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PTR
Chronicles of the Second War - Von Fans entwickeltes Remaster von Warcraft 2 jetzt erhältlich
Warcraft III
Geposted
05.01.2024 um 14:39
von
Archimtiros
Seit der Ankündigung von Warcraft III: Reforged haben Fans der RTS-Serie von all den neuen Mod-Möglichkeiten geträumt, die die verbesserte Engine bietet. Heute ist einer dieser Träume Wirklichkeit geworden: Das Remastering der Horde-Kampagne aus Warcraft II: Tides of Darkness ist der erste Teil der
Chronicles of the Second War
!
Dieses erste Kapitel der von Fans entwickelten Serie konzentriert sich auf die Eroberung Azeroths im Namen der Horde!
Dieses ehrgeizige Fanprojekt des
LoreCraft Mod-Teams
, an dem mehr als
drei Jahre
gearbeitet wurde, erweckt nicht nur Warcraft III: Reforged zu neuem Leben, sondern belebt auch die Geschichte und das Gameplay von Warcraft II neu - ein Remastering der ursprünglichen Kampagne mit modernem Heldendesign und Nebenquests, die Storyelemente aus World of Warcraft und Hintergrundromanen miteinander verbinden. Mit 17 Missionen, neuen Cinematics, Synchronsprechern, einem überarbeiteten Soundtrack, Heldencharakteren, Bosskämpfen, Seekämpfen und vielem mehr können die Spieler:innen die Ereignisse der Warcraft II Horde-Kampagne neu erleben.
Chronicles of the Second War auf Hive Workshop herunterladen
LoreCraft
Since the release of Warcraft 3 Reign of Chaos and Frozen Throne - I had a dream to recreate Warcraft 2 campaigns using the Warcraft 3 engine capabilities.
I've been creating maps and models, doing long pauses, quitting and remaking stuff for years.
When Warcraft III: Reforged was released it inspired me to finish this campaign.
At that time in early 2020 new teammates that were driven by the same inner fire, contributed to the project significantly - @Shadi, @Moonman, @Bagysta, @Triceron and @Antontama.
Chronicles of the Second War: Tides of Darkness - is the attempt to reforge the Warcraft 2 Tides of Darkness Campaign.
This is very complicated and challenging task because of great discrepancies between WC2 and WC3/WOW lore, different game mechanics (Naval) and big amount of chapters to make.
Unter der Leitung von
sieben Hauptentwicklern und Dutzenden zusätzlicher Mitwirkender
, darunter die Grafikdesigner
Trolldaeronart
und
Handclaw
, deren großartige
Fan-Konzepte
wir
hier bereits vorgestellt
haben, wird das ehrgeizige Projekt jeden Aspekt der ursprünglichen Kampagne überarbeiten. Es stellt nicht nur den Seekampf wieder her, sondern bietet auch dynamisches Wetter und Nebel, benutzerdefinierte Assets für die meisten Einheiten und Gebäude, gesprochene Dialoge und sogar neue Story-Elemente, die aus World of Warcraft und den kanonischen Romanen stammen.
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