Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Live
PTR
Краткие итоги второго дня BlizzCon 2018
Blizzard
Опубликовано
04.11.2018 в 01:51
Anshlun
Второй и заключительный день BlizzCon был богат на подробности о грядущих обновлениях, которые очень скоро получат все игры Blizzard. В этой статье мы подведем краткие итоги того, что произошло на заключительном дне фестиваля, и разместим ссылки на статьи Wowhead, посвященные той или иной теме.
Розыгрыш, приуроченный к BlizzCon 2018
Каждый комментарий, который вы оставляете к публикациям, посвященным BlizzCon 2018, дает шанс на выигрыш таких призов как
Большой медведь Blizzard
. Допускается размещение комментариев на русском языке
. Каждый оставленный комментарий, если он не является спамом, увеличивает ваши шансы на победу!
Перейдите по ссылке, чтобы узнать больше подробностей
.
Следите за фестивалем из дома? Установите
News Webhook
и подпишитесь на
нашу группу «ВКонтакте»
, чтобы быть в курсе последних новостей с Анахейма!
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Панель Immersive Sounds of Azeroth
В ходе панели разработчики рассказали о том, как с помощью звуков передать историю. Кроме того, участники поделились секретами и техниками, которые используются при создании звуков для World of Warcraft.
Первые впечатления от игры в демоверсию WoW Classic.
Нам удалось выкроить время для игры в демоверсию WoW Classic и мы хотели бы поделитсься с вами основными моментами.
Панель Создание мира WoW
В ходе панели разработчиками рассказали о том множестве факторов, что учитываются при создании зон, а также поделились информацией о организационных моментах и обсуждениях, которые являются неотъемлемой частью процесса по созданию атмосферных мест.
Эксклюзивное интервью Wowhead, посвященное
.
Разработчики пытаются ввести в игру подводного босса потому, что это вписывается в тематику обновления. Наги хотят сражаться там, где у них есть преимущество. Разработчики могут сделать сражение легче, дав игрокам положительные эффекты, например, повышенную скорость плавания.
Под действием «Reaping» — модификатора второго сезона, все ранее убитые противники воскреснут, начнут преследовать и атаковать участников группы после достижения игроками определенного порога подземелья.
Разработчики планируют уделить более пристальное внимание существам, находящимся под воздействием модификатора «Взрывоопасный», поскольку ряд способностей, которые могли бы помочь в бою с ними, не причиняют им вреда (например, «Щит мстителя» или «Цепная молния»).
Пока нет никаких планов по возврату способа распределения добычи «Ответственный за добычу» или улучшению персонализированной системы получения добычи.
Из островных экспедиций вы сможете вынести карты сокровищ, которые весьма схожи с элитными миссиями. Награды будут привлекательными, но Blizzard пока не поделилась подробностями. Возможно, что подобной наградой будет валюта, связанная с азеритовыми доспехами.
Текущие награды за участие в островных экспедициях будут отделены от новых наград, что появятся в игре после выхода обновления «Волны возмездия».
Разработчики добавят новые сезонные достижения, связанные с прохождением подземелий, открываемых эпохальными ключами. Эти достижения будут аналогичны достижениям «На кромке лезвия», получаемым за участие в рейдах.
Для прохождения фронта в героическом режиме сложности требуется группа, состоящая из более чем 10 участников. Фронты в этом режиме сложности будут гибкими.
Сессия вопросов и ответов World of Warcraft
Традиционная сессия вопросов и ответов с разработчиками охватила большое число тем.
Вспомогательные способности, и способности, влияющие на передвижение, будут выведены из-под действия общего времени восстановления способностей
.
Одним из основных моментов сессии стало то, что Blizzard хотят вывести большее число вспомогательных и защитных способностей из-под действия общего времени восстановления способностей.
Панель «Artists at Work»: Creating World of Warcraft Art
Интересно то, как художники создают мир World of Warcraft? В ходе этой панели художники поделятся с вами подробностями о творческом процессе, связанном с тремя различными областями.
Интервью с Ионом Хаззикостас и Крисом Робиносом
.
Perculia и Annie, ведущие Wowhead Weekly, взяли интервью у Иона Хаззикостаса и Криса Робинсона и расспросили разработчиков о множестве тем, как-то: обновлении «Возвышение Азшары», фронтах, легендарных предметах, союзных расах и многом другом.
World of Warcraft: Classic
Restoring History: Creating WoW Classic
В ходе этой панели разработчики рассказали о трудностях и вызовах, с которыми они столкнулись при работе над Wow Classic. Разъяснено.
В WoW Classic выход контента будет разбит по времени
.
Blizzard поделилась подробностями о этапах выхода контента в WoW Classic, включая возвращение события «Открытие врат Ан’Киража»!
Интервью, посвященное WoW Classic с участием Брайна Бирмингама (Brian Birmingham) и Джона Хайта (John Hight)
.
Пока нет никаких планов по разработке контента, вышедшего позднее 1.12 или переходе к Burning Crusade.
В зонах WoW Classic не будет фазирования. Также не предусмотрены межсерверные зоны.
«Шардинг» пока не подтвержден, хотя и вполне вероятен в качестве способа контроля за населенностью сервера.
Причиной того, что Classic находится в разработке, послужили многочисленные просьбы фанатов.
Демоверсия весьма похожа на внутреннюю тестовую версию WoW Classic.
Команде разработчиков WoW Classic удалось создать точную копию версии 1.12, которая будет использоваться для сравнения с целью улучшения WoW Classic.
Нет никаких планов по изменению баланса классов в WoW Classic.
В WoW Classic не удастся взбираться вверх по вертикальным поверхностям.
Ввод услуг для персонажей пока не планируется, однако, в будущем могут появиться услуги подобные переносу в другой игровой мир.
Игроки не смогут перенести персонажа, созданного в WoW Classic в игровой мир актуального WoW, даже если услуга переноса в другой мир WoW Classic когда-либо появится.
Персонажи из актуального WoW не смогут использовать для трансмогрификации предметы, полученные персонажем WoW Classic.
Возможно, что у вас не будет возможности добавлять представителя противоположной фракции в друзья Battle.net щелчком правой кнопкой мыши по портрету персонажа.
Каких-либо изменений, затрагивающих рейдовый контент, рассчитанный на 40 человек, вводить не планируется.
Warcraft III Reforged
Интервью Wowhead с членами команды разработчиков Warcraft III Reforged
Команде Wowhead удалось взять интервью у ведущих разработчиков Warcraft III Reforged. Мы задали вопросы о вызовах, с которыми столкнулась команда разработчиков и возможностях, которые может предложить своим фанатам игра.
Оформить Wowhead
Premium
2$
месяц
[Enjoy an ad-free experience, unlock premium features, & support the site!]
Показать 0 комментариев
Скрыть 0 комментариев
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии на английском языке (354)
Написать комментарий
Вы не авторизованы. Пожалуйста,
авторизуйтесь
или
зарегистрируйтесь
, чтобы оставить комментарий.
Предыдущая новость
Следующая новость