업데이트: 플레이어 여러분의 압도적인 피드백에 따라, 징벌 성기사 변경점을 오늘 적용하기로 결정했습니다.
플레이어 간 전투
성기사- 플레이어 간 전투에서 성전사의 유예의 치유량이 50%만큼 감소합니다.
- 보호
플레이어 간 전투에서 보호 성기사의 빛의 심판 치유량이 35%만큼 감소합니다.
징벌 - 개발자의 노트: 징벌 성기사는 10.0.7 패치 변경점 이후로 PvP에서 너무 큰 활약을 보이고 있었으며, 저희는 전체적 공격력에 가장 큰 영향을 끼치던 순간 딜량, 지속 생존력과 PvP 특성을 중점으로 수정을 가했습니다.
- 플레이어 간 전투에서 징벌 성기사의 빛의 심판 효율이 35%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 심판관의 노여움의 효율이 40%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 징벌 성기사의 사그라지는 빛 효율이 75%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 심판관의 복수가 기절한 대상에게 15%만큼 증가한 피해를 입힙니다 (기존 25%).
- 플레이어 간 전투에서 심판관의 복수의 치유량이 50%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 징벌 성기사의 여명의 축복 효율이 25%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 천상의 심판관의 효율이 25%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 정의의 선봉대의 효율이 25%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 최고천의 유산이 이제 여명의 빛 효율을 15%만큼 증가시킵니다 (기존 25%).
- 광채 (PvP 특성)의 공격력 및 치유량 증가량이 2%로 감소합니다 (기존 4%).
- 집행자 (PvP 특성)가 이제 최대 생명력의 2%에 해당하는 피해를 입힙니다 (기존 4%).
- 플레이어 간 전투에서 응징의 격노 효율이 75%가 되는 변경점이 징벌 성기사에게선 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.