안녕하세요, 던전 애호가 여러분!
이번 주의 베타 업데이트에는 플레이어 피드백에 따라 크게 수정된 신화 쐐기돌 접두사 시스템 변경점이 포함됩니다. 이를 통해 저희는 더욱 다양한 플레이어들에게 쐐기 경험을 제공할 수 있는 것을 최우선 목표로 삼았습니다.
기존에는 모든 경우에 적용할 수 있는 방식으로 신화 쐐기돌 던전의 디자인을 진행했으나, 이는 올바른 균형을 맞추는 데 힘들 뿐만 아니라 디자인을 제한하는 결과를 낳았습니다.
이번 빌드에선 저희의 디자인 철학이 크게 바뀌었음을 보실 수 있을 것입니다. 저희는 더더욱 강해지는 플레이어 분들을 위해 매 주마다 제공되는 다양성이 얼마나 중요한지 인지하고 있으나, 높은 단수를 진행하는 플레이어들에겐 이런 차이가 제한적으로 느껴질 수 있다는 점 역시 충분히 인지하고 있습니다. 또한, 긍정적인 효과와 부정적인 효과를 모두 가진 접두사를 원한다는 피드백과, 과거 접두사처럼 특별한 테마를 갖고 있는 접두사를 원한다는 점 역시 염두에 두었습니다.
이번의 접두사 시스템 업데이트는 이런 다양한 기대를 충족시키는 것을 목표로 삼았으며, 지난 변경점에서 언급한 핵심 목표는 그대로 유지하되 모든 경우에 천편일률적으로 적용될 떄의 제한이 없는 상태로 임하고자 합니다. 이런 유연성을 통해, 다른 플레이어 스타일에 더욱 맞춤화된 경험을 제공해 드리고자 합니다.
그러면, 새롭게 설계된 접두사 시스템으로 뛰어들어 볼까요!
접두사 업데이트 개요
저희는 쐐기를 진행하는 플레이어들을 위해 쐐기돌에 붙는 기술적 접두사의 수를 2개에서 1개로 줄였습니다.
- 내부 전쟁에선 다음 접두사가 은퇴할 예정입니다:
피웅덩이 - 강화
- 분노
- 파열
저희는 플레이어에게 고르지 않게 보너스를 적용하며 전반적인 영향력에 관계없이 배타적으로 느껴진다는 피드백에 따라, 지난 테스트에서 추가된 신규 접두사들을 더 이상 적용하지 않을 예정입니다:
쐐기 플레이어들을 위해 활성화된 능동적 접두사는 이런 접두사가 다양성을 제공할 뿐만 아니라, 보다 균등한 긍정적 효과를 제공할 수 있게 해 줍니다.
저희는 잘아타스가 직접 접두사를 부여하는 방식으로, 신화 쐐기돌 던전에 다시금 테마 요소를 도입하고자 합니다.
저희는 플레이어들이 쐐기를 진행하며 숙련도가 증가함에 따라, 이에 상응하는 보상을 제공하는 일종의 표지판으로서 수동적 접두사를 이용하고자 합니다.
저는 점수와 칭호 등을 위해 신화 쐐기돌 시스템을 더욱 깊게 파고들고자 하는 플레이어들을 위해, 던전에만 초점을 맞춘 일관된 도전을 제공하고자 소위 말하는 "쉬운 접두사 주간"을 없애는 것을 목표로 삼고 있습니다.
신규 접두사
이제 쐐기 2단부터 잘아타스가 직접 던전에 등장해 "
잘아타스의 거래" 라는 이름의 접두사 로테이션을 직접 활성화합니다. 이는 던전의 적들을 더욱 강화시킬 뿐만 아니라, 플레이어가 그 효과를 사용할 수 있는 기회 역시 제공합니다.
이번 주에 진행될 첫 번째 테스트에서는 잘아타스의 거래 접두사 중 2개가 활성화될 예정입니다. 하나는 플레이어가 주기적으로 상대해야 하는 접두사인 반면, 또 하나는 던전 전체의 적에게 적용되는 수동적 접두사입니다.
- 잘아타스의 거래: 승천
전투 도중 잘아타스가 우주의 힘이 담긴 보주의 비를 내립니다. 이 보주는 주위 적의 가속과 이동 속도를 증가시키며, 플레이어가 이 효과를 차단할 경우 그 효과를 직접 사용할 수 있습니다.
잘아타스의 거래: 광란 - 우두머리가 아닌 적의 생명력이 30% 미만이 되면 광란 상태에 빠져 가속이 40%만큼 증가하지만, 받는 피해도 20%만큼 증가합니다.
쐐기 7단부터는 던전 제한 시간에 직접적인 영향을 끼치는 새로운 접두사인
도전자의 위험 (Challenger's Peril)이 적용됩니다. 이는 플레이어의 선택에 더욱 큰 리스크를 제공, 정확한 플레이와 전략적인 진행을 강조해 줍니다.
- 도전자의 위험 - 사망 시 차감되는 제한 시간이 5초에서 15초로 증가합니다.
쐐기 12단 부터는 새로운 접두사가 "잘아타스의 거래" 접두사를 대체합니다. 여기선 잘아타스가 자신의 거래를 파기, 던전 내 적들의 생명력과 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
- 잘아타스의 계략 (Xal’atath’s Guile) - 잘아타스가 플레이어를 배신하고 거래를 파기해 적들의 생명력과 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
경화와 폭군
경화와 폭군은 이제 매 주마다 번갈아가며 4단과 10단을 강조하는 접두사의 역할을 하게 됩니다. 저희는 이가 시스템에서 난이도와 보상이 증가하는 지점을 더욱 명확하게 표기해 주리라 생각하며, 또한 시스템을 진행하는 플레이어들에게 매 주마다 더욱 일관된 경험을 제공하고 더 확실한 구분을 도와주리라 예상합니다.
쐐기돌 시스템 요약
이런 신규 모델에 따라, 쐐기는 이제 대략 다음과 같은 방식으로 흘러갑니다.
- 쐐기돌 2 ~ 11단 접두사:
2단: 잘아타스의 거래 (주간 로테이션) - 4단: 경화 또는 폭군 (주간 로테이션)
- 7단: 도전자의 위험 (모든 쐐기돌)
- 10단: 경화 또는 폭군 (주간 로테이션)
12단 이상 접두사:
- 경화
- 도전자의 위험
- 폭군
- 잘아타스의 계략 (잘아타스의 거래 대체)
던전 점수
저희는 이 신규 모델 아래에서 어떻게 던전 점수를 부여할 것인지 또한 새롭게 고려하고 있습니다.
저희는 이런 변경점이 영웅 및 신화 던전 변경 사항과 함께 플레이어들에게 자신이 선호하는 환경에서 던전에 뛰어들 수 있는 방법을 제공한다고 생각합니다. 이는 쐐기 시스템의 완전한 개편이며, 이런 접두사와 전반적인 시스템 변경 사항에 대한 여러분의 지속적인 토론과 피드백을 기대하고 있겠습니다.
던전에서 뵙겠습니다!