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Afección

Afección
Los enemigos afectados por vulnerabilidad, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan afectados, y tus esbirros y tú les infligís un 15%[x] más de daño.

Tus habilidades de maldición infligen 80% de daño de sombra cuando se aplican a enemigos afectados. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un 30%[x] de la combinación de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por vulnerabilidad y tu daño de sombra en el tiempo.

Bonus de daño actual: 6%[x]

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