Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Hoja giratoria
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El señor del viento Mel'jarak lanza su espada hacia la ubicación de un jugador aleatorio, lo que inflige 3159 p. de daño físico a todos los jugadores en su camino. Después de que la espada llegue a su destino, vuelve al señor del viento Mel'jarak. La espada también inflige 3159 p. de daño físico a todos los jugadores que están en su camino de vuelta. Lluvia de espadas
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El señor del viento Mel'jarak lanza espadas contra todos los jugadores, lo que inflige 474 p. de daño físico cada 0.5 s durante 6 sec. Bomba de viento
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Cuando el señor del viento Mel'jarak alcanza el 75% de salud restante, empezará a lanzar una Bomba de viento hacia el emplazamiento de un jugador aleatorio. Cuando la bomba aterriza, inflige 2764 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores en un radio de 5 m. Después de 3 s, la bomba se activará y explotará si cualquier jugador se acerca a menos 6 m de la bomba, lo que infligirá 123 p. de Naturaleza en un radio de 200 m.
Una Bomba de viento persiste durante todo el encuentro o hasta que se detone. Ojo atento
– El señor del viento Mel'jarak vigila su enjambre y elimina todas las formas de control de masas de todos los guerreros si nota que los jugadores incapacitan a más de cuatro.
Cuando cae un grupo del enjambre del señor del viento Mel'jarak, se vuelve más prudente. Ahora elimina todas las formas de control de masas de todos los guerreros si nota que los jugadores incapacitan a más de dos.
Cuando cae un segundo grupo del enjambre del señor del viento Mel'jarak, se vuelve aún más prudente y elimina todas las formas de control de masas de todos los guerreros si nota que los jugadores incapacitan a alguno.
En dificultad heroica, el señor del viento Mel'jarak no se vuelve más prudente y solo elimina los efectos de control de masas si los jugadores incapacitan a más de tres guerreros.
Refuerzos
– Cuando cae un grupo del señor del viento Mel'jarak, este invoca un nuevo grupo de guerreros para reemplazarlos. Invoca estos refuerzos 45 s después de que caiga un grupo.
Temeridad
– Cuando el señor del viento Mel'jarak ve caer en la batalla a un grupo de sus guerreros, se vuelve temerario para el resto de la batalla. Esto aumenta su daño infligido un 50% y su daño recibido un 33%. Este efecto se acumula.
Temeridad
– Cuando el señor del viento Mel'jarak ve que un grupo de sus guerreros cae en combate, se vuelve temerario durante 30 sec. Esto aumenta el daño que inflige un 50% y el daño que recibe un 600%.
El enjambre
El señor del viento Mel'jarak lucha junto a sus guerreros más leales.
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