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Taube Einsicht

Taube Einsicht
Schaden
215
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Leer
Legendär
Gegner, die von 'Explodierende Hand' markiert werden, haben jetzt eine Chance von 30%, von anderen Angriffen zur Explosion gebracht zu werden.
Abklingzeit von 'Explodierende Hand' um 10% verringert. (Erweckt)
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6)
Bonusfähigkeit (Rang 11)
Bonusfähigkeit (Rang 16)
Benötigte Stufe: 55
Klasse: Mönch

Mögliche Werte

+[6-1000] Stärke
+[6-1000] Willenskraft
+[6-1000] Vitalität
+[6-1000] Beharrlichkeit

Mögliche magische Werte

Kritischer Trefferschaden um 1% erhöht
Kritische Trefferchance um 1% erhöht
Schaden von Primärangriffen um 10% erhöht.
Fertigkeitsschaden um 5% erhöht
Basisschaden des Gegenstands um 1% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 1% erhöht.
Schaden erhöht sich um 10% auf Gegner mit weniger als 30% Leben
Schaden gegen Gegner mit vollem Leben um 10% erhöht
Genauigkeitswertung um 1% erhöht
Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30% die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 20% zu verringern.
Beschwört 1 Arkanen Blitz, der um Euch kreist und 224 Schaden verursacht
Bietet Euch eine Chance von 25%, immun gegen Rückstoß-, Unterkühlungs- und Verlangsamungeffekte zu sein
Hat eine 15%-Chance, erneut zuzuschlagen
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Verringert den Schaden, den Gegner verursachen, um 5%
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 10%.
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8%
Bewirkt, dass Eure Primärangriffe Wasserklingen auf Gegner abfeuern, die 207 Schaden verursachen
Reichweite um 8% erhöht
Hat eine 20%-Chance, alle 0,5 Sek. eine Explosion auszulösen, die allen Gegnern in der Nähe 333 Schaden zufügt
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Schleudert 1: zusätzliche Klinge: zusätzliche Klingen;, was den Radius erhöht
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5%
Reichweite um (0.08)*100% erhöht
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Reichweite um 8% erhöht
Lenkt 1 zusätzlichen Strahl: zusätzliche Strahlen; von Strahlenangriffen ab
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Erhöht die Ausweichwertung um 7%
Wirbelt 5 Sek. lang 1 Klinge um Euch herum, die 237 Schaden verursacht
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Erschafft einen 'Dunkler Fluch'-Schild, der 2296 Schaden absorbiert
Erhöht 3 Sek. lang die Chance, dass Gegner kritisch getroffen werden, um 8%
Erhöht 3 Sek. lang die kritische Trefferchance gegen getroffene Gegner um 8%
Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 8%
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Hat eine 5%-Chance zu explodieren, wenn ein blutender Gegner Schaden erleidet
Hat eine (0.15)*100%-Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzuschießen, der Gegnern 508 Schaden zufügt
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8%
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Reichweite um 8% erhöht
Verursacht für jeden verbrauchten Zephir 10% mehr kritischen Trefferschaden

Bonusfähigkeiten

Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Durch Gegner in der Nähe erlittener Schaden um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 2% verringert

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