저희는 현재 각성 공격대 내 전투 수치 및 로그와 관련된 두 가지 문제를 해결하기 위해 노력 중에 있습니다.첫 번째는 다음과 같은 지속 주문과 관련된 공격력 스케일링 문제입니다:
- 기원사의 흑요석 파편
- 도적의 부식성 분사 및 피를 머금은 칼날
- 수도사의 골분주
- 드루이드의 불타는 광기
이 능력들은 의도한 것보다 더 낮은 피해를 입히고 있는 만큼, 최대한 빠르게 해결하기 위한 해결책을 준비 중입니다.두 번째는 피의 역병, 흡혈의 손길 같은 생기흡수 관련 효과의 로그 수치 관련 문제입니다. 이런 능력은 각성 공격대 내 유저 인터페이스와 전투 로그 모두에서 의도한 것보다 더 높은 치유량을 선보이고 있습니다.실제로 치유되는 수치 자체는 의도한 바와 같으며, 이가 단순히 로그/UI 문제임을 확인했습니다. 이는 10.2.7 패치와 함께 수정될 예정입니다.