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Il Tremito

Il Tremito
Danni
215
Attributi
[2-3] [Random Attributes]
Magico
[1-3] Attributi magici casuali
Castoni
Vuoto
Leggendario
Rabbia Imperitura aumenta anche la tua Velocità di movimento del 50%.
Tempo di recupero di Rabbia Imperitura ridotto del 10%. (Risvegliato)
Bonus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Livello richiesto: 55
Classe: Barbaro

[Potential Attributes]

+[6-1000] Forza
+[6-1000] Volontà
+[6-1000] Vitalità
+[6-1000] Tempra

[Potential Magic Attributes]

Danni da colpo critico aumentati del 1%
Probabilità di colpo critico aumentata del 1%
Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 10%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 5%
Danni base dell'oggetto aumentati del 1%
Velocità d'attacco aumentata del 1%
Danni aumentati 10% ai nemici con meno del 30% di Vita
Danni inflitti ai nemici con Vita massima aumentati del 10%
Indice di precisione aumentato del 1%
Gli attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Evoca 1 dardo Arcano che ti orbita intorno, infliggendo 224 danni
Ti fornisce una probabilità del 25% di essere immune a respinta, raggelamento ed effetti di rallentamento
Ha una probabilità del 15% di colpire di nuovo
Tempo di recupero ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Riduce i danni inflitti dai nemici del 5%
Aumenta la tua Velocità di movimento del 10% per 3 s
Aumenta la tua Velocità di movimento del 8%
Fa sì che i tuoi attacchi primari scaglino lame d'acqua contro i nemici, infliggendo 207 danni
Portata aumentata del 8%
Ha una probabilità del 20% di causare un'esplosione ogni 0,5 s, infliggendo 333 danni a tutti i nemici vicini
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Lancia 1: lama aggiuntiva: lame aggiuntive;, aumentandone il raggio d'azione
Aumenta la Velocità d'attacco del 5%
Portata aumentata del (0.08)*100%
Tempo di recupero ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Portata aumentata del 8%
Riflette 1:raggio aggiuntivo:raggi aggiuntivi; dagli attacchi a raggio
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Aumenta l'Indice di evasione del 7%
Fa ruotare 1 lama attorno a te per 5 s, infliggendo 237 danni
Tempo di recupero ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Lancia uno scudo Maledizione Oscura che assorbe 2296 danni
Aumenta la probabilità dei nemici di subire un colpo critico dell'8% per 3 s
Aumenta la Probabilità di colpo critico contro i nemici colpiti del 8% per 3 s
Aumenta la tua Velocità d'attacco del 8% per 3 s
Tempo di recupero ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Ha una probabilità del 5% di esplodere quando infliggi danni a un nemico sanguinante
Ha una probabilità del (0.15)*100% di lanciare un dardo aggiuntivo, infliggendo 508 danni
Aumenta la tua Velocità di movimento del 8%
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Portata aumentata del 8%
Infligge 10% danni da colpo critico aumentati per ogni Zefiro consumato

[Bonus Abilities]

Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 2%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 1%
Danni inflitti ai nemici con meno del 30% di Vita aumentati del 10%
Danni da colpo critico aumentati del 1.5%
Alla morte, curi i membri del gruppo del 1%
I tuoi attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Danni prolungati subiti ridotti del 3%
Resistenza allo stordimento aumentata del 3%
Resistenza alla respinta aumentata del 3%
Danni subiti dai giocatori ridotti del 1.5%
Danni subiti durante gli effetti di perdita del controllo ridotti del 2%
Probabilità di Morte evitata aumentata del 3%
Durata degli effetti benefici aumentata del 2%
Resistenza al rallentamento aumentata del 3%
Velocità d'attacco aumentata del 2%
Danni inflitti ai giocatori aumentati del 3%
Danni inflitti ai demoni aumentati del 3%
Danni inflitti ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo aumentati del 2.5%
Danni inflitti ai nemici con scudo aumentati del 3%
Danni inflitti ai non morti aumentati del 3%
Vita massima aumentata del 1.5%
Danni subiti dai nemici vicini ridotti del 1%
Probabilità di parata aumentata del 1%
Resistenza alla paura aumentata del 3%
Tempo di recupero delle Pozioni di Cura ridotto del 1%
Rigenerazione vitale aumentata del 0.5%
Danni inflitti ai nemici élite aumentati del 3%
Danni inflitti dalle tue evocazioni aumentati del 2%
Danni subiti dalle tue evocazioni ridotti del 2%

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