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Golem

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Temps de recharge : 16 s
Compétence passive : vous bénéficiez de la protection d’un golem avec 756 points de vie qui attaque en infligeant 77% points de dégâts.

Compétence active : votre golem devient inarrêtable, provoque les adversaires à proximité et subit 30% de dégâts en moins pendant les 6 s qui suivent. Il gagne 70% de son armure comme épines pendant la durée de l’effet. Vous devenez inarrêtable pendant 1.5 s.

Si votre golem meurt, il réapparaîtra au bout de 20 s.

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