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Warcraft III Reforged Build 1.32.0.3.1 - Hinweise auf Männliche DH/DK-Helden, Patchnotes
Warcraft III
Geposted
03.12.2019 um 19:43
von
perculia
Mit dem neuesten Warcraft III: Reforged-Build wurden Sammlungen freigeschaltet, wozu auch Collection Strings gehören, die es erlauben zwischen männlichen und weiblichen Todesritter- und Dämonenjäger-Helden zu wechseln.
Collection Strings
Wir haben bereits
Hinweise gedatamint
, die andeuten, dass es männliche Todesritter- und Dämonenjäger-Helden geben wird, doch es wurden nun Strings in collection.json hinzugefügt, die bestätigen, dass weibliche Modelle für Dämonenjäger und Todesritter kostenlose Skins sein werden, die die männlichen Heldenmodelle ersetzen können. Obwohl diese Helden im Originalwarcraft ausschließlich männlich waren, hat das Datamining von Reforged bisher nur weibliche Modelle hervorgebracht.
Die tatsächlichen Modelle für Dämonenjäger- und Todesritterhelden fehlen nach wie vor in den Spieldaten, doch die Strings bestätigen, dass es sie geben wird.
{
"id": "s005",
"name": "STANDARD_SKIN_01_NAME",
"description": "STANDARD_SKIN_01_DESC",
"icon": "",
"criteria": "FREE",
"skin": "Udef",
"unit": "Udea",
"visibility": 1
},
{
"id": "s006",
"name": "STANDARD_SKIN_02_NAME",
"description": "STANDARD_SKIN_02_DESC",
"icon": "",
"criteria": "FREE",
"skin": "Edef",
"unit": "Edem",
"visibility": 1
}
]
}
Sammelportraits
In diesem Build wurden zwei weitere Sammelportraits mit den IDs s005 und s006 hinzugefügt, die zum oben aufgeführten Corde passen. Bisher befanden sich im Sammlungstab nur die Digital Deluxe-Skins.
Global Strings
CLOSE "Close Slot",
STANDARD_SKIN_01_NAME "Death Knight",
STANDARD_SKIN_01_DESC "'I do hope they stay alive long enough for me to... introduce myself.'",
STANDARD_SKIN_02_NAME "Demon Hunter",
STANDARD_SKIN_02_DESC "'There's nothing left of me but rage and determination.'",
TOAST_GAME_INVITE_MESSAGE "wants you to join their game!",
UNAVAILABLE_IN_QUEUE_ERROR "Unavailable while in a Matchmaking Queue.",
UNAVAILABLE_IN_TEAM_ERROR "Currently unavailable while in a Team.",
TEAM_INVITE_DECLINE_ALREADY_IN_TEAM "%s is already in a team",
TEAM_INVITE_DECLINE_BUSY "%s is busy",
TIME_ELAPSED_LABEL "TIME ELAPSED:",
ACCOUNT_MANAGEMENT_CLASSIC_LINK "Link Classic Account",
ACCOUNT_MANAGEMENT_CLASSIC_VERIFY "Verify",
ACCOUNT_MANAGEMENT_CLASSIC_HELP "Can't access your account?",
ACCOUNT_MANAGEMENT_CLASSIC_USERNAME "Username",
ACCOUNT_MANAGEMENT_CLASSIC_GATEWAY "Select Gateway",
Patchnotes
<Insert hype about current patch> Now, on to what’s plaguing many of our hearts and minds:
We’re still working on optimizations and more meaningful settings so frame rate is acceptable when things get real (see 4v4 players if you need to channel feelings about this one)
Custom games are rounding the bend; we’re resolving multiple issues with lobbies and easily reproducible disconnects on popular maps
SPECIFIC CHANGES & IMPROVEMENTS
Multiple fixes for crashes
A host of art updates to models, animations, and effects
Chat window can now be embiggened in multiple directions
Collections activated
Select which hero will fight for you on the field of battle
Begin climbing the proverbial win mountain toward portrait unlocks (
progress will be reset when we go live
)
KNOWN ISSUES
https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/beta-known-issues-list/
INCOMING
Custom lobbies and games
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