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Kael'thas Caminante del Sol <Señor de los elfos de sangre>
Este PNJ se puede encontrar en Castillo de Nathria
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Kael'thas empieza debilitado y necesita ayuda para recuperar su poder. Pero las tropas del sire Denathrius no cejan en su empeño de impedir que el alma de Kael'thas alcance la redención.
Cuando Kael'thas llega al 45% y al 90% de salud, se manifiesta una sombra suya que suspende la capacidad de todos de sanar a Kael'thas. Esta sombra de Kael'thas entra en la arena y ataca a la banda hasta que resulta derrotada. Infligirle daño a la sombra de Kael'thas también sana al propio Kael'thas.- Tanques –
La [Puerta de las Sombras] de la ocultista vil altera la gestión de amenaza respecto a ella, y las inyectoras de almas ignoran la amenaza del jugador por completo.
El [Golpe ígneo] de la sombra de Kael'thas aplica acumulaciones de [Vestigios ardientes]. - DPS –
Ayuda a los aliados a mitigar el daño recibido de [Explosión de ascuas].
Las inyectoras de almas son susceptibles al control de masas.
Aléjate de los aliados cuando te marquen como objetivo de [Aluvión carmesí]. - Sanadores –
Interactúa con los orbes de inyectora para obtener [Bendición de inyectora].
Las fuentes de esencia sanadora lanzan [Desbordamiento de esencia] al máximo de salud, lo que sana considerablemente a Kael'thas.
Aléjate de los aliados cuando te marquen como objetivo de [Aluvión carmesí].
- Sombra de Kael'thas – Una sombra de Kael'thas se manifiesta cuando Kael'thas llega al 45% y al 90% de salud.
- Reflejo de culpa – Kael'thas está vinculado a su sombra, lo que provoca que absorba toda la sanación mientras la sombra de Kael'thas exista.
- Capa de llamas – Una capa de fuego envuelve a la sombra de Kael'thas, lo que absorbe 1935814 p. de daño y provoca que lance Piroestallido desatado. Al eliminar la Capa de llamas, se interrumpe a la sombra de Kael'thas.
- Piroestallido desatado – Cae fuego sobrecalentado sobre todos los jugadores, lo que inflige 2962786 p. de daño de Fuego.
- Restos humeantes – Deja un charco de llamas que inflige 14807 p. de daño de Fuego cada 1 s.
[Explosión de ascuas], [Oleada llameante] y el [Plumaje humeante] de los fénix renacidos crean esta poza.
- Golpe ígneo – La sombra de Kael'thas desata una explosión ígnea que inflige 11864 p. de daño de Fuego y aplica Vestigios ardientes a todos los enemigos en un cono frontal de 12 m.
- Vestigios ardientes – Inflige 3555 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 15 sec. Este efecto se acumula.
- Explosión de ascuas – La sombra de Kael'thas invoca una columna de fuego sobre un jugador, lo que inflige 177767 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 6 m del punto de impacto, que se dividen a partes iguales entre todos los enemigos golpeados.
En dificultad normal y superior, también aplica 6
acumulaciones de [Ascuas persistentes], divididas entre todos los jugadores golpeados.- Ascuas persistentes – Inflige 2963 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 15 sec. Este efecto se acumula. Las aplicaciones se dividen entre todos los jugadores golpeados por Explosión de ascuas.
- Oleada llameante – Con 100 p. de energía, la sombra de Kael'thas desata una inmensa explosión de fuego que inflige 29628 p. de daño de Fuego en un cono frontal de 40 m.
- Oleada llameante – Con 100 p. de energía, la sombra de Kael'thas desata una inmensa explosión de fuego que inflige 44442 p. de daño de Fuego en un cono frontal de 40 m.
- Oleada llameante – Con 100 p. de energía, la sombra de Kael'thas desata una inmensa explosión de fuego que inflige 44442 p. de daño de Fuego en un cono frontal de 40 m.
En dificultad heroica y superior, [Oleada llameante] fija como objetivo la ubicación de un jugador aleatorio, en vez de la ubicación del objetivo principal.
- Fénix renacido –
En dificultad mítica, los fénix renacidos no desaparecen cuando se derrota a la sombra de Kael'thas.
- Plumaje humeante – El plumaje ardiente desprende fuego, lo que inflige 7407 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 6 m cada 2.5 s.
- Plumaje humeante – El plumaje ardiente desprende fuego, lo que inflige 7407 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 6 m cada 2.5 s. Cada pulso deja Restos humeantes tras de sí.
- Ascuas de fénix – Cuando llega a 0% de salud, el fénix se convierte en un montón de ascuas que recupera un 5% de su salud máxima cada 1 s.
Ascuas de fénix se reaviva al llegar al 100% de su salud máxima, lo que devuelve al fénix renacido a la batalla.
Ministros del vicio
A medida que se desarrolla el combate, los ministros del vicio del sire Denathrius hacen lo posible por frustrar los intentos de la banda por salvar a Kael'thas.
- Vencedor ligarroca
- Golpe vencedor – Golpea al objetivo, lo que inflige 23702 p. de daño físico y aplica Vencido. Este efecto se acumula.
- Vencido – Inflige 4740 p. de daño físico cada 1 s durante 20 sec. Este efecto se acumula.
- Machaque de conmoción – El vencedor ligarroca aterriza con fuerza, lo que inflige 12592 p. de daño físico a todos los jugadores.
- Machaque de conmoción – El vencedor ligarroca aterriza con fuerza, lo que inflige 8888 p. de daño físico a todos los jugadores y le otorga una acumulación de Reverberación.
- Reverberación – Aumenta un 25% el daño infligido por Machaque de conmoción. Este efecto se acumula.
- Asesina Alalúgubre
- Aluvión carmesí – La asesina Alalúgubre se teletransporta detrás del jugador marcado, lo que inflige 35 p. de daño físico a los jugadores en un radio de 8 m, les hace sangrar y les inflige 7 p. de daño físico cada 1 s durante 10 sec.
- Volver a la piedra – La asesina Alalúgubre se convierte en piedra y se sana un 100% de su salud máxima tras 8 sec.
- Ocultista vil
- Marca vulgar – Marca a todos los enemigos con una señal sombría que inflige 2370 p. de daño de las Sombras y aumenta un 35% el daño recibido durante 15 sec.
- Marca vulgar – Marca a todos los enemigos con una señal sombría que inflige 2370 p. de daño de las Sombras y aumenta un 35% el daño recibido durante 15 sec.
- Llevando fuente de esencia – Las ocultistas viles llevan fuentes de esencia con pérdidas, que sueltan al morir.
La fuente de esencia se desintegra cuando se agota el ánima de las ocultistas viles. - Explosión desdeñosa – Lanza una descarga de energía oscura al jugador y le inflige 9999 p. de daño de las Sombras.
- Puerta de las Sombras – Se desplaza entre las sombras y se teletransporta a una ubicación cercana para esquivar a los atacantes.
- Inyectora de almas
- Infusión de alma – Oprime a Kael'thas, lo que inflige un 1% de la salud máxima de Kael'thas como daño de las Sombras cada 2 s.
Si la sombra de Kael'thas está presente, las inyectoras de almas sanan en su lugar a la sombra de Kael'thas un 1% de salud máxima cada 2 s.
- Maligno molesto
- Fragmentación – El maligno molesto se hace añicos al morir, lo que inflige 7407 p. de daño físico a todos los jugadores en un radio de 7 m.
Esencias imbuidas
Las inyectoras de almas y los pedestales de alma de Prisión del Orgullo ofrecen importantes ventajas a los aventureros para restaurar toda la salud de Kael'thas.
- Orbe de inyectoraCuando una inyectora de almas muere, deja tras de sí un orbe de inyectora. Interactuar con el orbe de inyectora otorga [Bendición de inyectora].
- Bendición de inyectora – Aumenta un 100% toda la sanación realizada durante 14 sec. Este efecto se acumula.
- Pedestal de alma – Los jugadores pueden interactuar con los pedestales de alma para lanzarle [Infusión de alma] a Kael'thas. Los pedestales de alma no se activan cuando la sombra de Kael'thas está viva.
- Infusión de alma – Sacrificas salud para sanar a Kael'thas, lo que inflige cada vez un porcentaje mayor de la salud máxima como daño cada 3 s durante 15 sec. Esto debilita al taumaturgo y aplica Alma drenada.
- Alma drenada – Aumenta un 100% el daño recibido de Infusión de alma e impide la interacción con pedestales de alma durante 1 min. Este efecto se acumula.
Esencias imbuidas
Las inyectoras de almas, las ocultistas viles y los pedestales de alma de Prisión del Orgullo ofrecen importantes ventajas a los aventureros para restaurar toda la salud de Kael'thas.
- Orbe de inyectoraCuando una inyectora de almas muere, deja tras de sí un orbe de inyectora. Interactuar con el orbe de inyectora otorga [Bendición de inyectora].
- Bendición de inyectora – Aumenta un 100% toda la sanación realizada durante 14 sec. Este efecto se acumula.
- Fuente de esencia – Cuando muere una ocultista vil, deja tras de sí una fuente de esencia. Las fuentes de esencia liberadas lanzan [Desbordamiento de esencia] cuando alcanzan su salud máxima.
- Reserva agrietada – Esta fuente de esencia con pérdidas se deteriora y pierde salud con el tiempo. La velocidad a la que se deteriora aumenta con el tiempo y la fuente se desintegra al alcanzar los 0 p. de salud.
- Desbordamiento de esencia – Sana a Kael'thas un 3557% de su salud máxima.
- Pedestal de alma – Los jugadores pueden interactuar con los pedestales de alma para lanzarle [Infusión de alma] a Kael'thas. Los pedestales de alma no se activan cuando está presente la sombra de Kael'thas.
- Infusión de alma – Sacrificas salud para sanar a Kael'thas, lo que inflige cada vez un porcentaje mayor de la salud máxima como daño cada 3 s durante 15 sec. Esto debilita al taumaturgo y aplica Alma drenada.
- Alma drenada – Aumenta un 100% el daño recibido de Infusión de alma e impide la interacción con pedestales de alma durante 1 min. Este efecto se acumula.
- Kael'thas – Cuando la sombra de Kael'thas no está presente, Kael'thas lanza periódicamente [Capa de llamas].
- Capa de llamas – El fuego envuelve a Kael'thas, absorbe 142300 p. de sanación recibida y provoca que Kael'thas lance Piroestallido desatado. Eliminar la Capa de llamas interrumpe a Kael'thas.
- Piroestallido desatado – Cae fuego sobrecalentado sobre todos los jugadores, lo que inflige 2962786 p. de daño de Fuego.
- Gran torturador Darithos
- Escarmiento superior – Canaliza energía oscura hacia varios jugadores, lo que inflige 5037 p. de daño de las Sombras cada 0.5 s a los jugadores en un radio de 6 m de cada jugador.
Citas (7)
- Kael'thas Caminante del Sol grita: Así que... los me mataron... vienen a rescatarme...
- Kael'thas Caminante del Sol grita: Seguro... que puedes... mejorar...
- Kael'thas Caminante del Sol grita: Sí... Mi poder... ¡regresa!
- Kael'thas Caminante del Sol grita: Siento... que recupero... las fuerzas...
- Kael'thas Caminante del Sol grita: ¡Basta! ¡El mundo arderá!
- Kael'thas Caminante del Sol grita: ¡No puedo soportar esta tortura!
- Kael'thas Caminante del Sol dice: Estoy cansado de que me usen como peón. ¿Tu "ayuda" me permitirá obtener venganza?
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