2023년 6월 4일 - 디아블로 IV - 패치 노트 1.0.2d 빌드 #42131 (모든 플랫폼)
안녕하세요, 방랑자님!
직업 밸런스에 변경 사항이 있었고 그 이유를 설명드리고자 합니다. 저희는 전반적으로 각 직업의 현재 상황에 만족하고 있습니다만, 언제나 개선의 여지가 있음을 알고 있습니다. 이렇게 변경을 하는 이유는 전체적으로 좀 더 균형 잡히고 즐거운 플레이 경험을 제공하기 위함입니다. 이번 업데이트는 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
- 저희는 플레이어 여러분이 강함을 느끼고 또 실제로도 강하길 바라지만, 일부 직업 빌드와 시너지는 게임의 건강을 유지하는 합리적인 범위를 넘어선 것으로 보여 그 효과를 줄이려고 합니다. 예를 들어, 저희는 플레이어들이 엄청나게 큰 피해를 비합리적으로 긴 시간 동안 견디는 상황을 전반적으로 피하고자 합니다. 이로 인해 저희의 디아블로 IV 전투에 대한 비전이 크게 왜곡될 수 있기 때문입니다.
- 일부 기술과 빌드는 저희의 의도만큼 효과적이지 않기에 그 힘을 늘리는 강화 효과를 적용했습니다.
- 정복자 문양은 현재 너무 큰 힘을 플레이어에게 부여하고 있기에 전반적인 효과를 줄였습니다.
개발 과정에서 저희가 지향하고 또 지키고 싶은 것은, 직업 밸런스라는 것이 목적지가 아닌 여정이라는 것입니다. 저희는 더 많은 직업 빌드가 재미있고, 강력하고, 적정한 범위 내에서 경쟁력을 가졌으면 합니다.
여러분의 성원에 감사드리며, 모두 성역에서 뵙겠습니다!
야만용사
기술 변경 사항
도전의 외침
- 기술 등급으로 얻는 피해 감소가 4%에서 2%로 감소했습니다.
전설 위상 변경 사항
담대한 족장의 위상
- 주위에 있는 적 1마리당 감소하는 재사용 대기시간이 2.7-5.4초에서 1.0-1.9초로 감소했습니다.
최대 재사용 대기시간 감소가 12초에서 6초로 감소했습니다.
광포한 소용돌이의 위상
- 초당 극대화 확률 증가가 5-10%에서 3-8%로 감소했습니다.
최대 극대화 확률 증가 보너스가 20-40%에서 9-24%로 감소했습니다.
아이템 변경 사항
고르의 파멸적인 손 보호구
- 소용돌이로 얻는 폭발 피해가 50-70%에서 16-26%로 감소했습니다.
- 파괴 가능한 물체에 대한 피해가 더 이상 폭발 피해를 증가시키지 않습니다.
- 폭발 피해는 소용돌이로 주는 첫 100번의 타격에 의해서만 증가합니다.
드루이드
기술 변경 사항
쳐부수기
- 행운의 적중 확률이 33%에서 25%로 감소했습니다.
번개 폭풍
회색곰의 격노
- 처치로 늘어나는 최대 지속시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
직업 전문화
흑요석 내리치기
- 보너스를 받기 위한 처치 횟수가 10에서 20으로 증가했습니다.
폭풍전야
- 행운의 적중 확률이 15%에서 10%로 감소했습니다.
지속 효과 변경 사항
전류 충격
- 피해 보너스가 5/10/15%에서 6/12/18%로 증가했습니다.
전설 위상 변경 사항
충격파 위상
- 피해가 90-130%에서 60-100%로 감소했습니다.
깨진돌 위상
- 극대화 피해가 40-50%에서 30-40%로 감소했습니다.
번개춤꾼의 위상
- 고정 피해가 .5-.6에서 .7-.8로 증가했습니다.
강령술사
기술 변경 사항
피의 창
망자의 군대
- 피해가 30%에서 45%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 90초에서 70초로 감소했습니다.
피의 파도
지속 효과 변경 사항
그림자 마름병
기분 나쁜 수확
- 획득 정수가 3/6/9에서 2/4/6으로 감소했습니다.
톱니
- 극대화 확률이 .5/1/1.5%에서 .3/.6/.9%으로 감소했습니다.
죽음의 변호
- 하수인이 피해를 1회 받을 때 잃는 최대 생명력이 75/60/45%에서 60/45/30%로 감소했습니다.
직업 전문화
해골 되살리기
골렘
피 골렘
- 피 골렘의 생명력 흡수 피해가 40%에서 90%로 증가했습니다.
- 피 골렘의 흡수한 적 하나당 회복하는 생명력이 4%에서 5%로 증가했습니다.
무쇠 골렘
- 무쇠 골렘의 내려치기 피해가 25%에서 175%로 증가했습니다.
- 무쇠 골렘의 충격파 피해가 30%에서 40%로 증가했습니다.
강령술사 정복자 보드 변경 사항
거대한 괴수
- 골렘 생명력 및 피해 보너스가 30%에서 40%로 증가했습니다.
이교 우두머리
- 피해 보너스가 10%에서 15%로 증가했습니다.
도적
기술 변경 사항
회전 칼날
- 고급 회전 칼날의 적중한 적 하나당 재사용 대기시간 감소가 0.25초에서 0.1초로 감소했습니다.
- 고급 회전 칼날의 최대 재사용 대기시간 감소가 3초에서 2초로 감소했습니다.
연발 사격
어둠의 장막
- 기술 등급으로 얻는 그림자 하나당 피해 감소가 .8%에서 .4%로 감소했습니다.
질주
- 강화된 질주의 극대화 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
쇠못 덫
지속 효과 변경 사항
충격
- 극대화 확률이 5/10/15%에서 4/8/12%로 감소했습니다.
전설 속성 변경 사항
반복되는
- 튕김 확률이 15-30%에서 30-45%로 증가했습니다.
원소술사
기술 변경 사항
전기 채찍
- 행운의 적중 확률이 30%에서 14%로 감소했습니다.
- 번쩍이는 전기 채찍 재사용 대기시간이 .25초에서 .15초로 감소했습니다.
순간이동
- 빛나는 순간이동의 피해 감소 지속시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
전설 속성 변경 사항
제어의 위상
- 보너스 피해가 30-40%에서 25-35%로 감소했습니다.
일반
기타 직업 변경 사항
드루이드 동료와 강령술사 하수인
- 피해 1회당 받는 최대 지속 피해가 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다.
정복자 보드 변경 사항
희귀 노드
- 플레이어 공격 속도 노드가 50% 감소했습니다.
문양
- 모든 문양 보너스 스케일링이 ~34% 감소했습니다. 다음은 예외 사항입니다.
- 극대화 피해 문양의 보너스가 ~66% 감소했습니다.
- 취약 문양의 보너스가 ~66% 감소했습니다.
- 희귀 문양에 대한 문양 보너스가 ~50% 감소했습니다.
- 마법 문양에 대한 문양 보너스가 ~40% 감소했습니다.
- 냉기/화염/번개/마법/비물리/물리 노드에 대한 문양 보너스가 ~62.5% 감소했습니다.
괴물 변경 사항
- 게임 내 보물 고블린의 생성률을 크게 감소시켰습니다.
버그 수정
- 빛의 인도자 탈것의 이름을 수정했습니다.
- 꾸미기의 "상점으로 이동" 버튼이 이제 정상적으로 상점을 엽니다.
- 원소술사가 냉대를 사용한 뒤에 다른 얼리기 효과 영향을 받았을 때 영구적으로 기절하던 문제를 수정했습니다.
- 기타 안정성 및 비정상 종료 현상 문제를 수정했습니다.