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PTR
9.2 패치 PTR 빌드 41462 내 암흑 사제 티어 세트 보너스 변경점에 대한 가이드 작성자 의견
PTR
2021/12/23 시간 05:38
에
EllipsisPriest
에 의해 작성됨
지난 주의 9.2 패치 PTR 빌드를 통해
암흑 사제
의 티어 세트 보너스 밸런스 조정이 가해진 가운데, 저희 와우헤드의 암흑 사제 가이드 작성자께서 이에 대한 의견을 남겨주셨습니다!
대상에게 걸린 주기적 암흑 피해 효과마다 어둠의 생각이 발동할 확률이 15%만큼 증가합니다.파멸의 역병을 시전하면 40%의 확률로 어둠의 생각 효과를 얻습니다. 불타는 악몽을 시전하면 25%의 확률로 어둠의 생각 효과를 얻습니다.
아이템 세트: 9.2 패치 티어 2종
어둠의 생각을 소모하면 그림자가 살아 움직이며 8초에 걸쳐 대상 10미터 내의 적에게 의 암흑 피해를 입힙니다.
아이템 세트: 9.2 패치 티어 4종
암흑 사제의 신규 세트 보너스는 계속해서
어둠의 생각
을 중심으로 돌아갑니다만, 이제 이를 위해 광기 소모기를 모두 사용합니다. 원 디자인의 가장 큰 문제가 쿨기가 돌아가는 동안 게임플레이에 끼치는 악영향이었던 만큼, 이제는 억지로 로테이션에
정신의 채찍
을 끼워넣을 생각 없이 일반적으로 광기를 소모하는 로테이션을 사용하기만 하면 됩니다.
어둠의 생각
의 중요성 때문에
정신의 채찍
이 우선권을 갖는 건 사실이지만, 그럼에도 쿨기가 아닌 일반적인 게임플레이 역시 훨씬 개선되며
어둠의 생각
이 꽤 자주 발동하는 덕에 쿨기를 사용하던 아니던 일관적이라는 느낌을 받을 수 있습니다. 즉, 전체적으로 암흑 사제의 게임플레이에 좋은 영향을 끼치는 셈입니다.
다만, 한 가지 문제가 있다면
어둠의 생각
이 두 개의 능력을 통해 발동되는 만큼, 발동된 일부 효과를 낭비할 수 밖에 없는 상황에 직면하게 됩니다-- 이는
및
이 동시에
어둠의 생각
을 발동시켜 한 효과를 뒤집어 씌워버리는 일이 발생할 수 있는 광역 전투 상황에서 특히 도드라집니다.
게다가, 신규 티어 세트 보너스에 더해 다른 도관까지 합치면 9.2 패치에서 암흑 사제가 얻는 발동 효과는 정말 많아집니다. 물론 이가 문제인지 아닌지는 지금 여기서 다룰 일이 아닙니다만, 이렇게 많은 발동 효과가 있다면 암흑 사제가 어쩔 수 없이 일부를 낭비해야 하는 상황에 직면하게 된다는 점이 문제임을 꼬집고 싶습니다.
어찌 되었든 전체적으로 저번 세트 보너스에 비해 훨씬 개선되었고 게임플레이에도 좋은 영향을 끼치는 보너스임은 확실하나,
어둠의 생각
에 중첩을 추가할 수만 있다면 효과가 낭비되는 것을 막고, 로테이션에 좀 더 유연성을 추가할 수 있으리라고 생각됩니다. 또한, 4종 보너스의 그림자 관련 버그 역시 개선되기를 바랍니다.
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