Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Fulgor de gloria
–
El asalto de Baleroc despierta periódicamente una chispa ardiente en su objetivo actual lo que aumenta un 20% el daño físico que recibe el objetivo pero que, a la vez, aumenta un 20% su salud máxima.
Cada vez que Baleroc aplique Fulgor de gloria, obtiene una aplicación de Alma incendiaria.Alma incendiaria
–
Cada vez que Baleroc aplica Fulgor de gloria obtiene una aplicación de Alma incendiaria, lo que aumenta un 20% el daño de Fuego que inflige.
Fragmentos de tormento
– Baleroc invoca un cristal entre sus enemigos, que canaliza continuamente un haz sombrío en el jugador más cercano.
Tormento
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El fragmento de tormento inflige 168 p. de daño de las Sombras por aplicación al jugador más cercano y se acumula una vez por segundo. Atormentado
–
Cuando Tormento desaparece de un jugador, queda afligido con el efecto Atormentado, que aumenta un 250% el daño mágico que recibe y reduce un 50% la sanación realizada por el jugador durante 40 sec.En dificultad heroica, el contacto cuerpo a cuerpo directo con cualquier otro jugador aplicará una copia nueva del efecto Atormentado a ese jugador.
Ola de tormento
–
Si no hay jugadores en un radio de 15 m de un fragmento de tormento, el fragmento libera este efecto, que inflige 1581 p. de daño de las Sombras por segundo a todos los jugadores. Chispa vital
– Si un jugador lanza una sanación directa a alguien que está recibiendo daño de Tormento, el sanador obtiene una aplicación de Chispa vital por cada 3 acumulaciones de Tormento en el objetivo. Lanzar una sanación directa sobre un solo objetivo afectado por Fulgor de gloria activará Llama vital.
En dificultad heroica, el sanador obtiene una aplicación de Chispa vital por cada 5 acumulaciones de Tormento.
Llama vital
–
Llama vital aumenta un 5% la sanación que reciben los objetivos afectados por Llamarada de gloria por acumulación de Chispa vital que se consuma, lo que dura 15 sec. Cuando expira Llama vital, restaura las acumulaciones de Chispa vital que se hayan consumido para crear el efecto.
Hojas de Baleroc
Baleroc potencia periódicamente una de sus hojas con energía de las Sombras o de Fuego y la blande individualmente durante 15 sec.
Hoja exterminadora
–
Los golpes cuerpo a cuerpo de Baleroc infligen un daño de las Sombras igual a un 90% de la salud máxima del objetivo, en vez de su daño físico normal. Siempre inflige un mínimo de 90 p. de daño. Este daño no se puede resistir ni mitigar. El tiempo entre los ataques de Baleroc aumenta un 25% cuando este efecto está activo. Hoja de inferno
–
Los golpes cuerpo a cuerpo de Baleroc no infligen daño físico, sino 4705 p. de daño de Fuego.
Cuenta atrás
– Baleroc vincula a dos jugadores durante 8 sec. Si los jugadores elegidos se acercan a menos de 4 m el uno del otro, el efecto se disipará sin infligir daño. Sin embargo, si el efecto completa su curso, los dos jugadores explotarán, lo que inflige 150 p. de daño de Fuego a todos los aliados en un radio de 100 m.
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