블리자드
드루이드
영혼 은총
무리의 지도자
- 재사용 대기시간 초기화 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
기력 충전
- 영력 회복량이 10에서 20으로 증가했습니다.
피학성
- 극대화 시 치유량이 3%에서 5%로 증가했습니다.
기술
발톱
- 피해가 10% 증가했습니다(0.25에서 0.28로).
- 강화된 발톱
- 공격 속도가 15%에서 20%로 증가했습니다.
할퀴기
- 피해가 10% 증가했습니다(0.24에서 0.26으로).
- 강화된 할퀴기
격렬한 쳐부수기
- 기절 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
칼날 발톱
- 피해가 10% 증가했습니다.
- 강화된 칼날 발톱
쇠약의 포효
늑대 무리
- 이제 늑대 무리 기술을 시전할 때 저지 불가 효과를 얻습니다.
석화
- 극상의 석화
- 변경 전: 석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
- 변경 후: 석화 시전 시 영력을 50 얻고 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
- 최고의 석화
- 변경 전: 석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.
- 변경 후: 석화의 영향을 받는 적을 처치하면 석화의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 석화로 우두머리를 적중하면 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
찢어발기기
- 피해가 22% 증가했습니다.
- 극상의 찢어발기기
- 변경 전: 찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 3%만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다.
- 변경 후: 찢어발기기 적중 시 최대 생명력의 3%만큼 생명력을 회복합니다. 극대화 시 회복량이 두 배가 됩니다. 첫 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 150% 증가합니다.
- 최고의 찢어발기기
- 변경 전: 찢어발기기의 최초 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 150% 증가합니다.
- 변경 후: 찢어발기기가 극대화로 적중할 때마다 10초 동안 변신 기술로 주는 피해가 4%씩, 최대 40%까지 증가합니다.
지속 효과
야생의 부름
빠른 변신
- 변경 전: 변신 기술을 통해 다른 형상으로 변신하면 해당 기술로 주는 피해가 7% 증가합니다.
- 변경 후: 새로운 동물 형상으로 변신하면 3초 동안 주는 피해가 1%씩, 최대 6%까지 증가합니다.
향상된 감각
- 변경 전: 늑대인간 또는 곰인간으로 변신하면 5초 동안 정예를 상대로 4% 피해 감소를 얻습니다.
- 변경 후: 동물 형상으로 변신하면 곰인간은 6초 동안 2% 피해 감소를, 늑대인간은 6초 동안 2% 이동 속도를 얻습니다. 둘 다 활성화되어 있는 동안에는 효과가 두 배가 됩니다.
명료
- 변경 전: 인간 형상으로 변신할 때 영력을 2 생성합니다.
- 변경 후: 동료 기술을 시전한 후 다음 핵심 또는 진노 기술의 피해 및 극대화 확률이 5%만큼, 최대 15%까지 증가합니다.
지행 걸음
전설 위상
변신수의 빚의 위상
- 변경 전: 곰인간 기술로 중독된 적에게 피해를 주면 즉시 중독 피해의 120~124%를 주고 중독을 소모합니다.
- 변경 후: 곰인간일 때 중독된 적 또는 늑대인간일 때 군중 제어 상태인 적에게 주는 피해가 25~40% 증가합니다.
만족을 모르는 자의 위상
- 변경 전: 칼날 발톱으로 적을 처치하면 다음 늑대인간 기술의 영력 생성량이 25~32% 증가하고 주는 피해가 25~32% 증가합니다.
- 변경 후: 칼날 발톱으로 적을 처치하면 영력을 20 얻습니다. 영력이 50 초과일 때 늑대인간 기술을 시전하면 주는 피해가 10~25% 증가합니다.
흐릿한 야수의 위상
- 피해가 25~32%에서 25~35%로 증가했습니다.
밤울음꾼의 위상
- 변경 전: 피의 울부짖음이 극대화 확률을 5~10% 증가시킵니다. 추가로, 피의 울부짖음이 주변 동료와 플레이어에게 3초 동안 영향을 미칩니다.
- 변경 후: 피의 울부짖음은 이제 외침 기술이 되며, 극대화 확률을 5~10% 증가시킵니다. 추가로, 피의 울부짖음이 주변 동료와 플레이어에게 3초 동안 영향을 미칩니다.
원초적인 힘 위상
- 이제 모든 변신 기술로 강화 효과를 중첩할 수 있습니다.
- 피해가 35~50%에서 40~55%로 증가했습니다.
- 기절 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
양치기의 위상
- 이제 진노 기술도 동료 한 마리당 주는 피해가 증가합니다.
짓이겨진 위상
- 변경 전: 곰인간일 때 적중당하면 25~40% 확률로 영력을 3 얻습니다.
- 변경 후: 곰인간 형상일 때 8초마다 10~25의 영력을 얻습니다.
치유하는 돌의 위상
- 이제 어떤 기술로 적을 처치하든 보호막과 대지 기술이 회복됩니다.
내지른 권능의 위상(이전 울려퍼지는 분노의 위상)
- 이제 야만용사와 드루이드 모두 장착할 수 있습니다.
- 변경 전: 외침 기술이 활성화되어 있는 동안 매초 분노를 2~4 생성합니다.
- 변경 후: 외침 기술이 활성화되어 있는 동안 매초 주 자원을 5~10 생성합니다.
고유 아이템
살점 분쇄봉
- 추가 피해가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 변경 전: 쇠약의 포효와 피의 울부짖음이 주위의 중독된 적에게 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 의지력 100당 15%만큼 증가합니다.
- 변경 후: 방어 기술 시전 시 주위의 중독된 적에게 의 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 의지력 100당 15%만큼 증가합니다.
정복자
추적자 문양
- 중독 피해 효과의 지속시간이 33%에서 40%로 증가했습니다.
파멸 문양
- 중독 효과 피해가 두 배가 되는 확률이 10%에서 15%로 증가했습니다.
변신술사 문양
- 극대화 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
황야 문양
내면의 야수 전설 노드
- 변경 전: 변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
- 변경 후: 변신 후 10초 동안 영력 소모량이 5%만큼, 최대 45%까지 감소합니다. 10회 중첩되면 감소량이 초기화되고 궁극기의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.