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Quand la démo de World of Warcraft: Classic deviendra disponible à la maison le vendredi 2 novembre, nous nous assurerons de rendre la disponibilité maximale pour les joueurs en établissant initialement des limites à la durée des sessions de jeu.
Quand la démo deviendra disponible, nous utiliserons une limite de temps de jeu et un temps de recharge (qui commence la première fois que vous vous connectez) pour permettre à un maximum de joueurs de tester Classic autant que possible. Nous commencerons avec une limite de temps de jeu cumulé de 60 minutes sur un temps de recharge de 90 minutes. Voici quelques exemples de comment cela pourrait fonctionner :
• Si vous jouez 30 minutes et vous déconnectez pendant 60 minutes, vous reviendrez avec toutes vos 60 minutes disponibles.
• Si vous jouez 60 minutes, vous serez déconnecté(e) et devrez attendre 30 minutes avant de pouvoir jouer de nouveau.
• Si vous jouez 20 minutes, vous déconnectez 20 minutes, puis jouez 40 minutes supplémentaires, vous serez déconnecté(e) et devrez attendre 10 minutes de plus.
Nous prévoyons de lever les limites de session dès que techniquement possible après que la démo deviendra disponible. Nous ne restaurerons alors les limites que si de fortes demandes réapparaissent.
Nous mettrons ce message à jour avec plus d'informations si nécessaire.
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