alotha, en fonction du rang JcJ - Mythic Keystone dungeon end-of-run chest – 3 Echoes of Ny’alotha per Keystone Level (i.e. 30 Echoes of Ny’alotha for a Mythic 10)
Coffre de fin de donjon de pierre mythique : 3 échos de Ny'alotha par niveau de pierre mythique (par exemple, 30 échos de Ny'alotha pour une pierre mythique +10) - Weekly Mythic Keystone Cache – 20 Echoes of Ny’alotha per highest Keystone Level
Cache hebdomadaire de pierre mythique : 20 échos de Ny'alotha par niveau le plus élevé de pierre mythique
The general goal here is that doing Assaults and associated Horrific Visions should provide enough to get at least one Rank 3 Essence of your choice per week. Doing other content you like (PvP, dungeons, or raids) will increase that significantly, depending on the level of content you’re doing. Of course, Essences can still be earned normally via their associated activities, so if you want to get your Essence of the Focusing Iris directly via Mythic Keystone dungeons and then buy others from MOTHER, that’s now an option. Within a couple of weeks of hitting max-level on your alt, you should be able to obtain your preferred Essences by playing the game as you usually would.
L'objectif général est de faire en sorte que les assauts et les visions horrifiques qui y sont liées rapportent assez d'échos de Ny'alotha pour vous permettre d'obtenir une essence de rang 3 de votre choix par semaine. Prendre part à d'autres contenus que vous appréciez (JcJ, donjons ou raids) augmentera cela de façon significative, selon le niveau du contenu auquel vous prenez part. Bien sûr, les essences peuvent toujours être obtenues normalement au travers de leur activité associée, donc si vous voulez obtenir votre essence de l'iris de focalisation directement au travers des donjons de pierre mythique et acheter les autres auprès de D.A.M.E., c'est désormais une option. En une ou deux semaines après avoir atteint le niveau maximum sur votre personnage secondaire, vous devriez pouvoir obtenir vos essences préférées en jouant au jeu comme vous le feriez normalement.
Please note: Echoes of Ny’alotha may appear to replace Azerite in the Emissary and PvP reward panes, however, it does not. Echoes of Ny’alotha are always additive with existing rewards. We believe that it is more important to release this update with a reward display issue than hold the change for a fix. We expect to fix the display issue in the next week or two.
À noter : les échos de Ny'alotha peuvent sembler remplacer l'azérite dans les panneaux des récompenses des quêtes d'émissaire et du JcJ, ce n'est cependant pas le cas. Les échos de Ny'alotha s'obtiennent toujours en plus des récompenses existantes. Nous pensons qu'il est préférable de sortir cette mise à jour avec un problème d'affichage que de ne pas la sortir en attendant un correctif. Nous devrions pouvoir corriger cette erreur d'affichage d'ici une semaine ou deux.
We’ve seen discussion in the community wondering about the motivation for this change, especially considering that we previously signaled that we didn’t plan to make Essences account-wide. We’ve increasingly moved towards making cosmetics (mounts, pets, transmog, titles, etc.) and access to content (World Quest unlocks, dungeon attunements, etc.) account-wide, but we’ve tried to keep power (character levels, items, expansion-specific systems like artifacts or garrisons, etc.) character-specific.
Nous avons vu plusieurs discussions au sein de la communauté se demandant le motif de ce changement, notamment parce que nous avions précédemment signalé que nous ne prévoyions pas de rendre les essences liées au compte. Nous avons rendu de plus en plus d'éléments cosmétiques (montures, mascottes, transmogrification, titres, etc.) liés au compte, mais nous avons essayé de garder les éléments liés à la puissance du personnage (niveau du personnage, objets, systèmes spécifiques à une extension comme les armes prodigieuses ou les fiefs, etc.) spécifiques au personnage.
We take this approach for two main reasons. First, a core part of the experience of playing an alt has always been gaining power as you see the game from a different vantage point, and setting your sights on a goal, whether that’s just reaching max level, or achieving a certain PvP rank, or raiding at a specific difficulty. Thus, every reward that’s account-wide becomes one fewer goal to strive for on alts. Second, while many players enjoy playing multiple characters, and while having alts offers a number of advantages, we’re wary of making it feel as though focusing on a single main character is objectively the wrong way to play the game. If more power rewards are multiplied across all characters on an account, not having multiple max-level alts would be inefficient.
Nous prenons cette approche pour deux principales raisons. D'abord, une partie importante de l'expérience du jeu sur un personnage secondaire a toujours été de gagner en puissance tout en voyant le jeu à travers un nouveau point de vue, et en visant de nouveaux buts, que ce soit simplement atteindre le niveau maximum, obtenir un certain rang JcJ, ou prendre part aux raids dans un mode de difficulté spécifique. Ainsi, chaque récompense liée au compte devient un but en moins à viser pour les personnages secondaires. Ensuite, bien que de nombreux joueurs apprécient de jouer sur plusieurs personnages, et bien qu'avoir des personnages secondaires offre nombre d'avantages, nous ne voulons pas que se concentrer sur un seul personnage secondaire soit objectivement ressenti comme la mauvaise façon de jouer au jeu. Si les récompenses en termes de puissance sont multipliées sur tous les personnages d'un compte, ne pas avoir plusieurs personnages au niveau maximum deviendrait inefficace.
That philosophy led us to initially decide against having Essences be an account-wide unlock, though it was the topic of significant and repeated internal discussion among the development team. The activities that reward Essences are all things that we believe are important to do at least once so that you become familiar with zones and stories, or to engage in aspects of the game that you may not have had a reason to try. If you are just returning to Battle for Azeroth or experiencing it for the first time, the goal of acquiring all of your Essences will lead you through many aspects of Warcraft’s endgame.
Cette philosophie nous a initialement menés à décider de ne pas rendre les essences liées au compte, bien qu'il s'agissait d'un sujet de discussion important et récurrent au sein de l'équipe de développement. Les activités ayant les essences comme récompenses sont toutes les choses qui sont selon nous importantes et auxquelles il est nécessaire de prendre part au moins une fois pour se familiariser avec les zones et l'histoire, ou pour prendre part à des aspects du jeu que vous n'auriez autrement pas eu de raison d'essayer. Si vous revenez simplement sur Battle for Azeroth ou que vous en faites l'expérience pour la première fois, le but d'obtenir toutes les essences vous mènera à travers de nombreux aspects du jeu à haut niveau sur Warcraft.
More recently, as we continued to revisit the subject, especially in light of ongoing Shadowlands design, we came to see subsequent playthroughs of the same content for the same player differently. While we still firmly believe that each character should have a progression arc of power gains, the player behind those characters understandably may not want to repeat the exact same arc multiple times when they feel they have exhausted the variety or rewards an activity might hold. So if you’ve thoroughly worked with Nazjatar followers to earn your Rank 3 Memory of Lucid Dreams, or delved into Battlegrounds and Island Expeditions enough to earn Rank 3 Blood of the Enemy, we understand why you might not want to feel required to repeat that experience. This is the same philosophy that’s informing our plans for leveling in Shadowlands, where alts can pick and choose their path through level-up content once you’ve completed the linear narrative experience once on a character.
Plus récemment, tandis que nous continuions de revisiter le sujet, notamment dans le cadre de la conception de Shadowlands, nous avons changé de point de vue sur les expériences subséquentes du même contenu pour le même joueur. Bien que nous pensons résolument que chaque personnage devrait avoir sa propre progression en termes de gains de puissance, nous comprenons que le joueur derrière ces personnages peut ne pas vouloir répéter exactement le même arc plusieurs fois quand ils sentent avoir fait l'expérience de tout ce qu'une activité a à offrir en termes de variété et de récompenses. Ainsi, si vous avez épuisé tout le contenu avec vos gardes du corps de Nazjatar pour obtenir le rang 3 de votre mémoire des rêves lucides, ou que vous avez pris part à suffisamment de champs de bataille et exploré assez d'îles pour obtenir le rang 3 du sang de l'ennemi, nous comprenons pourquoi vous préféreriez ne pas avoir à vivre cette expérience à nouveau. C'est la même philosophie qui guide nos projets pour Shadowlands, dans lesquels les personnages secondaires peuvent choisir le chemin de contenu qu'ils suivront pour leur montée en niveau une fois qu'ils auront terminé l'expérience narrative linéaire une fois sur un personnage.
Thank you again for your patience as we’ve worked through these questions, and for all of your feedback! You’ve helped guide us to these improvements to the system. This is the sort of conversation that we revisit every time we consider how upcoming systems will interact with multiple characters. We hope to get it right more quickly next time.
Merci encore à tous pour votre patience pendant que nous répondions à ces questions, et pour vos retours ! Vous nous avez aidé en nous guidant pour améliorer le système. C'est le type de conversations que nous revisitons chaque fois que nous réfléchissons à la façon dont les systèmes à venir interagiront avec les personnages multiples. Nous espérons que la prochaine fois, notre façon de faire sera plus rapidement la bonne.