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Bêta
Antorus Héroïque terminé par un groupe de tanks uniquement
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Publié
12/07/2018 à 10:06
par
perculia
Des joueurs ont vaincu tous les boss d'Antorus Héroïque avec un groupe constitué uniquement de tanks ! Rextroy, bien connu pour ses défis en solitaire, a mené le groupe de tanks et partagé sa vision, des vidéos et des astuces avec Wowhead.
La semaine dernière, les joueurs ont également vaincu
Argus Mythique à un seul soigneur
, vaincu
Argus Héroïque à cinq joueurs
et vaincu
Argus Normal à trois joueurs
.
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.
Pourquoi le défi tank ?
J'ai personnellement toujours été intéressé par les compositions et styles de jeu bizarres. Je fais de mon mieux pour faire fonctionner des compositions sous-optimales. À l'éopque de MOP je faisais principalement du JcJ. La plupart du temps j'ai joué dans des compositions bizarres comme double tank en 2c2, triple DPS en 3c3, etc. Mais comme mon intérêt pour le JcJ a baissé à Legion (principalement à cause des modèles), j'ai passé beaucoup plus de temps à enchaîner du contenu JcE, éventuellement en solo. Essayer des instances sérieusement avec seulement des tanks est quelque chose que j'ai commencé à Antorus, même si j'en ai fait quelques unes dans le Cauchemar d'Émeraude.
Pourquoi Antorus avec seulement des tanks ?
La théorie derrière un groupe plein de tanks est qu'il est beaucoup plus endurant et peut ignorer certaines tactiques ou jouer différemment de groupes normaux. Le mauvais côté est le DPS plus faible. Un bon exemple du changement drastique que cela peut engendrer à la tactique sont les
Molosses de Sargeras Mythique
. Quand vous ne jouez qu'avec des tanks, vous n'avez pas besoin de changer de chien en fonction du débuff, la plupart du groupe s'en tient à un chien et tank à travers l'augmentation des dégâts subis.
Jusqu'ici, il n'y a que deux boss que j'ai réussi à vaincre en Mythique (Garothi et Molosses) avec un groupe rempli de tanks. La plupart des autres ont un DPS-test trop serré qui demanderait un groupe avec un équipement et une performance optimaux.
Cependant, en matière d'Héroïque, tout a été vaincu ! La principale raison pour laquelle cela a été possible est le buff de l'Accord du Déclin, une augmentation du DPS désespérément nécessaire pour certains combats comme Argus.
Vidéos et aperçus (astuces) pour Antorus Héroïque dans un groupe rempli de tanks :
Argus
L'élément principal pour Argus est de vraiment maximiser le DPS de votre groupe. Faites de votre mieux pour garder le buff en P1. Ne vous éloignez pas trop avec les bombes en P2 (sauf la grosse). Pendant la phase 3, groupez les ennemis additionnels pour en frapper un maximum à chaque coup. Enfin, pendant la dernière phase, assurez-vous que les joueurs tuent les modules (en envoyant les tanks les plus rapides faire ceux les plus éloignés).
Aggramar
Assurez-vous d'avoir quelques Druides Gardiens pour enraciner les ennemis additionnels pendant la phase de transmission. Vous pouvez avoir 2, parfois même 3 ennemis qui explosent et votre groupe ira bien. Comme le DPS peut manquer, il est très important pour votre groupe de se concentrer sur l'un des plus gros ennemis un par un, afin que leurs dégâts en AOE ne vous éliminent pas.
Eonar
Assurez-vous d'assigner les joueurs avec des compétences à distance contre les chauve-souris : les Druides Gardiens sont vraiment bons ! La partie la plus dangereuse du combat est généralement la seconde vague de chauve-souris, car beaucoup de plateformes différentes peuvent bouger hors de contrôle.
Sabbat
Les tanks sont relativement endurant quand il s'agit d'encaisser les dégâts des
Machinations d'Aman'Thul
. Assurez-vous cependant que tout le monde se concentre sur les ennemis additionnels rapidement, car s'il y en a trop, cela posera réellement problème !
Varimathras
Assigner trois tanks principaux est une bonne idée, au cas où le tank actuel reçoit un débuff
Étreinte nécrotique
. Il n'y aura pas de problèmes d'AOE au sol puisque la
Fissure sombre
ignore les tanks.
Brise-monde garothi
Très simple avec un groupe rempli de tanks (faisable en Mythique). Le DPS ne sera vraisemblablement pas un problème, les dégâts subis sont faibles également.
Molosses de Sargeras
Très simple avec un groupe rempli de tanks (faisable en Mythique). Séparez les boss et la plupart des dégâts peuvent être encaissés.
Haut-commandement antoréen
Les tanks peuvent très bien survivre aux explosions de mines. Le DPS nécessaire est facile à atteindre à ce point de l'extension. Assurez-vous cependant de bien assigner les gangreboucliers et que personne à l'exception du tank actuel ne soit devant les boss.
Hasabel la Garde-portail
Concentrez-vous rapidement sur les ennemis additionnels car la possibilité pour les tanks de les tuer est un peu moindre par rapport à un groupe standard. À part ça, votre endurance sera très efficiente ici (le Berserk ne devrait pas être un problème non plus).
Imonar le Chasseur d'âmes
Assurez-vous d'éviter les joueurs endormis pendant la P1, et que les joueurs ne marchent pas dans trop de trucs lorsqu'ils traversent le pont. Les dégâts subis par le groupe peuvent être relativement élevés pendant la dernière phase, donc prenez quelques Paladins Protection pour aider avec quelques soins !
Kin’garoth
Essayez d'éviter d'avoir deux démolisseurs actifs en même temps. Leur démolition pourrait poser problème. À part cela, le compte-à-rebours du Berserk est assez facile à battre et les autres sources de dégâts ne devraient pas menacer le groupe outre mesure.
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