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Monster- und Elite-Dichte in Saison 1 erhöht - Diablo 4
Diablo IV
Geposted
27.06.2023 um 14:34
von
Jezartroz
Eine der umstrittensten Entscheidungen in Diablo 4 war bisher der Nerf der Elite-Dichte in Dungeons. Während viele Spieler von den massiven Erfahrungs- und Beutegewinnen in Dungeons wie
Niedergang des Champions
profitierten, hat Blizzard schnell einen Hotfix und einen Patch für die Anzahl der Elites durchgeführt, wodurch diese drastisch reduziert wurde und die Empörung der Community hervorrief.
Heute hat Blizzard jedoch die Pläne für eine erhöhte Monster- und Elite-Dichte in Saison 1 bekannt gegeben!
Diablo 4 Patchnotes - Patch 1.0.3 Weltboss-Truhen haben keine Stufenvoraussetzungen mehr
Developer's Note:
We are currently working on increasing the monster and elite density of end-game content and plan to introduce this change early in Season 1.
Diese Änderungen werden für viele Spieler, die so effizient wie möglich farmen wollen, eine willkommene Entscheidung sein. Was haltet ihr von dem Plan, die Monster- und Elite-Dichte zu erhöhen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Rate der Elite-Dichte in Dungeons gehotfixt Elite-Spawnrate in Dungeons generft
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