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11월 12일 용군단 베타 직업 밸런스 조정 사항 - 수호 드루이드 상향 등
용군단
2022/11/11 시간 13:56
에
Squishei
에 의해 작성됨
11월 12일의 용군단 베타 직업 밸런스 조정 사항으로는 수호 드루이드, 사냥꾼, 도적 및 주술사 상향 등이 있습니다.
직업 도구
조화
특성
야성
특성
수호
특성
회복
특성
전문화 (1)
Effect #5 효과 #1 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: 050%
효과 #2 오라 적용: 주기적 피해량/치유량 변경
값: 050%
특성 (4)
200의 분노를 소모할 때마다 치유 에너지 폭발을 일으켜 812미터 내의 아군을 (전투력의 150%600%)만큼 치유합니다.
묵직한 일격으로, 난타 2중첩을 소모하여 대상에게 (전투력의 96.9306%135.702%)의 물리 피해를 입히고 10초 동안 대상으로부터 자신이 받는 피해를 35%만큼 감소시킵니다.
무쇠가죽으로 증가하는 방어도가 추가로 4%8%만큼 증가하고, 나무 껍질은 받는 피해를 추가로 5%만큼 감소시킵니다.
달빛섬광이 받는 피해를 1%만큼 감소시킵니다.
1등급: 달빛섬광이 받는 피해를 2%5%만큼 감소시킵니다.
2등급: 달빛섬광이 받는 피해를 4%10%만큼 감소시킵니다.
직업 도구
야수
특성
사격
특성
생존
특성
특성 (3)
대상을 정확하게 조준하여 (전투력의 232.05%255%)의 물리 피해를 입힙니다.
부상당한 상대를 처치하기 위해 일격을 날려 (전투력의 230%253%)의 물리 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
2초에 걸쳐 대상에게 투사체 7개를 연속적으로 발사하여 총 38%45.6%)%]의 물리 피해를 입힙니다.
직업 도구
암살
특성
무법
특성
잠행
특성
전문화 (2)
10미터 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보내 (전투력의 44.16%53% )의 물리 피해를 입히고 무기에 바른 독의 확률에 따라 적을 중독시킵니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
적의 목을 졸라 18초에 걸쳐 (전투력의 183.708%198.405%)의 출혈 피해를 입힙니다.
특성 (5)
매복 혹은 절단이 20%의 확률로 다음 매복을 자원 소모 없이, 은신 상태가 아니어도 사용할 수 있게 합니다. 대상의 생명력이 30%35% 미만이면 확률이 40%로 증가합니다.
칼날 부채의 공격 반경이 1512미터로 증가하고, 5명 이상의 대상에게 적중하면 칼날 부채의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
대상에게 무기의 치명적인 독을 주입해 즉시 (전투력의 132%138.6%)의 자연 피해를 입히고, 추가로 14초에 걸쳐 (전투력의 154%161.7%)의 자연 피해를 입힙니다.
왕의 파멸의 영향을 받은 대상에게 치명독을 적용할 때마다 왕의 파멸의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
목조르기의 공격력이 15%20%만큼 증가합니다. 은신 상태에서 목조르기 사용 시 연계 점수 2점을 추가로 생성합니다.
중독 및 출혈 피해가 생명력이 30%35% 미만인 대상에게 10%15%만큼 증가합니다.
1등급: 중독 및 출혈 피해가 생명력이 30%35% 미만인 대상에게 10%15%만큼 증가합니다.
2등급: 중독 및 출혈 피해가 생명력이 30%35% 미만인 대상에게 20%30%만큼 증가합니다.
3등급: 중독 및 출혈 피해가 생명력이 30%35% 미만인 대상에게 30%45%만큼 증가합니다.
직업 도구
정기
특성
고양
특성
복원
특성
전문화 (1)
정기 주술사 기본 지속효과
Effect #8 효과 #14 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: -11.175-19.9%
효과 #15 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: -5.615.9%
효과 #18 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: 1037.5%
효과 #19 오라 적용: 주기적 피해량/치유량 변경
값: 1037.5%
특성 (3)
폭풍의 일격 시전 시 87%의 확률로 6.0초 동안 승천이 활성화됩니다.
태고의 파도를 시전하면 즉시 용암 쇄도가 발동하고, 12초 동안 3초마다 발동합니다. 태고의 파도로 발동한 용암 쇄도는 다음 용암 폭발의 공격력을 20%25%만큼 증가시킵니다.
용암 폭발 및 용암 폭발 과부하로 피해를 입히면 태고의 파도의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
1등급: 용암 폭발 및 용암 폭발 과부하로 피해를 입히면 태고의 파도의 재사용 대기시간이 0.20.5초만큼 감소합니다.
2등급: 용암 폭발 및 용암 폭발 과부하로 피해를 입히면 태고의 파도의 재사용 대기시간이 0.51.0초만큼 감소합니다.
전문화 (1)
Effect #14 효과 #1 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: 010%
효과 #2 오라 적용: 주기적 피해량/치유량 변경
값: 010%
효과 #5 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: -32-25%
효과 #14 오라 적용: 피해량/치유량 변경
값: -25-17%
효과 #15 오라 적용: 주기적 피해량/치유량 변경
값: -25-17%
효과 #16 오라 적용: 피해량/치유량 변경 (라벨)
값: -32-25%
직업 도구
고통
특성
악마
특성
파괴
특성
특성 (1)
현재 생명력의 20%만큼을 희생시켜, 20초 동안 희생한 생명력의 250%200%만큼 피해를 흡수하고 추가로 (주문력 * 52.5)의 피해를 흡수하는 보호막을 자신에게 씌웁니다. 제어 방해 효과에 걸린 상태에서도 사용할 수 있습니다.
직업 도구
무기
특성
분노
특성
방어
특성
특성 (1)
방패 막기 확률이 6%만큼, 방패 막기가 15%만큼 증가합니다.
1등급: 방패 막기 확률이 6%만큼, 방패 막기가 15%만큼 증가합니다.
2등급: 방패 막기 확률이 6%만큼, 방패 막기가 30%만큼 증가합니다.
Effect #2 REMOVED 효과 #2 오라 적용: 자원 소모 없음: 피해량/치유량 변경
값: 15
NEW 효과 #2 오라 적용: 방어량 % 변경: 피해량/치유량 변경
값: 15
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