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디아블로 IV 1.3.0 패치 내 강령술사 직업 변경점 - 골렘 및 뼈 영혼 등
디아블로 IV
2024/01/19 시간 13:15
에
silec
에 의해 작성됨
디아블로 IV 1.3.0 패치와 함께 다가오는
뼈 영혼
및 골렘 상향 같은 다양한 신규 강령술사 직업 관련 변경점을 여기서 만나보세요!
디아블로 IV 1.3.0 패치 노트 강령술사 직업 개요
<h3><span>강령술사</span></h3>
<span> </span>
<h4><span>신규 아이템</span></h4>
<span> </span>
<p><span>절단자의 판금 갑옷</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>피의 창에 꽂힌 상태가 됩니다. 피의 창으로부터 피해를 받는 대신 최대 생명력의 1-2%만큼 보강되며, 5% 확률로 피의 구슬을 생성합니다. 피의 창의 피해가 10-20% 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>산산조각 난 영혼의 위상 - 공격</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>뼈 영혼을 시전하면 사방으로 18개의 뼈 파편을 추가로 발사하여 200-400% 증가한 피해를 주고 적중한 적 하나당 6의 정수를 생성합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<h4><span>기술</span></h4>
<span> </span>
<p><span>가시 박힌 철관</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>피해량이 0.2에서 0.3으로 증가했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>흉측한 가시 박힌 철관</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>추가 피해량이 20%에서 30%로 증가했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>시체 폭발</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>행운의 적중 확률이 40%에서 25%로 감소했습니다.</span></li>
<li><span>기본 피해가 50%에서 70%로 증가했습니다.</span></li>
<li><span>마름병 걸린 시체 폭발의 피해가 110%에서 95%로 감소했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>마름병</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>지속 피해가 80%에서 95%로 증가했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>절단</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>최초 피해가 66%에서 75%로 증가했습니다.</span></li>
<li><span>돌아오며 주는 피해가 21%에서 25%로 증가했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>뼈 영혼</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>뼈 영혼 시전에 소모한 정수당 증가하는 피해량이 3%에서 4%로 증가했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>끔찍한 뼈 영혼</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>이제 30 정수가 아니라 최대 정수의 30%를 회복합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>시종의 부패</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 자신과 하수인이 부패 상태의 적에게 주는 피해가 10% 증가합니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 부패가 1.5초마다 적을 4초간 취약하게 만듭니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>신병의 부패</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 부패가 적을 50% 감속시킵니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 부패가 적을 50% 감속시키고, 최소 1.5초 동안 부패에 정신을 집중하면 정신 집중이 끝난 이후 5초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>끔찍한 피 안개</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 피 안개가 적에게 적중할 때마다 자신을 최대 생명력의 0.5%만큼 보강합니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 피 안개가 끝나면 4초 동안 극대화 확률이 +10% 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>뼈 감옥</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>이제 아군 플레이어 및 하수인이 뼈 감옥의 벽을 자유롭게 넘나들 수 있습니다.</span></li>
<li><span>강화된 뼈 감옥과 섬뜩한 뼈 감옥의 기능이 서로 바뀌었습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>강화된 뼈 감옥</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>뼈 감옥 안의 적이 취약해집니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>섬뜩한 뼈 감옥</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>적이 뼈 감옥에 갇히면 정수를 25 얻고, 갇힌 적 하나당 추가로 정수 5를 얻습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>끔찍한 뼈 감옥</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 뼈 감옥에 갇힌 적 하나당 최대 생명력의 8%만큼 보강을 얻습니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 뼈 감옥에 갇힌 적 하나당 재사용 대기시간이 0.5초 감소하며, 최대 3초까지 감소합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<h4><span>지속 효과</span></h4>
<span> </span>
<p><span>골화 정수</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>이제 상세 정보에 현재 보너스가 표시됩니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<h4><span>망자의 서</span></h4>
<span> </span>
<p><span>골렘</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>이제 사용 능력을 시전한 골렘이 이전 대상을 다시 공격하기 전에 먼저 가까이 있는 새로운 적을 대상으로 삼으려 합니다.</span></li>
<li><span>피 골렘과 무쇠 골렘 </span>
<ul>
<li><span>이제 기본 공격이 주 공격 대상 주변에 있는 적들을 가격합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span></li>
<li><span>뼈 골렘 </span>
<ul>
<li><span>이제 사용 능력이 골렘에게 도발 지속시간 동안 플레이어 방어도의 70%에 해당하는 가시를 부여합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span></li>
<li><span>뼈 마법학자 </span>
<ul>
<li><span>이제 업그레이드가 기본 생명력이 아닌 최대 생명력을 기반으로 보강을 부여합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span></li>
<li><span>해골 사제 </span>
<ul>
<li><span>치유량이 8초간 25%에서 40%으로 증가했습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span></li>
</ul>
<span> </span>
<h4><span>정복자</span></h4>
<span> </span>
<p><span>이교 우두머리 전설 정복자 노드</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 하수인이 활성화된 하수인 유형당 15% 증가한 피해를 가합니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 하수인이 보유한 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 10% 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>골렘</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>추가 보너스가 25% 생명력에서 25% 피해로 변경되었습니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<h4><span>아이템 업데이트</span></h4>
<span> </span>
<p><span>불어나는 저주의 위상</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 뼈 영혼이 주는 피해가 이동 거리에 따라 증가하여 최대 15-25%까지 증가합니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 뼈 영혼의 극대화 확률이 15-25% 증가합니다. 15초 동안 적중한 적 하나당 최대 정수가 2 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>고문하는 위상</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>변경 전: 가시 박힌 철관에 걸린 적이 직접 피해를 줄 때 % 확률로 1초 동안 기절합니다.</span></li>
<li><span>변경 후: 이제 가시 박힌 철관이 어둠 기술이 되어 암흑 피해를 가합니다. 가시 박힌 철관에 걸린 적이 직접 피해를 줄 때 % 확률로 1초 동안 기절합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>썩어가는 위상</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>추가 시체를 생성할 확률이 30-60%에서 50-100%로 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
<p><span>파괴적인 위상</span></p>
<span> </span>
<ul>
<li><span>골렘의 사용 기술의 재사용 대기시간이 감소할 확률이 2-5%에서 4-10%로 증가합니다.</span></li>
<li><span>시체를 생성할 확률이 1.0-2.5%에서 2%-5%로 증가합니다.</span></li>
</ul>
<span> </span>
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