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9.1 패치 내 블리자드의 쐐기 점수 시스템 - Raider.io 점수와 비슷할 것
PTR
2021/04/14 시간 16:05
에
Squishei
에 의해 작성됨
블리자드가 9.1 패치에선 Raider.IO의 쐐기 스코어와 비슷하게 공식 쐐기 점수를 적용할 것이라고 밝혔습니다! 저희는 PTR 데이터마이닝을 통해 이와 관련된 글로벌 스트링을 발견한 바 있습니다.
Raider.io는 최근
블로그 글
을 통해 블리자드가 자신들과 협업하여, 현재 Raider.io의 점수가 작동하는 방식과 비슷하게 직접 쐐기 점수를 디자인하고 제작했다고 밝혔습니다. Raider.io 점수는 손쉽게 플레이어의 쐐기 경험을 추적하고 확인할 수 있는 방식으로서, 지난 몇 년간 쐐기 파티에 있어 큰 역할을 맡아온 바 있습니다.
Raider.io의 점수는 더 높은 단수의 쐐기 던전을 꾸준히 완료하는 플레이어들의 점수를 높여주기 위해 던전의 기본 값이 던전의 난이도처럼 기하급수적으로 증가하게 설계되었으며, 던전을 시간 내에 완료할 플레이어들에게 더 높은 점수를 주고 싶은 만큼 그 던전을 완료하는 데 걸리는 시간이 길어질수록 점수가 감소하는 시스템을 포함하고 있는데요. 이를 감안하면, 블리자드의 쐐기 점수 역시 비슷하게 작동할 것이라 추측됩니다.
이렇게 블리자드가 게임 내에 공식 쐐기 점수를 도입하게 된다면, 블리자드가 최상위급 쐐기 추적 및 지원을 하는 것이 훨씬 용이해질 것이라 생각되는데요. 이를 통해 쐐기 순위표가 추가되거나, 쐐기와 관련된 더 많은 탈것, 칭호 및 형상변환 같은 보상이 추가되리라 짐작해 볼 수도 있습니다. 많은 쐐기 플레이어들은 오랫동안 PvP의 검투사 보상처럼 상위권 플레이어들을 위한 보상을 바라온 바 있습니다.
더 자세한 내용은 Raider.io의
전체 글 (영문)
을 확인하세요.
한편, 어제의 PTR 빌드를 통해 저희는 블리자드의 이런 쐐기 점수와 관련된 글로벌 스트링 역시 데이터마이닝할 수 있었습니다.
NEW
DUNGEON_SCORE_DESC
던전별 최고 신화 쐐기돌 던전 점수의 총합입니다. 던전을 더욱 빠르게, 또는 더 높은 난이도의 던전을 완료하여 더욱 높은 점수를 달성하십시오.
NEW
DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE
전체 점수 - %d
NEW
DUNGEON_SCORE_BREAKDOWN
점수 분석
NEW
DUNGEON_SCORE_BEST_AFFIX
최고 %s - %d
NEW
DUNGEON_SCORE
던전 점수
NEW
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE
던전 점수: %d +(%d)
NEW
CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED
던전 점수: %s +(%s)
NEW
DUNGEON_SCORE_LEADER
던전 점수: %d
첫 5개의 스트링은 블리자드의 쐐기 점수를 확인할 수 있고 각 플레이어의 점수가 계산되는 UI 패널과 관련된 것으로 보이며, 각 스트링은 다음과 같은 내용이리라 추측됩니다:
쐐기 점수를 설명해 주는 툴팁
모든 던전을 총합한 현재 쐐기 점수
특정 UI 부문에 마우스를 올려 확인할 수 있는 던전별 쐐기 점수 계산법
그 던전의 가장 높은 쐐기돌 단수를 완료했을 때의 접두사들
특정 던전별 쐐기 점수
여섯 번째와 일곱 번째 스트링은 점수를 올려주는 던전을 완료했을 때 확인할 수 있는 메세지로 보입니다-- 즉, 만약 완료한 가장 높은 단수의 쐐기 던전이 16단인 상황에서 같은 던전의 17단을 완료하면, 저 메세지를 통해 얼마만큼의 점수를 획득했고, 신규 점수가 무엇인지를 확인할 수 있게 됩니다.
마지막으로, 여덟 번째 스트링은 특정 던전의 가장 높은 점수를 보여주는 것으로 추정됩니다.
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