9. Dezember 2022 Erfolge- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt bei „Der Beste meines Faches“ verloren gehen oder zurückgesetzt werden konnte. Leider müssen wir den aktuellen Fortschritt für diesen Erfolg zurücksetzen, um die Fehlerbehebung zu implementieren.
Klassen- Magier
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Energiegeladene Barrieren' andere Effekte entfernt hat als nur wie vorgesehen Verlangsamungseffekte.
Mönch - Nebelwirker
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ansammelnder Nebel' seinen Stärkungseffekt nicht ausgelöst hat, wenn 'Beruhigender Nebel' auf andere Ziele als den Mönch kanalisiert wurde.
Priester - Disziplin
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Katharsis' keine Heilung durch 'Abbitte' ausgelöst hat.
Schamane - Verstärkung
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Statikzuwachs' nicht immer für die gesamte Dauer von 'Überlegenheit' wie vorgesehen funktioniert hat. - Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximalen Stapel von 'Hagelsturm' irrtümlicherweise auf eine niedrigere Anzahl zurückgesetzt wurden, wenn das Talent 'Überquellender Mahlstrom' aktiv war.
Hexenmeister - 'Seelenbrand' hält jetzt 20 Sek. lang an und kann nicht mehr abgebrochen werden.
- Zauber, die von 'Seelenbrand' betroffen sind, sind jetzt wie vorgesehen hervorgehoben.
Kreaturen & NSCs- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Farnfellgnolle im Azurblauen Gebirge Spieler viel länger verfolgen konnten als vorgesehen.
Drachenreiten- Das Ziel des Fallschirms wurde bei der Verwendung von Mitreiten angepasst. Es erhält jetzt der Mitreiter den Fallschirm und nicht der Drachenlenker.
Dungeons & Schlachtzüge- Brackenfellhöhle
Sentiu erscheint jetzt, um Spieler aus dem Dungeon zu geleiten, wenn sie Faultriarchin Zornauge besiegt haben.
Hackklaues Kriegsmeute - Der Schaden von 'Wilder Ansturm' von Rira Hackklaue wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verringert, damit Spieler eine bessere Überlebenschance haben, wenn etwas schiefgeht. Für den Schwierigkeitsgrad Mythisch bleibt der Schaden unverändert.
Hallen der Infusion - Schluckflunkgift tötet keine Kreaturen mehr und wirkt sich nur auf Spieler aus.
- Die Grafik für 'Gewitter' von Sturmsängern der Primalisten wurde verbessert, damit der Zauber im Wasser besser erkennbar ist.
Der Angriff der Nokhud - Der wütende Gewittersturm
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kugeln der Macht Spielern nicht 'Woge der Kraft' verliehen hat, wenn das Totem der Sturmwoge zerstört wurde.
Rückkehr nach Karazhan - Der Opernsaal: Westfall Story
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Donnerritual' und 'Wegspülen' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch (nicht aber bei Schlüsselsteinen) zu hohen Schaden verursacht haben.
Der Schrein des Sturms - Lord Sturmsang
Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem Uralten Geistbeuger zu viel Schaden zugefügt werden musste, bis er besiegt wurde.
Gegenstände & Belohnungen- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wilde Rachfeder bei verschiedenen Schadenszaubern nicht ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wutentbrannte Beinwickel der Wahrscheinlichkeit eine falsche Menge an Tempo verliehen haben, wenn sie ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spielzeuge von Dragonflight nicht in die Sammlung aufgenommen wurden.
Berufe- Angeln
Die Angelaktivität auf den Dracheninseln hat zugenommen und so verlangen die Tuskarr an den Angelstellen jetzt 20 Fische (vorher 10), um ihre besten Angellöcher wieder aufzufüllen. Sie gewähren die folgenden Belohnungen:
200 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für den ersten Inselfinnenschwertfisch. - 100 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für das erste Exemplar jeder Art von gewöhnlichen Fischen.
- 5 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für alle folgenden Fische.
Seltene beschworene Oschis sind bereits immun gegen 'Todesgriff', aber die Elite-Oschis nicht, wodurch sie trivial einfach zu besiegen sein können. Die Elite-Oschis (die an den Angellöchern mit Ominösen Muscheln beschworen werden können) sind jetzt immun gegen 'Todesgriff'.
- Kommentar der Entwickler: Gewöhnliche Oschis, die beim Angeln mit den Tuskarr gefangen werden (und jene in Weltquests), können nach wie vor mit 'Todesgriff' bewegt werden.
Quests- Die maximale Anzahl an Quests, an der ein Spielercharakter arbeiten kann, wurde auf 35 erhöht (vorher 25).
Kommentar der Entwickler: Seit Langem erhalten wir Feedback zur Höchstmenge an Quests und wir stimmen zu. Es ist Zeit, sie zu erhöhen. Viel Spaß mit den (bis zu) 10 zusätzlichen Abenteuern!
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler PvP-Weltquests in Valdrakken nicht sehen konnten.
Die Ebenen von Ohn'ahra - Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich mehrere große Jagden gleichzeitig auf den Ebenen von Ohn'ahra stattfinden konnten.
Thaldraszus - Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt für „Fliegende Rocs“ nicht auf Gruppenmitglieder aufgeteilt wurde.
- Die Interaktionsreichweite für Ziele in „Zeitfixierte Zeitwanderer“ wurde angepasst.
- Weltquests
Der Tooltip für „Vergessene Höhlenrelikte“ wurde angepasst und enthält jetzt auch die Grabungsstelle.
Die Küste des Erwachens - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Djaradin auf dem Sengenden Stieg nicht wie vorgesehen Fortschritt für das Questziel in „Eindruck machen“ gewährt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Instanzen von NSCs nicht verschwunden sind, nachdem „Der Schatten seiner Schwingen“ beendet wurde.
Ruf- Kobaltkonvent
'Arkane Gesundheit' erscheint nicht mehr über 5 Stapel hinaus. - 'Arkane Verzehrung' erscheint nicht mehr im Kriegsmodus.