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12월 14일 긴급 수정 사항 - 전문기술 숙련도 증가량 및 던전 관련 변경점 등
라이브
2022/12/13 시간 21:47
에
Squishei
에 의해 작성됨
12월 14일의 긴급 수정 사항으로는 전문기술 숙련도 증가량 및 다양한 던전 관련 변경점 등이 있습니다.
업적
가장 잘하는 일
업적 진행이 29/30에서 막히던 문제를 수정하였습니다.
원시술사 평행세계에서 정령의 폭풍으로 강화된 적을 처치하면 이제 정상적으로 다음 업적 진행 상황에 반영됩니다.
탈드라서스의 천둥폭풍, 탈드라서스의 모래폭풍, 탈드라서스의 화염폭풍
,
탈드라서스의 눈폭풍
직업
도적
특정 상황에서 밤추적자가 일부 능력에 의도한 것보다 더 큰 공격력 증가 효과를 부여하던 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
담쟁이가죽 골짜기
담쟁이가죽 골짜기에서 통상적인 방식의 초기화 후, 관련 우두머리를 처치했음에도 연결된 적이 재생성되고 관문이 닫히던 문제를 수정하였습니다.
부식활 추적기의 연발 뼈 화살이 소환수를 대상으로 지정하던 문제를 수정하였습니다.
주입의 전당
원시 지진해일 전투 전 연속 교전에 여러 조정 사항을 적용하여 난이도를 하향하였습니다.
원시 지진해일
이제 도적이 그림자 밟기나 그림자 일격을 사용해도 원시 지진해일과 지나치게 가까운 위치로 이동하여 뒤로 밀쳐지는 상황이 발생하지 않습니다.
노쿠드 공격대
폭풍소환사의 분노는 이제 노쿠드 요새에서 좀 더 좁은 공간에 영향을 줍니다.
노쿠드 폭풍소환사가 활성화된 동안, 플레이어는 이제 노쿠드 요새 내부에서 용 조련술 능력을 사용하지 못합니다.
플레이어가 2중 도약이나 활공 시 간혹 폭풍소환사의 분노에 적중당하던 문제를 수정하였습니다.
노두크 뿔피리꾼의 부족 결집을 방해할 수 있던 비정상적인 문제를 수정하였습니다.
티라와 마루크
티라와 마루크의 대화 구간에서 적을 도발해 모을 경우 해당 우두머리가 초기화되던 문제를 수정하였습니다.
발라카르 칸
발라카르 칸이 이제 좀 더 빨리 움직입니다.
분쇄 일격, 야만의 일격, 전도성 강타, 천둥번개의 시전 간격이 약간 증가했습니다.
정전기의 창이 대상 지역 내의 대상에게 입히는 피해가 30%만큼, 모든 플레이어에게 입히는 피해가 25%만큼 감소했습니다.
루비 생명의 웅덩이
카이락카를 처치한 후에도 지옥핵이 기능하던 문제를 수정하였습니다.
천둥뿔도마뱀의 구르는 천둥이 멀리 떨어진 비전투 상태의 플레이어를 대상으로 지정하여 사망 후 돌아오기를 어렵게 만들던 문제를 수정하였습니다.
원시술사 불꽃무용가의 영광의 빛은 이제 마법 효과가 되며, 무효화할 수 있습니다.
현신의 금고
에라노그
용암의 줄기가 플레이어에게 피해를 줄 때까지의 지연 시간이 증가했습니다.
아이템 및 보상
결합된 원시 화염의 재사용 대기시간이 2분으로 감소했습니다. (기존 3분)
썩은 서리지느러미 다랑어는 이제 중첩되지 않습니다.
흑요석 목줄에 홈을 추가할 수 있습니다. 본 수정 사항은 소급 적용되며 재접속이 필요합니다.
플레이어 간 전투
전쟁 모드
명예 승수 달성 시 부여되는 생명의 불꽃은 이제 공격대에 소속된 상태일 때는 부여되지 않습니다.
전문 기술
재제작으로 숙련도가 증가할 확률이 60%만큼 감소했습니다.
보다 큰 보람을 느낄 수 있도록 창의성의 불꽃이 포함된 제작법으로 아이템을 만들 때 증가하는 숙련도가 3으로 증가했습니다(기존 3). 더불어 50 이상으로 숙련도를 올리기 쉬워졌을 것입니다.
“[전문 기술] 지원 요청” 퀘스트를 완료하는 데 필요한 주문 제작 납품 횟수가 감소했습니다.
대장기술, 재봉술, 가죽세공은 주문 제작 3회 납품으로 감소했습니다. (기존 5회)
기계공학, 주문각인, 보석세공은 주문 제작 2회 납품으로 감소했습니다. (기존 5회)
개발자의 한마디: 주간 주문 제작 퀘스트의 완료 난이도를 하향하는 차원에서 주문 제작 납품 횟수를 줄였습니다. 주요 방어구 전문 기술은 제작법의 수가 많으므로 대장기술, 가죽세공, 재봉술은 5회에서 3회로 감소했습니다. 보석세공과 주문각인, 기계공학은 5회에서 2회로 감소했으니 참조해 주시기 바랍니다.
연금술
연금술 실험에 아래와 같은 변경 사항이 적용되었습니다.
모든 연금술 실험의 성공 확률이 약간 증가했습니다.
기본 실험의 실패 확률이 약간 감소했습니다.
이제 실패 시 정상적으로 전리품 획득, 숙련도 상승, 재료 소모가 이루어집니다.
더는 두 번 연속으로 실패하지 않습니다.
개발자의 한마디: 연금술 실험의 목표 중 하나는 일반적인 보상 외에도 다른 독특하고 개성이 살아있는 조제법 획득 경로를 제공하는 것이었습니다. 어느 한쪽이든(심지어 양쪽 모두에서) 극단적으로 운이 따라주지 않는 플레이어가 있을 거란 예상은 했지만, 초기에 충분한 수의 조제법을 제공하여 본인만의 활로를 개척하고 장기적인 관점에서 다양한 아이템을 만들 수 있도록 차근차근 진행할 수 있기를 바랐습니다. 재밌는 판타지의 구현이란 측면에서는 성공했다고 생각하나 게임 플레이 개선이 필요하다는 의견에는 동의합니다. 이 사안을 주시하면서 추후 또 다른 변경 사항이 필요하지는 않은지 확인하도록 하겠습니다. 여러분의 꾸준한 피드백에 감사드립니다.
기계공학
분.해.포. x2 재제작 시 선택 재료를 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
주문각인
발드라켄에 있는 야전감독관 엠베라스는 이제 깨어난 분노를 받고 진홍빛 전투원 플레이어 간 전투 장신구 제작법을 제공합니다.
각종 주문각인 무기에 훈련 매트릭스로 강화 선택 재료가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
보석세공
지나간 시간의 목걸이 재제작 시 선택 재료를 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
키리안 성약의 단
일부 키리안 성약의 단 대장정 시나리오에서 적이 70 레벨 플레이어에게 충분한 피해를 입히지 못해 퀘스트 완료에 오랜 시간이 소요되던 문제를 수정하였습니다.
흑요석 성채
“손 떼놓기 작전” 진행 중 오소리아의 협조는 이제 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있으며, 퀘스트와 무관한 적을 대상으로 지정할 때는 공격력이 감소합니다.
“유산 확보” 또는 “Greatest of Threats” 퀘스트를 먼저 완료했을 경우 “지룡 음식”을 완료하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
탈드라서스
“Screechflight Scramble” 이야기 전개 진행 중 할린 처프스나이드가 사라져 플레이어가 진행하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
“수생 투스카르” 진행 중 신발을 변경하면 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다.
전역 퀘스트
이스카라 수상 활공기를 착용하고 “수생 투스카르” 퀘스트를 진행 중인 플레이어를 공격하는 일이 생기지 않도록 반들거리는 도롱뇽을 해그늘 호수에서 떨어진 위치로 옮겼습니다.
“수생 투스카르” 진행 중 이스카라 수상 보행화를 사용 중일 때, 그물 퀘스트 아이템 관련 추가 행동 단추가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
발드라켄
플레이어가 1일 차 퀘스트 이후로 진행하지 못하던 루비 연회장 이야기 전개 문제를 수정하였습니다.
야외 우두머리
바스리크론
일부 플레이어가 야외 우두머리 퀘스트 점수를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
전역 퀘스트
아래 평판 보상이 증가했습니다.
일반 진영 전역 퀘스트의 평판 보상이 150으로 증가했습니다. (기존 100)
주요 정예 지역에 출현하는 대규모 정예 전역 퀘스트의 평판 보상이 250으로 증가했습니다. (기존 200)
투스카르 광란의 낚시 전역 퀘스트의 평판 보상이 200으로 증가했습니다. (기존 150)
용비늘 원정대 주간 퀘스트 “현상 수배 전단” 중 비던전 퀘스트의 평판 보상이 250으로 증가했습니다. (기존 200)
개발자의 한마디: 용군단 전역 퀘스트의 보상을 대대적으로 상향하는 것은 아니나, 플레이어분들이 주간 퀘스트 “협의회 지원”을 좀 더 수월하게 진행할 수 있게끔 일부 전역 퀘스트의 평판을 조정하려고 합니다.
평판
코발트 전당
이제 중첩 능력을 포함하여 능력을 일정한 수 이상으로 축적하면 코발트 따라잡기 능력은 좀 덜 자주 출현합니다. (기존 100%)
개발자의 한마디: 코발트 따라잡기(모든 능력의 지속시간 갱신)를 완전히 삭제하는 것은 아닙니다. 다만 이제부터는
5분마다 몬스터 한 마리를 처치하여 막대한 양의 능력을 유지하지 않아도 됩니다.
이스카라 투스카르
이스카라의 타비오는 영예 13 레벨 이상인 플레이어가 매주 낚시 강화 재료를 가져올 때마다 종류별로 250의 이스카라 투스카르 평판을 제공합니다. 이후 추가로 재료를 가져갈 때마다 25의 평판을 제공하는 것은 기존과 같습니다.
랙 현상 완화와 성능 개선을 위해 “공동체 잔치”에 백엔드 변경 사항을 추가로 적용하였습니다.
이스카라에서 플레이어가 해당 주간에 보급품이 가득 든 수프 냄비를 받았음에도, 공동체 잔치 추가 보상을 획득 가능한 것으로 지도 표지가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
영예 2 등급일 때 사냥꾼에게 간혹 꼬마 카이가 제공하는 “조리 도구” 퀘스트 보상이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
투스카르 그물 정리 일일 퀘스트는 이제 100의 평판을 제공합니다. (기존 15)
공격대 소속일 때 “공동체 잔치” 점수가 증정되지 않던 문제를 수정하였습니다.
덩치 큰 키눅의 수프 조리법이 약간 바뀌었습니다. 특히 대규모의 플레이어가 조리를 도울 때 말이죠. 그 부작용으로 전설 품질 수프를 만들기가 약간 더 어려워졌습니다.
공동체 잔치 중 덩치 큰 키눅이 일부 과제에 대하여 보조 주방장에게 추가 보상을 증정합니다. 그 내용은 아래와 같습니다.
낚시 및 재료 가져오기 과제의 평판 보상이 40으로 증가했습니다. (기존 25)
야수로부터 수프 지키기 과제는 이제 야수 처치를 도울 경우 최대 60의 평판을 제공합니다.
수프 전설 품질 달성 후 만족을 모르는 루마크를 처치하면 80의 평판이 증정됩니다.
비스퀴우스는 매일 첫 처치 시 50의 평판을 제공하는 것 외에도 처치할 때마다 추가로 50의 평판을 제공합니다.
비스퀴우스는 전설 수프 막대를 채울 때마다 추가 평판을 10만큼, 최대 50까지 추가로 제공합니다. 총 150의 평판을 얻을 수 있습니다.
발드라켄 협의회
“협의회 지원” 퀘스트를 완료하는 데 필요한 영예가 3,000으로 감소했습니다. (기존 4,000)
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