|
|
|
|
F'harg
Este PNJ se puede encontrar en Antorus, el Trono Ardiente
.
Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Los canes manáfagos de Sargeras se enfrentan a los jugadores mientras realizan ataques en umbrales de poder específicos, pero cada uno tiene su propio índice de generación de poder. [Enfocando energía] suspende temporalmente dicha generación.
Mientras estén en un radio de 40 m el uno del otro, [Bendición de Sargeras] les otorga un 25% más de daño.- DPS –
Ten cuidado con los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos. - DPS –
Presta atención a los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos.
Evita colocarte frente a F'harg y Shatug para que no te afecten [Fauces ardientes] y [Fauces corruptoras]. - DPS –
Ten cuidado con los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos.
Ayuda a los jugadores afectados por [Peso de la oscuridad], ya que la duración se divide entre los objetivos cercanos.
Ayuda a los jugadores afectados por [Succionado] durante [Succionar corrupción] y evita a los jugadores afectados por [En llamas] durante [Prender corrupción]. - Sanadores –
Presta atención a los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos.
Ten cuidado cuando un can manáfago alcance 100 p. de poder, ya que [Llamas en erupción] y [Sombras en erupción] infligirán daño continuo a toda la banda. - Sanadores –
Presta atención a los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos.
Ayuda a los jugadores afectados por [Succionado] durante [Succionar corrupción] y evita a los jugadores afectados por [En llamas] durante [Prender corrupción]. - Sanadores –
Ten cuidado con los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos.
Los objetivos de [Toque de magma] reciben cantidades elevadas de daño de Fuego a través de [Chamuscado] en un breve periodo de tiempo.
Ayuda a los jugadores afectados por [Succionado] durante [Succionar corrupción] y evita a los jugadores afectados por [En llamas] durante [Prender corrupción]. - Tanques –
Ten cuidado con los objetivos afectados por [Mirada desoladora], ya que esta facultad inflige daño desde F'harg en la dirección de los objetivos.
Presta atención a las auras de [Fauces ardientes] o [Fauces corruptoras], ya que indican que el jefe seleccionado puede lanzar la facultad mencionada.
- F'harg
- Fauces ardientes – Muerde con saña a un objetivo, lo que inflige 11133 p. de daño de Fuego y aplica Incandescente.
- Incandescente – Inflige 2800 p. de daño de Fuego cada 1.5 s durante 18 sec a los enemigos en un cono frontal de 25 m. Este efecto se acumula.
- Toque de magma – Arrastra a los objetivos por el Vacío Abisal, lo que los aturde durante 1.8 sec mientras los golpea rápidamente. Cada golpe aplica Chamuscado y activa una Bengala de magma.
- Chamuscado – Inflige 605 p. de daño de Fuego cada segundo durante 9 sec. Este efecto se acumula.
- Bengala de magma – Arroja un pulso de llamas y lo envía hacia una ubicación del terreno, lo que inflige 3623 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 5 m.
- Toque de magma – Arrastra a los objetivos por el Vacío Abisal, lo que los aturde durante 1.8 sec mientras los golpea rápidamente. Cada golpe aplica Chamuscado y activa una Bengala de magma.
- Chamuscado – Inflige 605 p. de daño de Fuego cada segundo durante 9 sec. Este efecto se acumula.
- Bengala de magma – Arroja un pulso de llamas y lo envía hacia una ubicación del terreno, lo que inflige 3623 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 5 m.
- Mirada desoladora – Mira a un objetivo y lanza Camino desolador hacia él al agotarse.
- Camino desolador – Una manifestación de llamas carga hacia delante, lo que repele e inflige 11116 p. de daño de Fuego a los enemigos en una línea frontal.
- Llamas en erupción – Surgen llamas del taumaturgo, lo que inflige 889 p. de daño de Fuego a todos los enemigos cada 1 s durante 9 sec.
- Prender corrupción – Quema la corrupción dentro de los enemigos durante 15 sec, lo que les aplica periódicamente En llamas.
- En llamas – Emite pulsos que infligen 5105 p. de daño de Fuego después de 3 sec. Los pulsos afectan al objetivo y a los aliados cercanos en un radio de 8 m.
- Llamas en erupción – Surge magia de Fuego del taumaturgo, lo que inflige 1222 p. de daño de Fuego a todos los enemigos cada 1.5 s durante Prender corrupción.
- Shatug
- Fauces corruptoras – Muerde con saña a un objetivo, lo que inflige 11133 p. de daño de las Sombras y aplica Descomposición.
- Descomposición – Inflige 3750 p. de daño de las Sombras cada 3 s durante 18 sec a los enemigos en un cono frontal de 25 m. Este efecto se acumula.
- Esfera acuciante – Expulsa una esfera de magia de las Sombras hacia una ubicación seleccionada, lo que inflige 2635 p. de daño de las Sombras cada segundo al entrar en contacto.
- Consumido – Aumenta el daño recibido por Esfera acuciante un 75%. Este efecto se acumula.
- Erradicación acuciante – La esfera detona y destruye a los objetivos en un radio de 15 m, lo que inflige 26350 p. de daño de las Sombras.
- Detonación acuciante – La detonación de la esfera envía una onda de choque que inflige 3294 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos y hasta 3294 p. de daño de las Sombras extras a todos los enemigos en función de la distancia de la detonación.
- Peso de la oscuridad – El Peso de la oscuridad aplasta al objetivo, lo que lo ralentiza de forma progresiva durante 5 sec y luego aterroriza a los objetivos en un radio de 8 m durante 20 sec. La duración del miedo se divide entre los objetivos.
Si se divide al menos entre 3 objetivos, se neutraliza el efecto. - Peso de la oscuridad – El Peso de la oscuridad aplasta al objetivo, lo que lo ralentiza de forma progresiva durante 5 sec y luego aterroriza a los objetivos en un radio de 8 m durante 20 sec. La duración del miedo se divide entre los objetivos.
Si se divide al menos entre 3 objetivos, se neutraliza el efecto. - Sombras en erupción – Surge magia de las Sombras del taumaturgo, lo que inflige 1285 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos cada 1.5 s durante 9 sec.
- Succionar corrupción – Detona la corrupción dentro de los enemigos durante 15 sec, lo que les aplica periódicamente Succionado.
- Succionado – Emite pulsos que infligen 23056 p. de daño de las Sombras después de 3 sec, divididos a partes iguales entre el objetivo y los aliados cercanos en un radio de 8 m.
- Sombras en erupción – Surge magia de las Sombras del taumaturgo, lo que inflige 1690 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos cada 1.5 s durante Succionar corrupción.
- Favor del Destructor – Imbuye a los canes manáfagos de Bendición de Sargeras cuando están en un radio de 40 el uno del otro.
- Bendición de Sargeras – Aumenta todo el daño infligido un 25%.
- Enfocando energía – Se centra en el poder oscuro interior y suspende temporalmente la generación de poder durante 15 sec.
En esta dificultad, afecta a enemigos con Tocado por las llamas o Tocado por las Sombras.
- Tocado por las Sombras – Reduce un 25% el daño de las Sombras recibido.
Recibir daño de Fuego activa Cicatriz de las Sombras.- Cicatriz de las Sombras – Golpea al aliado más cercano con 3294 p. de daño de las Sombras, lo que lo atrae a la ubicación del jugador tocado por las Sombras.
- Tocado por las llamas – Reduce un 25% el daño de Fuego recibido.
Recibir daño de las Sombras activa Destello ardiente y Vestigio Ardiente.- Destello ardiente – Tras un breve lapso de tiempo, una ubicación seleccionada explota e inflige 4941 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 5 m.
- Vestigio Ardiente – Prende fuego al suelo durante 2 min. El contacto con la zona chamuscada inflige 3129 p. de daño de Fuego cada segundo.
- Enlace de alma – Un 100% de todo el daño recibido se reparte entre los objetivos conectados.
- Reconstitución oscura – Al llegar a 1 p. de salud, intenta crear un vínculo con el Vacío Abisal, lo que restaura un 15% de la salud del taumaturgo mientras F'harg y Shatug estén vivos.
Guías
Antorus, the Burning Throne Raid Guides
Antorus, the Burning Throne Relic and Loot Guide
Felhounds of Sargeras Antorus Raid Strategy Guide
Mythic Felhounds of Sargeras Antorus Raid Strategy Guide
El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.