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Ciclone de Ydama

Ciclone de Ydama
Dano
215
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
Dano de Redemoinho aumentado em 10%.
A energia de Redemoinho é consumida 10% mais devagar. (Despertado)
Bônus
Habilidade bônus (nível 6)
Habilidade bônus (nível 11)
Habilidade bônus (nível 16)
Nível necessário: 55
Classe: Bárbaro

[Potential Attributes]

+[6-1000] de força
+[6-1000] de determinação
+[6-1000] de vitalidade
+[6-1000] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Dano de acerto crítico aumentado em 1%
Chance de acerto crítico aumentada em 1%
Dano de ataque primário aumentado em 10%
Dano de habilidade aumentado em 5%
Dano básico de item aumentado em 1%
Velocidade de ataque aumentada em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano causado a inimigos com vida cheia aumentado em 10%
Taxa de precisão aumentada em 1%
Ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Reduz a duração de efeitos nocivos em 20%
Tem 15% de chance de ressurgir quando expira
Causa 3% de dano aumentando para cada metro entre você e o alvo, até o máximo de 18%
Conjura 1 espada que te segue, causando 623 de dano. Recarga de 3 segundos
Tem 10% de chance de evocar esqueletos adicionais, além de aumentar quantos você pode controlar
Reduz a duração de efeitos nocivos em 20%
Alcance aumentado em 8%
Conjura 1 seta Arcana para orbitar ao seu redor, causando 224 de dano
Concede a você uma chance de 25% de se tornar imune a efeitos de repulsão, gelidez e lentidão
Tem 15% de chance de golpear novamente
Recarga reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Reduz o dano causado por inimigos em 5%
Aumenta a sua velocidade de movimento em 10% por 3 segundos
Aumenta sua velocidade de movimento em 8%
Faz com que seus ataques primários disparem lâminas aquáticas nos inimigos, causando 207 de dano
Dispara 1: raio adicional: raios adicionais;, aumentando sua área de ação
Causa 40% de dano de acerto crítico aumentado contra inimigos atordoados
Recarga reduzida em 0.1 segundo sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Alcance aumentado em (0.08)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Causa 15% de lentidão aos inimigos por 6 segundos.
Aumenta a velocidade de ataque em 8%
Aumenta sua velocidade de ataque primário em 15% por 3 segundos
Reflete 1 raio adicional: raios adicionais; de ataques de raio
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro que você atravessou
Aumenta a taxa de evasão em 7%
Gira 1 lâmina ao seu redor por 5 segundos, causando 237 de dano
Recarga reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Lança um escudo de Maldição Sombria que absorve 2296 de dano
Aumenta a chance de inimigos receberem dano de acerto crítico em 8% por 3 segundos
Aumenta o dano de acerto crítico recebido pelos inimigos atingidos em 8% por 3 segundos.

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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