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Quatre anneaux, pendant quelques jours, puis cinq anneaux de niveau 400 la prochaine fois et les suivantes. Un peu bizarre, d'accord, mais on a préféré ça à un piège dans lequel les joueurs pourraient tomber.
Bonjour tout le mondeNous avons une série d'articles accompagnant la sortie du prochain raid Bataille de Dazar'alor, la nouvelles saison de donjons de pierre mythique et la nouvelle saison JcJ, offrant une plongée en profondeur dans chacune de ces fonctionnalités. Mais en même temps, il est clair que la communauté a un tas de questions (et de confusions) sur ce qui change et ne change pas exactement. Devriez-vous utiliser ou économiser vos lancers bonus ? Que devriez-vous vous attendre à avoir dans votre cache mythique hebdomadaire la semaine prochaine ? Qu'est-ce qui se passe pour le vendeur d'azérite ?Pour ceux d'entre vous qui ont joué à
Legion, le processus vous semblera familier, bien qu'à
Battle for Azeroth, nous essayons d'aligner l'ouverture d'un nouveau palier de raid avec le début d'une nouvelle saison JcJ et Mythique+, pour éviter les bonds de niveaux d'objet bizarres que nous avons pu voir à
Legion (par exemple, le maximum du niveau de pierre mythique allant de façon répétée à 15 puis redescendant à 10). Voici un résumé succict de ce qui change et ne change pas la semaine prochaine, quand la Bataille de Dazar'alor ouvrira en mode normal et héroïque et que la saison 2 de JcJ et de M+ commencera :
En général- Le niveau d'objet maximum augmentera de 30, de 395 à 425.
Fronts de guerre- Les récompenses d'Arathi/Stromgarde resteront les mêmes que précédemment.
- Les récompenses de Sombrivage augmenteront de 15 niveaux d'objet afin que le boss mondial et sa quête disponible une fois par cycle donnent tous deux de l'équipement de niveau 400.
- La puissance de tous les ennemis sur le front de guerre de Sombrivage augmentera également d'environ 15%, et le niveau d'objet requis pour prendre part à Sombrivage augmentera de 320 à 335.
- Note spéciale : les deux changements apportés à Sombrivage ne prendront effet qu'après que le cycle actuel du front de guerre a pris fin. Donc si l'Alliance attaque Sombrivage dans une région donnée quand la saison 2 commence et qu'il reste trois jours sur ce cycle d'attaque, ce Sombrivage donnera toujours les récompenses de la saison 1.
Cela a pour but d'éviter des injustices pour les joueurs qui ont déjà terminé le front de guerre ou vaincu le boss mondial juste avant la sortie de la saison.
Contenu mondial de Kul Tiras et Zandalar- Les récompenses armes et armures des quêtes d'émissaire s'échelonneront désormais jusqu'à 385 (en fonction du niveau d'objet du joueur lui-même), au lieu de 370.
- Le butin des boss mondiaux de Kul Tiras et Zandalar restera au niveau d'objet 355, le même qu'Uldir en mode normal.
- Les récompenses des quêtes d'émissaire en cours pourraient être régénérées aléatoirement ou mises à jour lorsque la saison 2 commence, bien que les quêtes elles-mêmes ne se réinitialiseront pas ni ne changeront.
Donjons- Le niveau d'objet des récompenses des donjons en mode normal, héroïque et mythique au niveau maximum augmentera de 30. Les récompenses de base seront 340 en normal, 355 en héroïque et 370 en mythique de base.
- La difficulté des donjons en mode héroïque et mythique augmentera également d'environ 30%. Les donjons en mode normal restent inchangés.
- Les pierres mythiques descendront de 3 niveaux supplémentaires à la transition à la nouvelle saison, pour prendre en compte cette augmentation de la difficulté. Donc si vous faites un 11 la semaine prochaine, au lieu d'avoir une clé de niveau 10 au début de la saison 2, attendez-vous à un 7.
- Les récompenses du Mythique+ augmenteront également de 30 niveaux d'objet, cependant, durant la première semaine de la saison 2, les récompenses des coffres de fin de donjon seront limitées à la qualité du Mythique 6 (niveau d'objet 385) et le coffre que vous ouvrirez la semaine prochaine contiendra des récompenses de la saison 1 si vous faites un donjon en Mythique+ cette semaine. (Donc par exemple, si vous faites un Mythique 10 pendant la dernière semaine de la saison 1, vous obtiendrez un objet de la saison 1 de niveau d'objet 385 et 60 résidus dans votre premier coffre de la saison 2.)
- La cache hebdomadaire qui devient disponible la seconde semaine de la saison ne sera pas affectée par ce cap, donc si un joueur termine un donjon Mythique 10 pendant la première semaine, il recevra une récompense de Mythique 10 (niveau d'objet 410+) dans sa cache la semaine suivante.
JcJ- Les récompenses de la saison 2 de la part des sources JcJ cotées ont 30 niveaux de plus qu'à la saison 1, y compris les récompenses de Conquête et le coffre hebdomadaire.
- Les récompenses de fin de match seront limitées à 385 la première semaine de la saison, pour maintenir la parité avec les autres systèmes de haut niveau jusqu'à ce que la bataille de Dazar'alor devienne disponible en mode mythique.
Armure azéritique- Toutes les armures azéritiques épiques de niveau 370 ou plus obtenues dans la Bataille de Dazar'alor, les quêtes d'émissaire, les donjons de la saison 2 ou le JcJ de la saison 2 auront un cinquième anneau avec des traits spécifiques à des spécialisations.
Cet anneau extérieur requiert un Cœur de niveau 15.
Le résidu des Titans n'est pas réinitialisé ou limité entre les saisons.
Le vendeur du résidu proposera des pièces de niveau d'objet 385, 400 et 415 à la vente à la saison 2.
- Un jeton pour un objet aléatoire de niveau 385 coûte 165 (comme c'est le cas aujourd'hui)
- Un 400 aléatoire coûte 675
- Un 415 aléatoire coûte 1725
- Une pièce d'armure spécifique de niveau d'objet 415 coûte 7150
Tout comme le résidu coûte environ le triple à chaque palier de 15 niveaux d'objet, les récompenses aussi :
- Désenchanter un objet azéritique de niveau 400 donne 115 résidu
- Désenchanter un objet azéritique de niveau 415 donne 365 résidu
- Une cache hebdomadaire pour un Mythique 4 à la saison 2 donne environ les mêmes 60 que le Mythique 10 à la saison 1 ; un Mythique 10 à la saison 2 donnera environ 625 résidu
Cœur d'Azeroth- La « connaissance » prodigieuse reprendra son accroissement dès le début de la saison 2, augmentant l'effet des gains de puissance prodigieuse de 30%.
- Ce sera le premier incrément d'une série de 10. Ceux-ci feront une pause après la semaine du 26 mars.
- Notez que le Cœur d'Azeroth a actuellement un niveau maximal de 50. Cette limite augmentera dans la mise à jour L'ascension d'Azshara, avec des changements significatifs au système sur lequel elle repose.
Divers- Les sceaux du destin érodés ne seront pas réinitialisé et la même monnaie fonctionnera pour la Bataille de Dazar'alor et les lancers bonus de la saison 2 ; la limite du nombre que vous pouvez porter reste à 5.
S'il reste des éléments flous ou manquants dans la liste ci-dessus, merci de nous l'indiquer et nous essayerons de clarifier cela dès que possible.