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Acechador chisporroteante
Este PNJ se puede encontrar en Ny'alotha, Ciudad del Despertar
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Ra Den atrae esencias de vita y del Vacío de otros reinos de manera periódica. Las esencias que llegan hasta Ra Den lo potencian con energía de ese tipo.
Al llegar al 40% de salud, Ra Den comienza a atraer energía directamente de los reinos. Esto permite que Ra Den lance hechizos potenciados por ambas energías.- DPS –
Colócate para evitar un daño innecesario de [Vita inestable].
Colócate para evitar encadenar el daño de [Cadena de relámpagos]. - Sanadores –
Colócate para evitar un daño innecesario de [Vita inestable].
Asegúrate de sanar primero a los objetivos afectados por [Vacío desatado].
Colócate para evitar encadenar el daño de [Cadena de relámpagos]. - Tanques –
Vigila la energía de Ra Den para anticipar el [Golpe putrefacto].
Coloca a Ra Den de forma que evites un daño innecesario de [Vita inestable].
Fase 1: Acumulando poder
- Golpe anulador – A llegar a 100 p. de energía, Ra Den suelta un golpe potenciado por el Vacío, lo que inflige 18750 p. de daño de las Sombras y reduce un 25% la salud máxima del objetivo durante 25 sec.
- Potenciado con pesadilla – Tras absorber una esencia de pesadilla, Ra Den se potencia con energía de pesadilla durante 40 sec.
- Pesadilla desatada – Tras absorber una esencia de pesadilla, Ra Den lanza una nube de misiles contra todos los enemigos, lo que inflige 18762 p. de daño de las Sombras en un radio de 5 m.
- Pesadilla inestable – Tras absorber una esencia de pesadilla, Ra Den infecta a un enemigo con 5 acumulaciones de Pesadilla inestable durante 6 sec.
Al agotarse, el jugador afectado explota con energía de pesadilla, consume una acumulación de Pesadilla inestable e inflige 21905 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 15 m. Todos los jugadores golpeados son afectados por Pesadilla desatada. Las acumulaciones restantes se transfieren al aliado amistoso más cercano.- Exposición a la inestabilidad – La exposición a elementos inestables aumenta un 300% el daño recibido de Vita inestable, Vacío inestable y Pesadilla inestable durante 30 sec.
- Llamar a terror nocturno – Invoca a un terror de las Sombras.
- Terror nocturno
- Inferno aterrador – Ra Den libera fuegos de pesadilla que siguen a sus objetivos e infligen 7817 p. de daño de Fuego cada 1 s a cualquiera que esté en su interior.
- Potenciación de la vita – Tras absorber una esencia de vita, Ra Den se potencia con energía de vita durante 40 sec.
- Vita desatada – Tras absorber una esencia de vita, Ra Den desata una oleada de relámpagos que inflige 18762 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos.
- Vita inestable – Carga al objetivo con energía de tormenta, lo que desata un relámpago cada 6 sec. Esto, a su vez, transfiere Vita inestable al objetivo disponible más alejado. El relámpago inflige 20325 p. de daño de Naturaleza y aplica una acumulación de Exposición a la inestabilidad a todos los jugadores a su paso.
Cada transferencia consume una acumulación de Vita inestable.- Exposición a la inestabilidad – La exposición a elementos inestables aumenta un 300% el daño recibido de Vita inestable, Vacío inestable y Pesadilla inestable durante 30 sec.
- Vita inestable – Carga al objetivo con energía de tormenta, lo que desata un relámpago cada 6 sec. Esto, a su vez, transfiere Vita inestable al objetivo disponible más alejado. El relámpago inflige 12497 p. de daño de Naturaleza y aplica una acumulación de Exposición a la inestabilidad.
Cada transferencia consume una acumulación de Vita inestable.- Exposición a la inestabilidad – La exposición a elementos inestables aumenta un 300% el daño recibido de Vita inestable, Vacío inestable y Pesadilla inestable durante 30 sec.
- Vita inestable – Carga al objetivo con energía de tormenta, lo que desata un relámpago cada 6 sec. Esto, a su vez, transfiere Vita inestable al objetivo disponible más alejado. El relámpago inflige 12497 p. de daño de Naturaleza y repele al objetivo.
Cada transferencia consume una acumulación de Vita inestable. - Llamar a acechador crepitante – Invoca un acechador crepitante.
- Acechador chisporroteante
- Cadena de relámpagos – Depredador crepitante lanza una descarga de relámpagos a un objetivo y le inflige 6259 p. de daño de Naturaleza. Después, esta descarga se puede encadenar con objetivos extras en un radio de 8 m.
- Cadena de relámpagos – Depredador crepitante lanza una descarga de relámpagos a un objetivo y le inflige 9386 p. de daño de Naturaleza. Después, esta descarga se puede encadenar con objetivos extras en un radio de 8 m e inflige daño creciente con cada salto.
- Potenciación del Vacío – Tras absorber una esencia del Vacío, Ra Den se potencia con energía del Vacío durante 40 sec.
- Vacío desatado – Tras absorber una esencia del Vacío, Ra Den desata una ola de energía del Vacío que aplica un escudo que absorbe hasta 23022 p. de sanación recibida e inflige 3127 p. de daño de las Sombras cada 3 s durante 40 sec.
- Vacío inestable – Lanza un misil del Vacío a una ubicación cercana, lo que inflige 20325 p. de daño de las Sombras y aplica Exposición a la inestabilidad a todos los enemigos en un radio de 6 m.
Si no se absorbe el daño, se activará Ráfaga de Vacío inestable, lo que inflige 13755 p. de daño de las Sombras, aplica Exposición a la inestabilidad y silencia a todos los jugadores durante 8 sec.
Después se lanzará otro misil a otra ubicación cercana. Esto puede ocurrir 5 veces.- Exposición a la inestabilidad – La exposición a elementos inestables aumenta un 300% el daño recibido de Vita inestable, Vacío inestable y Pesadilla inestable durante 30 sec.
- Vacío inestable – Lanza un misil del Vacío a una ubicación cercana, lo que inflige 17191 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 6 m.
Si no se absorbe el daño, se activará Ráfaga de Vacío inestable, lo que inflige 13755 p. de daño de las Sombras y silencia a todos los jugadores durante 8 sec.
Entonces se lanzará otro misil a otra ubicación cercana. Esto puede ocurrir 5 veces. - Llamar a cazador del Vacío – Invoca un cazador del Vacío.
- Cazador del Vacío
- Colapso del Vacío – El taumaturgo libera energía del Vacío contra el mayor grupo de jugadores, lo que inflige 46904 p. de daño de las Sombras que se dividen entre todos los enemigos en un radio de 8 m. Todos los enemigos golpeados se ven afectados por Profanación del Vacío.
- Profanación del Vacío – Reduce toda la sanación recibida un 50% durante 6 sec.
- Esencia de pesadilla
- Extraer pesadilla – La pesadilla conjurada busca a su creador para transmitirle su poder.
- Pesadilla sin reclamar – Al morir, la esencia de pesadilla transfiere su energía restante a Ra Den. Dura 2.8 min. Tras recibir 2 aplicaciones de Pesadilla sin reclamar, Ra Den se enfurece, lo que activa Ira sobrecogedora.
- Ira sobrecogedora – Ra Den se enfurece, lo que aumenta un 300% todo el daño infligido.
- Esencia de vita
- Extraer vita – La vita conjurada busca a su creador para transmitirle su poder.
- Vita sin reclamar – Al morir, la esencia de vita transfiere su energía restante a Ra Den. Dura 2.8 min. Tras recibir 2 aplicaciones de Vita sin reclamar, Ra Den se enfurece, lo que activa Ira sobrecogedora.
- Ira sobrecogedora – Ra Den se enfurece, lo que aumenta un 300% todo el daño infligido.
- Esencia del Vacío
- Extraer Vacío – El Vacío conjurado busca a su creador para transmitirle su poder.
- Vacío sin reclamar – Al morir, la esencia del Vacío transfiere su energía restante a Ra Den. Dura 2.8 min. Tras recibir 2 aplicaciones de Vacío sin reclamar, Ra Den se enfurece, lo que activa Ira sobrecogedora.
- Ira sobrecogedora – Ra Den se enfurece, lo que aumenta un 300% todo el daño infligido.
Fase 2: Cólera desatada
- Ruina – Surge energía de vita y del Vacío de Ra Den e inflige 4690 p. de daño de Peste a todos los enemigos cercanos cada 2 s.
- Golpe putrefacto – Al llegar a 100 p. de energía, Ra Den golpea violentamente a un enemigo, le inflige 7803 p. de daño físico y deja una Herida putrefacta.
- Herida putrefacta – Ra Den provoca una herida horripilante que inflige un daño de las Sombras equivalente al 75% de la salud del jugador en el momento de la aplicación cada 2 s durante 10 sec.
- Erupción del Vacío – Ra Den crea varios desgarros en la realidad, lo que inflige 17198 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 12 m.
- Vínculos cargados – Ra Den ata a un objetivo a varios aliados, lo que inflige 2191 p. de daño de Naturaleza cada 1 s. Este daño aumenta un 20% cada 1 s.
Alejarse a más de 40 m del aliado disipa Vínculos cargados. - Engullir energía – Ra Den extrae esencia directamente de la fuente, lo que aplica una acumulación de Energías persistentes.
- Energías persistentes – Cada vez que se activa Vacío desatado o vita desatada, el daño del taumaturgo aumenta un 10%. Este efecto se aplica a todos los esbirros creados por el taumaturgo y tiene una duración indefinida. Se acumula.
- Existencia corrupta – El taumaturgo aflige a 3 objetivos con energía de pesadilla corruptora, lo que inflige 15635 p. de daño de las Sombras y provoca que el objetivo muera si alcanza la salud máxima durante 15 sec.
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