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Aspect de maître d’armes

Aspect de maître d’armes
  • Vos compétences de maîtrise d’arme disposent d’une charge supplémentaire.

    Coup de chance : lorsque vous infligez des dégâts à une cible avec une compétence de maîtrise d’arme, vous avez jusqu’à [40 - 55]% de chances de l’étourdir pendant 2 s.
Types d’objets autorisés :
Heaume
Cuirasse
Bottes
Gants
Amulette (Puissance augmentée de 50%)
Jambières

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