9.2.5 패치에는 서버 간 신화 매장터가 개방되고 공격대가 출시된 지도 시간이 꽤 흐른 만큼, 지역 내 일부 우두머리를 처치하는 데 골치 아팠던 부분들을 조금씩 더 원만하게 만들어 나가고자 합니다. 저희는 이번 변경점 외에도 최근에 매장터에 다양한 변경점을 적용해온 만큼, 저희의 목표에 대해 좀 더 자세히 설명해 드리고자 합니다.저희는 태초의 존재의 매장터를 모든 난이도에서 진행하는 플레이어들에게서 매장터의 일부 능력들이 너무 실수를 용납하지 않으며, 단 한 명이 저지른 한 번의 실수가 전멸로 이어지는 경우가 너무 많다는 피드백을 받아왔습니다. 저희 역시 이에 공감하는 바이며, 계속해서 이를 고치기 위한 변경점들을 적용해 왔습니다. 이는 앞으로 용군단 공격대를 개발할 때에도 충분히 논의할 부분이며, 계속해서 모든 플레이어들에게 더욱 나은 공격대 경험을 제공하고자 노력할 것입니다.아래에서 9.2.5 패치에 적용될 변경점들을 확인하실 수 있으며, 9.2.5 패치 노트에서도 확인하실 수 있을 것입니다:
태초의 존재의 매장터
- 기술자 자이목스
신화 난이도에서 유물 해독의 시전 시간이 30초로 증가합니다 (기존 25초).
판테온의 원형 - 신화 난이도에서 각인된 수호의 공격력 및 치유량 감소량이 35%로 감소합니다 (기존 50%).
최고위 설계사 리후빔 - 모든 난이도에서 리후빔의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 원생형태 설계도의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
되찾는 자 할론드루스 - 신화 난이도에서 찰나의 분출의 첫 피해량이 크게 감소합니다.
- 영웅 난이도에서 빛 분쇄 광선 적중 시 다음 빛 분쇄 광선으로 받는 피해 증가량이 300%로 감소합니다 (기존 500%).
안두인 린 - 모든 난이도에서 안두인 린의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 흉측한 영혼의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 안두인의 절망의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 안두인의 희망의 이동 속도가 감소합니다.
- 모든 난이도에서 냉혹한 겨울의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 희망파괴자의 지속 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 악랄한 영혼의 괴저 발톱 재사용 대기시간이 50%만큼 증가합니다.
공포의 군주 - 모든 난이도에서 말가니스와 킨테사의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 부패의 무리 및 암흑의 무리의 공격력이 7.5%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 포악한 허기가 불완전한 그림자의 생명력을 13%만큼 치유합니다 (기존 10%).
- 영웅 및 신화 난이도에서 부패의 구름이 더 이상 점프하는 플레이어를 기절시키지 않습니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 공포의 침투의 지속 시간이 10초만큼 증가합니다.
라이겔론 - 신화 난이도에서 붕괴하는 준항성의 지속 시간이 50%만큼 감소합니다.
간수 - 충동의 룬의 흡수량이 일반 및 영웅 난이도에서 33%만큼, 신화 난이도에서 10%만큼 감소합니다.
- 공격대 찾기, 일반 및 영웅 난이도에서 불행이 더 이상 플레이어를 밀쳐내지 않습니다.
- 공격대 찾기 및 일반 난이도에서 학살이 더 이상 플레이어를 밀쳐내지 않습니다.
- 신화 난이도에서 생명력전환 보호막이 더 이상 간수의 생명력을 치유하지 않습니다.
- 신화 난이도에서 세계 분쇄자가 아제로스의 피를 2개 덜 생성합니다.
- 신화 난이도에서 세계 파괴자가 아제로스의 피를 1개 덜 생성합니다.
- 신화 난이도에서 4단계가 이제 생명력이 15%가 되었을 때 시작합니다.