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Updates zur Inklusion in Dragonflight - Körperbau, Pronomen und Stimmoptionen entdeckt
Dragonflight
Geposted
14.07.2022 um 13:45
von
Archimtiros
Mit der Dragonflight Alpha werden einige Aspekte der Charakteranpassung angepasst: Die traditionellen Optionen "Männlich" und "Weiblich" werden in "Körper 1" und "Körper 2" umbenannt und gedataminte Strings deuten darauf hin, dass die Spieler in der Lage sein werden, ihre bevorzugten Pronomen - er/ihm, sie/ihr oder they/them - und ihre Stimme zu wählen!
Die umbenannten Optionen, wie sie auf dem Bildschirm zur Charaktererstellung zu sehen sind.
Die neuen Bezeichnungen der Körpertypen sind lediglich Textänderungen im Charaktererstellungsbildschirm und beim Barbier. Wo die Spieler vorher die Möglichkeit hatten, zwischen männlichen und weiblichen Körpertypen zu wählen, werden sie jetzt einfach als Körper 1 bzw. Körper 2 bezeichnet, ähnlich wie in Spielen wie
Halo Infinite
,
Elden Ring
,
Monster Hunter Rise
und
Starfield
, neben einigen anderen. Da es sich um eine reine Textänderung handelt, die in insgesamt zwei Menüs im gesamten Spiel zu sehen ist, handelt es sich um eine sehr unauffällige, aber wichtige Änderung, die im Einklang mit den
Ansichten der Entwickler zur Inklusivität steht
.
Und beim Barbier.
Eine noch interessantere Änderung ist derzeit noch
nicht
in der Dragonflight-Alpha implementiert, aber die gedataminten Strings deuten darauf hin, dass die Spieler irgendwann die Möglichkeit haben werden, ihre bevorzugten Pronomen zu wählen - zwischen er/ihm, sie/ihr oder they/them. Wir haben bereits darüber spekuliert, dass Blizzard den Spielern in Shadowlands eine
größere Kontrolle über die Identität ihres Charakters
einräumen könnte, und obwohl sich dies damals nicht bewahrheitet hat, scheint es so, als ob diese Option in Dragonflight wieder aufgegriffen werden könnte, zusammen mit der Möglichkeit, die Charaktere zu wählen,
Aus den gedataminten Strings ging ursprünglich hervor, dass irgendwann eine Pronomenanpassung hinzugefügt werden könnte.
Wir wissen jedoch nicht, wie diese Optionen genutzt werden würden, da es anscheinend keinen Ort gibt, an dem diese Anpassung tatsächlich ausgewählt werden kann, und weder das Geschlecht noch die Pronomen wurden jemals in einem Element der Spieleroberfläche erwähnt. Obwohl es sich hier eindeutig um eine Frage der Personalisierung handelt, ist dies eine interessante Ergänzung, da das Spiel in der Vergangenheit die Verwendung von Pronomen in Bezug auf Spieler im Allgemeinen vermieden hat - selbst wenn es um NPCs und Questdialoge geht, werden Spielercharaktere meistens entweder direkt oder durch eine Art erweiterungsspezifischen Ehrentitel (Champion in Battle for Azeroth, Schlundgänger in Shadowlands, sowie mit dem gelegentlichen Held oder einem anderen generischen Begriff) angesprochen, anstatt durch direkte Pronomen. Dies könnte allerdings auch als unpersönlich angesehen werden, so dass eine Änderung vielleicht nicht ganz unangebracht wäre.
Man beachte, wie Magni den Spieler als "unseren Champion" bezeichnet, anstatt zu sagen "er/sie kann es schaffen".
Obwohl diese Strings im letzten Dragonflight Alphabuild wieder entfernt wurden, bestätigte Game Director Ion Hazzikostas heute in einem Interview die Absicht, den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Stimme ihres Charakters zu wählen, was darauf hindeutet, dass dies wahrscheinlich irgendwann in der Zukunft erscheinen wird. Es ist erwähnenswert, dass mehrere andere Spiele, darunter Pyre, Saints Row 4 und New World, ähnliche Optionen zur Auswahl bevorzugter Pronomen hinzugefügt haben, auch wenn diese selten oder nie verwendet werden, so dass diese Ergänzungen nicht unbedingt auf eine umfassende Änderung der Art und Weise hinweisen, wie World of Warcraft seine Spielercharaktere anspricht. Das bedeutet, dass die meisten Spieler wahrscheinlich nicht einmal eine Änderung bemerken würden, wenn die Optionen implementiert werden, aber es würde trotzdem eine ganz neue Ebene der Charakteranpassung für diejenigen ermöglichen, für die es wichtig ist.
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