Kurzübersicht
Screenshots
Videos

Desolatoria

Desolatoria
Schaden
700
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Leer
Legendär
'Golem befehligen' beschwört jetzt einen geschmolzenen Golem, der Gegner in der Nähe kontinuierlich verbrennt, anstatt sie zum Angriff zu zwingen oder zu betäuben.
Schaden von 'Golem befehligen' um 10% erhöht. (Erweckt)
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6)
Bonusfähigkeit (Rang 11)
Bonusfähigkeit (Rang 16)
Benötigte Stufe: 55
Klasse: Totenbeschwörer

Mögliche Werte

+[6-1000] Intelligenz
+[6-1000] Willenskraft
+[6-1000] Vitalität
+[6-1000] Beharrlichkeit

Mögliche magische Werte

Kritischer Trefferschaden um 1% erhöht
Kritische Trefferchance um 1% erhöht
Schaden von Primärangriffen um 10% erhöht.
Fertigkeitsschaden um 5% erhöht
Basisschaden des Gegenstands um 1% erhöht
Verursachter Schaden um 2% pro Gruppenmitglied in der Nähe erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 1% erhöht.
Schaden gegen Dämonen um 5% erhöht
Schaden gegen Bestien um 5% erhöht
Schaden gegen Untote um 5% erhöht
Schaden erhöht sich um 10% auf Gegner mit weniger als 30% Leben
Schaden gegen Gegner mit vollem Leben um 10% erhöht
Genauigkeitswertung um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 10% erhöht
Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30% die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 20% zu verringern.
Schaden gegen Elitegegner um 50% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden wird um 6% erhöht
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 8%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Reichweite um 8% erhöht
Verursacht 25% mehr kritischen Trefferschaden, wenn Ihr Euch innerhalb von 3 Metern um Euer Ziel befindet
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Gewährt Euch für alle 2 Meter, die Ihr euch bewegt, eine 10%-Chance zu explodieren und 329 Schaden zu verursachen
Größe um 10% erhöht, wodurch die Reichweite seiner Angriffe um 10% ausgeweitet wird
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Gewährt einen Schild, der 3 Sek. lang 2289 Schaden absorbiert
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Verkürzt die Dauer schädlicher Effekte um 20%
Haben eine 15%-Chance, bei Ablauf wiederbeschworen zu werden
Euer Schaden wird pro Meter zwischen Euch und Eurem Ziel um 3% erhöht, bis maximal 18%
Beschwört 1 Schwert, das Euch folgt und 623 Schaden verursacht. 3 Sek. Abklingzeit.
Hat eine 10%-Chance, zusätzliche Skelette zu beschwören und erhöht gleichzeitig die Anzahl, die Ihr kontrollieren könnt
Verkürzt die Dauer schädlicher Effekte um 20%
Reichweite um 8% erhöht
Beschwört 1 Arkanen Blitz, der um Euch kreist und 224 Schaden verursacht
Bietet Euch eine Chance von 25%, immun gegen Rückstoß-, Unterkühlungs- und Verlangsamungeffekte zu sein
Hat eine 15%-Chance, erneut zuzuschlagen
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Verringert den Schaden, den Gegner verursachen, um 5%
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 10%.
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8%
Bewirkt, dass Eure Primärangriffe Wasserklingen auf Gegner abfeuern, die 207 Schaden verursachen
Reichweite um 8% erhöht
Hat eine 20%-Chance, alle 0,5 Sek. eine Explosion auszulösen, die allen Gegnern in der Nähe 333 Schaden zufügt
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Schleudert 1: zusätzliche Klinge: zusätzliche Klingen;, was den Radius erhöht
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5%
Reichweite um (0.08)*100% erhöht
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Reichweite um 8% erhöht
Während Eurer ultimativen Fertigkeit hat jeder Treffer mit einem Primärangriff eine Chance von 25%, @$602!U[`Reißender Mahlstrom`] auszulösen.
Während Eurer ultimativen Fertigkeit hat jeder Treffer mit einem Primärangriff eine Chance von 25%, @$598!U[`Zweifaches Sperrfeuer`] auszulösen.
Während Eurer ultimativen Fertigkeit hat jeder Treffer mit einem Primärangriff eine Chance von 25%, @$597!U[`Flammenumsponnene Eruption`] auszulösen.

Bonusfähigkeiten

Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Durch Gegner in der Nähe erlittener Schaden um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 2% verringert

Weiteres

Beitragen