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Rasgo de infiltrador

Rasgo de infiltrador
  • Trampa de veneno ya no interrumpe el sigilo y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en sigilo. Todas las Trampas de veneno se activan cuando abandonas el sigilo, y el tiempo de reutilización de Trampa de veneno será de [8.0 - 4.0] s por trampa colocada.
Tipos de objetos permitidos:
Arma de una mano
Arma de dos manos (poder aumentado en 100%)
Guantes
Amuleto (poder aumentado en 50%)
Anillo

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