플레이어들이 아미드랏실에서 피락과 그의 아군에 맞서 싸울 준비를 하는 동안, 곧 추가될 공격대 장신구와 관련된 마지막 변경점을 적용하고자 합니다. 아래 변경점은 이가 꿈의 수호자 PTR에서 보인 성능을 기반으로 한 차이점입니다.의도치 않을만큼 강력하거나 약한 상황 및 버그 수정 외에는, 플레이어들이 신화 난이도로 피락을 처치하고 난 후까지 추가 밸런스 조정이 필요하지 않기를 바라는 바입니다.
아미드랏실의 꽃- 주기적 치유 효과가 치명타로 적중할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 모든 효과가 5%만큼 증가합니다.
이글거리는 묘목- 아군 당 증가하는 치유량이 30%로 증가합니다 (기존 20%).
- 개발자의 노트: 직접적으로 장신구의 강력함을 증가시키진 않았으나, 플레이어들이 훨씬 더 쉽게 효율을 낼 수 있게 될 것입니다.
- 치유 효과 상한선이 5%만큼 증가합니다.
대격변의 인장 낙인원시 불꽃의 조짐피락의 오염된 분노의 심장- 적을 후려치는 공격력이 21%만큼 증가합니다.
- 피해 흡수량이 50%만큼 증가합니다.
- 지속 광역 피해량이 20%만큼 감소합니다.
- 개발자의 노트: 이 장신구는 저희가 의도한 것보다 훨씬 더 강력해졌습니다. 후려치기 및 흡수 변경점은 중립적 재조정을 위한 것이나, 지속 광역 효과의 경우 대상이 많은 상황에서 너무 빠르게 강력해지는 문제가 있었습니다.
잿불혼의 재- 주 능력치 보너스가 30%만큼 증가합니다.
- 장신구 사용 시 지속 시간과 효과가 좀 더 균등하게 정렬될 수 있도록, 주 능력치가 이제 매 2초마다 감소합니다 (기존 3초).
- 면역 능력으로 가속 디버프를 제거할 수 있던 문제를 해결했습니다.