블리자드
다음 주의 주간 점검과 함께, 다양한 전문화에 다음과 같은 변경점을 적용할 예정입니다.
이는 늘 그렇듯 적용되기 전까지 언제든지 변경될 수 있으므로, 최종 변경점은 다음 주의 긴급 수정 사항 글e에서 확인하실 수 있습니다.
또한 정보를 더 수집하고 너프 내역을 좀 더 미리 말씀드리기 위해, 이번 주에는 너무 강력한 전문화들을 너프하진 않을 것입니다.
직업
죽음의 기사
드루이드
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야성
- 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 원시 분노의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 잔혹한 베기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 휘둘러치기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 난타의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
사냥꾼
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야수
- 야수의 회전베기가 이제 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다 (기존 5명).
- 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
수도사
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운무
- 회전 학다리차기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
도적
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무법
- 폭풍의 칼날이 이제 주위에 있는 대상에게 일반 공격력의 50%만큼의 피해를 입힙니다 (기존 40%).
주술사
흑마법사
전사
- 고통 감내가 이제 받은 피해의 55%를 무시합니다 (기존 50%).
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방어
- 사기의 외침이 이제 적의 공격력을 25%만큼 감소시킵니다 (기존 20%).
- 고통 감내가 이제 고통 감내의 분노 소모량을 35로 감소시킵니다 (기존 40).
- 주문 반사의 재사용 대기시간이 20초로 감소합니다 (기존 25초).
- 선봉대가 이제 받는 모든 피해를 15%만큼 감소시킵니다 (기존 10%).