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Lost Codex의 모건 데이 및 스티븐 카발라로 인터뷰 - 무한의 여명 던전 스토리
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2023/06/15 시간 13:49
에
Anshlun
에 의해 작성됨
와우 유튜브 채널 The Lost Codex가 10.1.5 패치의 무한의 여명 메가 던전의 스토리에 대해 보조 게임 디렉터 모건 데이 및 수석 전투 디자이너 스티븐 카발라로와 인터뷰를 진행했습니다!
스토리텔링
메카곤과 다르게, 무한의 여명 던전은 용군단의 중심 이야기와 깊은 관련이 있습니다.
무한의 여명은 게임 내에서 갈라크론드가 처음 등장하며, 그의 죽음이 아제로스에 어떤 영향을 끼쳤는지를 돌아볼 수 있는 역사적인 순간이기도 합니다. 그의 죽음은 용의 안식처라는 지역의 이름에 기여한 바 있죠.
용군단에는 원시의 현신과, 노즈도르무가 무르도즈노가 되는 것을 막으려는 청동용군단의 이야기, 이렇게 두 갈래의 이야기가 존재합니다. 메가 던전에서는 그 두 이야기가 한 데 모이게 되며, 시간 여행을 이용해 워크래프트의 역사를 다른 미디어에서 본 적 없는 방식으로 경험시켜 드리고자 합니다.
스토리 때문에 전투를 재설계해야 했던 적이 있나요?
물론입니다. 무한의 여명에서도 원래 이리디크론 전투에는 티르가 조력자로 등장할 예정이었으나, 스토리적으로 티르가 거기 있는 것은 말이 되지 않기 때문에 아군을 크로미로 바꿔야만 했습니다.
무한의 티르가 등장하는 것은 시간선에 정말로 큰 문제가 생겨, 플레이어들이 원래 알던 아제로스와는 "몇 억 광년 떨어진" 세계가 되었음을 나타내기 위한 장치입니다.
원시의 현신
이 신규 메가 던전은 원시의 현신의 이야기를 확장하기 좋은 기회입니다.
이리디크론은 플레이어들을 얕보지 않는, 다른 결의 악당입니다. 폭발적이고 행동하기 좋아하는 피락 같은 적과 다르게, 신중하게 계획을 짜는 편이죠.
현신들 또한 위상들처럼 갈라크론드를 공포의 대상으로 보았기에, 그를 아군이나 순교자라고 생각하진 않습니다.
게임플레이와 보상
무한의 여명 던전은 10.1.7 패치에서 두 개의 영웅 던전으로 추가되고, 3 시즌에서는 쐐기 던전으로 추가될 예정입니다.
나눠진 던전은 전체 던전과는 약간 다른 경험을 제공할 것이고, 쐐기에서는 쐐기라는 콘텐츠에 맞게 일부 내러티브나 대화 등이 삭제됩니다. 물론, 던전이 갖고 있는 이야기의 중심 자체는 그대로 유지됩니다.
무한의 여명은 5인 던전 치고는 꽤나 난이도가 높은 만큼, 영웅 난이도 공격대 후반급의 장비를 보상으로 제공합니다. 일부 아이템에는 시간이라는 테마에 맞는 흥미로운 효과들이 존재할 것입니다.
무한의 티르가 사용하는 망치는 형상변환 보상 중 하나로 추가될 예정입니다.
무한의 여명 이후
향후에도 미로크를 또 보게 될 수 있을까요?
선택지는 아직도 무한합니다.
무한의 여명 던전 이후, 무르도즈노의 이야기는 끝을 맺습니다 -- 일단은 말이죠. 하지만 던전 이후에도 진행할 수 있는 퀘스트가 존재하며, 무한의 용군단의 이야기가 끝이라는 소리도 아닙니다.
이리디크론이 갈라크론드의 힘을 추출하기 위해 사용하던 도구는 용의 영혼과 비슷한 성질을 갖고 있습니다. 넬타리온이 만든 이 도구에 대해서는 향후 패치를 통해 더 자세히 알게 될 것입니다.
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