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Manto de Espinhos

Manto de Espinhos
Vida
7008
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
Armadura Óssea agora faz suas evocações causarem dano contínuo a inimigos próximos, mas deixa de protegê-las.
Recarga de Armadura Óssea reduzida em 10%. (Despertado)
Bônus
Habilidade bônus (nível 6)
Habilidade bônus (nível 11)
Habilidade bônus (nível 16)
Nível necessário: 55
Classe: Necromante

[Potential Attributes]

+[6-1000] de inteligência
+[6-1000] de determinação
+[6-1000] de vitalidade
+[6-1000] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Vida máxima aumentada em 1%
Dano recebido reduzido em 1%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 10%
Dano de inimigos próximos reduzido em 10%
Vida básica de item aumentada em 1%
Dano recebido enquanto se move reduzido em 5%
Dano contínuo recebido reduzido em 20%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 10%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Chance de enganar a morte aumentada em 1%
Resistência a atordoamento aumentada em 4%
Resistência a repulsão aumentada em 5%
Resistência a lentidão aumentada em 4%
Sua morte cura membros do grupo o equivalente a 2% dos pontos de vida deles
Resistência a temor aumentada em 4%
Aumenta a velocidade de movimento em 8%, acumulando até 4 vezes
Alcance aumentado em 8%
Causa 25% de dano de acerto crítico aumentado quando você estiver em um raio de 3 metros do alvo
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Concede 10% de chance de explodir toda vez que você se deslocar 2 metros, causando 329 de dano
Tamanho aumentado em 10%, expandindo o alcance do seu ataque em 10%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Concede um escudo que absorve 2289 de dano por 3 segundos
Alcance aumentado em 8%
Tem 20% de chance de ativar uma explosão a cada 0,5 segundos, causando 333 de dano a todos os inimigos próximos
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Arremessa 1: lâmina adicional: lâminas adicionais;, aumentando seu raio
Aumenta a velocidade de ataque em 5%
Alcance aumentado em (0.08)*100%
Recarga reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Alcance aumentado em 8%
Aumenta o dano recebido pelo inimigo em 8% por 3 segundos
Reduz seu dano recebido reduzido em 10% por 3 segundos
Escudo de absorção aumentado em 10%
Tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando 259 de dano
Causa 25% a mais de dano de acerto crítico a inimigos com menos de 30% de vida
Alcance aumentado em (0.08)*100%
Alcance aumentado em 8%
Restaura 1% da sua vida máxima a cada 0.5 segundos, até o máximo de 6 vezes
Aumenta sua velocidade de ataque em 8% por 3 segundos
Recarga reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Tem 5% de chance de explodir ao causar dano a um inimigo sob o efeito de sangramento
Tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando 508 de dano
Aumenta sua velocidade de movimento em 8%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Alcance aumentado em 8%
Causa 10% de dano de acerto crítico aumentado para cada Zéfiro consumido

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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