안녕하세요, 흑마법사 여러분.
이번 빌드에는 지난 몇 주간 저희가 받은 피드백을 기반으로 한 몇 가지 변경점이 포함되어 있습니다. 이에 더 자세히 설명하기 전에, 여러분의 버그 리포트에 모두 감사한다는 말씀을 드리고 싶습니다. 저희는 이런 보고를 통해 계속해서 작업을 진행해 나갈 예정이니만큼, 이번 빌드와 향후 빌드에서 더 많은 수정 사항을 기대하셔도 좋습니다.
그러면, 이번 베타 빌드에서 만나보실 수 있는 흑마법사 변경점에 대해 말씀드리도록 하겠습니다.
악마
저희는 용군단의 3 시즌 및 4 시즌 세트 보너스처럼 파멸을 지속 능력으로 재설계했습니다. 이 변경점의 주된 목적은 플레이 테스트 동안 목격한, 매 분마다 눌러야 하는 능력의 수를 줄이기 위함입니다. 추가로, 악흑은 이미 사용해야 할 능력이 많은 만큼 또 다른 쿨기 능력을 추가하는 건 너무하다는 판단을 내렸습니다.
또한 이 때문에 저희는 피의 기원이 갖고 있는 마력 착취 재사용 대기시간 감소 효과를 삭제했습니다 -- 피의 기원이 대부분의 악흑의 쿨기와 비동기화를 더욱 심화시켰기 때문입니다.
파괴
지옥불정령 소환이 플레이어가 레벨을 올리며 기대할 수 있는 강력한 쿨기이자 파흑의 중심 능력으로 다시 귀환했습니다. 그 외에도 차원의 균열 역시 3번째 칸으로 다시 이동했으며, 균열에 휘둘러치기 능력을 추가하는 신규 특성 역시 추가했습니다.
또한 파흑 트리의 중앙을 통한 접근 가능한 경로를 유지하고자 불지옥 낙인을 삭제했으며, 몰아치는 혼돈과 불의 비를 택일 특성으로 압축시켰습니다.
여러분의 모든 피드백에 감사드리며, 여러분의 더 많은 피드백과 토론을 계속해서 예의주시하도록 하겠습니다.